The Magic Arrow è una ricerca secondaria nel Regno Venite 2. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi della missione laterale della freccia magica.
- Posizione di partenza: Regione di Kuttenberg> Deni
- Quest Giver: Pascià
- Requisito: Completa Main Quest 14: Speak of the Devil
- Ricompensa: 30 x Groschen (se restituisci la freccia a Pasha e non sparargli)
- Tipo di ricerca: Ricerca laterale
- Descrizione missione: Ho incontrato alcuni banditi alla Den Tavern del diavolo. Hanno bisogno di aiuto per ottenere una freccia magica, che, sfortunatamente, è bloccata nella testa del loro leader ed è morto e sepolto. Sembra un lavoro piuttosto sporco.
Obiettivi:
- Trova la tomba di Karel e recupera la freccia
- Scopri dal beccrigom dove è sepolto Karel (facoltativo)
- Torna alla tana del diavolo con la freccia
- Segui lepre
- Parla con Hare
- Vai a vedere Pasha al campo e dargli la freccia
- Benedici Pasha con la freccia magica
Posizione iniziale: la freccia magica
Per iniziare questa ricerca, parla con Pascià che si trova nella tana del diavolo e accetta di aiutarlo.


Trova la tomba di Karel e recupera la freccia
Pasha vuole il tuo aiuto per trovare la freccia che il suo ex capo aveva alloggiato nel suo cranio. Hai la possibilità di cercare l'intero cimitero, ma puoi prima restringere la ricerca un po '.

Scopri dal beccrigom dove è sepolto Karel (facoltativo)
L'IGGILEGGIO CHE INCORA USCIO IN TEDA INTERRANDO ALLA SUA CASA A NORD DEL CIMETERO, vai lì per parlare con lui.

Dovrai passare uno dei tre controlli di abilità di livello facili per convincerlo a dirti la posizione, scegliere quello in cui hai il livello più alto.

Rivela di essere stato sepolto fuori dal muro del cimitero, alla fine del percorso che lo corre vicino al salice. Dirigiti lì e scava il punto (c'è anche una vanga lì se ne hai bisogno). Puoi quindi estrarre la freccia dalla testa di Karel.

Torna alla tana del diavolo con la freccia
Quindi posso tornare alla tana del diavolo ora che hai ottenuto la freccia. Pasha non sarà presente, quindi parla con Hare che è ancora seduto al tavolo.
Segui lepre
Dovrai quindi seguire Hare al campo di banditi nelle vicinanze. Puoi seguirlo automaticamente, quindi rispondere come ti piace lungo la strada.

Parla con Hare
Hare ti fermerà nel mezzo del campo e ti chiederà invece di dargli la freccia. Hai la possibilità di dargli la freccia o di rifiutare di continuare a darla a Pasha.

Se glielo dai, la ricerca termina immediatamente. Se dici che non gli darai la freccia, dice che ti attaccherà e devi passare un controllo del discorso per rimandarlo.

Se passi la lepre di controllo andrà da solo, in caso contrario ti attaccherà.
Vai a vedere Pasha al campo e dargli la freccia
Dovrai quindi trovare dove si trova il campo nella grande area marcata. C'è un Campo nemico Poi sul lato est dovresti andare.

Hai la possibilità di raccontare la lepre quando parli con Pasha, ma questo non importa per il resto degli eventi. Vuole che tu gli spari alla testa con esso nello stesso modo in cui è successo a Karel, che puoi parlare fuori se vuoi, che termina la ricerca e ti dà una ricompensa.

Benedici Pasha con la freccia magica
Se sei d'accordo, ti verrà data una balestra e dovrai sparare a Pasha in testa.

Questo finisce esattamente come ti aspetteresti, completando la ricerca. Non ottieni una ricompensa in questo modo, ma puoi saccheggiare il campo di banditi mentre il resto dei banditi scappa.
Questo termina la ricerca laterale di Magic Arrow nel Regno Venite 2.
Per tutte le altre missioni si riferiscono Kingdom Come Deliverance 2 Walkthrough.



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