Verità e riconciliazione nasconde tre teschi e un terminale in un livello che la maggior parte dei giocatori attraversa senza guardare due volte lo scenario. Due di questi pickup prevedono salti precisi che metteranno alla prova la tua pazienza più della tua mira. Questa guida spiega esattamente dove si trova ciascuno, come raggiungerlo senza cadere mortalmente e le finestre temporali che devi rispettare.
Panoramica
Il livello si divide in tre zone di raccolta distinte. Prima di salire a bordo della nave, c’è un teschio sul bordo della scogliera nascosto vicino all’ascensore gravitazionale. Una volta dentro, una stanza con pilastri nasconde un teschio dietro un salto che fa inciampare la maggior parte dei collezionisti alle prime armi. Più tardi, nella sezione dell’hangar, una violazione programmata da parte del cacciatore apre una breve finestra per catturare un terzo teschio. Il Terminale si trova separatamente nel blocco di detenzione, all’interno di una cella specifica.
Nessuno di questi richiede di tornare indietro attraverso l’intero livello se li prendi in ordine. Elimina prima i nemici in ogni area: cercare di passare su una piattaforma o sgattaiolare oltre il fuoco Covenant attivo mentre ti allinei per un salto non fa altro che aggiungere morti inutili a un processo già complicato.
Teschio 1: Teschio sul bordo della scogliera
Questo si trova proprio prima di prendere l’ascensore a gravità fino alla nave. Elimina prima ogni ondata nemica, inclusa l’ultima ondata di cacciatori: non vuoi che i cacciatori interrompano un salto da accucciato su una sporgenza stretta.
Una volta che l’area sarà libera, torna indietro lungo il bordo della scogliera. Cerca un grande albero fiancheggiato da due alberi più piccoli simili a cactus sul lato sinistro. Il Teschio poggia su una piccola sporgenza appena a sinistra di quel grande albero.
L’approccio è facile da armeggiare se vai alla cieca. Usate il vicino albero viola come indicatore visivo, poi accovacciatevi e trascinatevi sulla sporgenza prima di saltare. Questo ti impedisce di scivolare dal bordo durante il salto, che è il modo più comune in cui i giocatori cadono e muoiono qui.
La buona notizia: una volta raccolto questo teschio, sarà permanentemente sbloccato. Muori subito dopo averlo afferrato e conta ancora. Non è necessario ripetere la sezione se sbagli il salto successivo.
Teschio 2: Teschio che salta dal pilastro
Questo è il salto che separa i completisti occasionali dalle persone che effettivamente finiscono la collezione. Si trova nella grande stanza subito dopo essere entrati nella nave ed è davvero complicato.
Non aprire la porta dell’area successiva prima di afferrare questo teschio. Una volta superata questa stanza, non esiste un modo pulito per tornare indietro.
Nell’angolo in fondo a destra troverai tre pilastri dal pavimento al soffitto. Il Teschio si trova su una sporgenza dietro di loro, fuori portata da un salto da fermo. Cerca nella stanza una grande cassa o un oggetto simile, quindi attaccalo ripetutamente fino a quando non sarà parallelo ai pilastri. Quella cassa diventa il tuo punto di lancio.
Da lì, scatta e salta attraverso i pilastri, mantenendo lo slancio per tutto il tempo. Fermarsi in cima a un pilastro è il modo più veloce per cadere: non fermarti per riposizionarti durante il salto. Se ritieni di non essere all’altezza, tieni immediatamente premuto il pulsante di interazione per provare ad afferrare comunque la sporgenza.
Aspettatevi diversi tentativi qui. La finestra temporale è ristretta e lo slancio ha un peso maggiore dell’altezza del salto grezzo. Se continui a non essere all’altezza, modifica leggermente la posizione della cassa invece di cambiare il tempismo del salto.
Teschio 3: Teschio della porta del cacciatore dell’hangar
Si trova nell’area dell’hangar, sul lato opposto della stanza da cui entri. Due cacciatori sfondano una porta chiusa qui come un evento sceneggiato: quella breccia è la tua unica via d’ingresso.
Nel momento in cui i cacciatori escono, corri dritto attraverso la porta ora aperta. Il Teschio si trova sul lato sinistro, appena dentro la stanza. La porta si chiude di nuovo poco dopo l’uscita dei cacciatori, quindi l’esitazione ti costerà interamente il ritiro.
Un approccio più sicuro: passa il mouse vicino alla porta e invita i cacciatori a uscire prima di impegnarti ad entrare. Correre mentre sono ancora a metà carica significa che stai afferrando un teschio con due cacciatori che ti puntano addosso: non è l’ideale. Prendi l’oggetto velocemente, poi girati e affrontalo correttamente una volta che hai oltrepassato la soglia.
Posizione del terminale
Il Terminale si trova nelle aree di detenzione, all’interno di una cella contenente un marine morto. Apri quella specifica porta della cella e il Terminale si trova proprio all’interno, in attesa di essere prelevato.
Non ci sono enigmi di salto o finestre di temporizzazione qui: assicurati solo di controllare ogni cella nel blocco di detenzione, poiché il Marine morto è il segnale visivo che ti dice quale contiene il Terminale.









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