A flecha mágica é uma busca parecida no reino, venha Deliverance 2. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão do lado do Magic Arrow.
- Localização inicial: Região de Kuttenberg> Den do diabo
- Missão doador: Paxá
- Exigência: Missão principal completa 14: Fale do diabo
- Recompensa: 30 x Groschen (se você devolver a flecha para Pasha e não atire nele)
- Tipo de missão: Missão lateral
- Descrição da missão: Eu conheci alguns bandidos no Devil's Den Tavern. Eles precisam de ajuda para obter uma flecha mágica, que, infelizmente, está presa na cabeça de seu líder, e ele está morto e enterrado. Parece um trabalho bastante sujo.
Objetivos:
- Encontre o túmulo de Karel e recupere a flecha
- Descubra pelo coveiro onde Karel está enterrado (opcional)
- Retorne ao Devil's Den com a flecha
- Siga a lebre
- Fale com Hare
- Vá ver Pasha no acampamento e dê a ele a flecha
- Abençoe Pasha com a flecha mágica
Localização inicial: The Magic Arrow
Para começar esta missão, fale com Paxá que está localizado no Diabo's Den e concorda em ajudá -lo.


Encontre o túmulo de Karel e recupere a flecha
Pasha quer sua ajuda para encontrar a flecha que seu ex -chefe havia se alojado em seu crânio. Você tem a opção de pesquisar em todo o cemitério, mas pode restringir sua pesquisa um pouco primeiro.

Descubra pelo coveiro onde Karel está enterrado (opcional)
O coveiro normalmente fica em torno de sua casa ao norte do cemitério, vá para lá para falar com ele.

Você terá que passar por uma das três verificações de habilidades de nível fácil para convencê -lo a dizer o local, escolha o que você tiver o nível mais alto.

Ele revela que foi enterrado do lado de fora da parede do cemitério, no final do caminho que segue ao longo dele perto do salgueiro. Vá para lá e desenterre o local (há até uma pá, se precisar). Você pode então puxar a flecha da cabeça de Karel.

Retorne ao Devil's Den com a flecha
Então pode voltar para o devno do diabo agora que você obteve a flecha. Pasha não estará presente, então fale com Hare, que ainda está sentado à mesa.
Siga a lebre
Você terá que seguir Hare até o campo de bandidos nas proximidades. Você pode segui -lo automaticamente e responder como quiser no caminho.

Fale com Hare
Hare o impedirá no meio do campo e pedirá que você lhe dê a flecha. Você tem a opção de dar a ele a flecha ou se recusar a continuar a dar a Pasha.

Se você der a ele, a missão termina imediatamente. Se você disser que não dará a flecha a ele, ele diz que vai atacá -lo e você precisa passar um cheque de fala para adiá -lo.

Se você passar o cheque, a Hare sairá por conta própria, se não, ele o atacará.
Vá ver Pasha no acampamento e dê a ele a flecha
Você precisará encontrar onde o acampamento está na grande área marcada. Existe um Acampamento inimigo PoI no lado leste, você deve ir.

Você tem a opção de contar sobre Hare quando fala com Pasha, mas isso não importa pelo restante dos eventos. Ele quer que você atire na cabeça dele da mesma maneira que aconteceu com Karel, da qual você pode sair da saída, se quiser, o que termina a missão e recebe uma recompensa.

Abençoe Pasha com a flecha mágica
Se você concorda, você receberá uma besta e precisará atirar na cabeça de Pasha.

Isso termina exatamente como você esperaria, completando a missão. Você não recebe uma recompensa dessa maneira, mas pode saquear o campo de bandidos enquanto o restante dos bandidos foge.
Isso termina a busca lateral do Magic Arrow em Kingdom, venha Deliverance 2.
Para todas as outras missões se referem a Reino venha Deliverance 2 Passo a passo.








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