Unturned Update-Patchnotizen vom 14. Juni

AKTUALISIERT am 15. Juni

BattlEye musste dieses Client-Update so schnell wie möglich veröffentlichen, daher ist es die einzige Änderung in diesem kleinen Patch.

Änderungsprotokoll

Hinzugefügt

Fest

Russland: Türfortschritt mit Schlüsselkarte für Spieler, die einem Freund in den Raum folgen. [Thanks SkeJ!]Fahrzeugbatterie mit falscher Anleitung austauschen. [Thanks NSTM!]Scheinwerfer überschreibt „Priority_Over_Cosmetic“ nicht. [Thanks Zombs-R-Cute!]Duplizieren Sie automatische Reparatur-/Bergungs-Blaupausenaktionen. [Thanks TeemoCell!]Neue Geländekacheln werden standardmäßig auf das Material Fallback_Green gesetzt. [Thanks Jdance!]Die Liste der Kartennachweise wird in manchen Fällen aufgrund fehlender Höhe abgeschnitten. [Thanks WWTC!]Schieben Sie den Rendering-Aufkleber 2 mm aus der Oberfläche heraus.Ausnahme beim Abmelden innerhalb der Umgebungslautstärke.Mögliche Ursache für einen nicht synchronisierten Datums-/Zeitzähler des NPC.

Änderungsprotokoll

Hinzugefügt

Server-Lesezeichen als Alternative zur Favoritenliste von Steam.Option, ob die Namensschilder der Gruppenmitglieder in der Nähe des Fadenkreuzes ausgeblendet werden.Befehlszeilenwert „-ScrollViewSensitivity“.Belohnungstyp „Rewards_List_Asset“, der auf ein RewardsList-Asset oder eine Spawn-Tabelle verweisen kann.NPC-Belohnungsvolumen, das einen RewardsList-Vermögenswert gewährt.Bedingung für Zombie-Kills: LevelTableOverride-Option zum Erscheinen bestimmter Zombies.NPC-Belohnungstyp „Zwischensequenzenmodus“, der das Ansichtsmodell verbirgt und das Abfeuern von Waffen verhindert.Ausdauerzustand und Belohnungsarten des NPC-Spielers.Spread_Swimming- und Recoil_Swimming-Multiplikatoren für Waffen.Unterstützung für Plugins zur Überprüfung von Spielern auf benutzerdefinierten Backends mithilfe der Steam-Web-API.

Geändert

Der Feuerratenversatz kann auf alle Anhangstypen angewendet werden und unterstützt negative Werte.Wenn die Avatarbilder des Spielers deaktiviert sind, wird auf der Karte ein kleiner Punkt angezeigt.„Allow_Per_Character_Saves“ ist im Mehrspielermodus standardmäßig deaktiviert.Erfahrungsverlust beim Tod wird vom Fähigkeitsverlust getrennt. Standardmäßig bleiben die Fähigkeitsstufen erhalten, aber es gehen 50 % der Erfahrungspunkte verloren.

Fest

Schlechte Positionierung des Frying Pan-Kill-Zählers. [Thanks Arturbraun1408!]Die russische Miliz erscheint mit Viper statt mit Viper Magazine. [Thanks RadicalBeetle and babybillygaming!]Anastasia-Türsymbol bleibt an Ort und Stelle hängen. [Thanks analizin!]Probleme im Zusammenhang mit dem Löschen einer Gruppe, während sie sich in der Exit-Warteschlange befindet. [Thanks sunnamed434!]Gerät steckt im Aktivzustand fest, nachdem versucht wurde, eine Waffe mit ungültigem Magazin abzufeuern. [Thanks DerpyHoowes!]Progress Pride-Pin zu weit an der Seite. [Thanks Unkn0wn_Gh0st!]Vorheriger Fix für -SkipAssets bewirkte das Gegenteil von beabsichtigt. Uff. [Thanks rube200!]Erstellbare Transformation nicht synchron, wenn die Bearbeitung auf dem Client abgebrochen wurde. [Thanks StilauGamer!]Festlegen eines ungültigen Rendermodus in der Konfigurationsdatei, um das Gelände unsichtbar zu machen. [Thanks FORTI!]Fehlende Standardtextformatierung für die Basis-NPC-Belohnung. [Thanks LocoCZ!]Die Bildlaufleiste des Quest-Bildschirms berücksichtigt nicht die UI-Skalierung. [Thanks Spebby!]Inkonsistenzen bei Munition pro Schuss, Geschossschadensmultiplikator und Streumultiplikator des Wachgeschützes. [Thanks MoltonMontro!]Explosive Kugeln detonieren nicht in Wachgeschützen. [Thanks Renaxon!]Das Standardverhalten von Priority_Over_Cosmetic war rückwärts. [Thanks Waryth!]Der Fahrzeugturm behält die Qualität des zuvor ausgerüsteten Gegenstands. [Thanks Renaxon!]Ausnahme außerhalb der Grenzen bei Chattextwiederholung. [Thanks Lion4K!]Falsch platzierte Lampe in Russland. [Thanks WilliamB0rum!]Fangen Sie Ausnahmen beim Formatieren des Bedingungs-/Belohnungstexts von NPCs ab. [Thanks sunnamed434!]Namen einiger Orte in Russland. [Thanks DerpyHoowes!]Positiver Sauerstoffmodifikator wird in Artikelbeschreibungen fälschlicherweise als Ausdauer aufgeführt. [Thanks Toothy Deerryte!]Dango-Stirnbandkreis-Z-Kampf, wenn weit vom Ursprung entfernt. [Thanks Jdance!]Animierter NPC-Dialogtext, wenn das erste Zeichen „<“ ist. [Thanks CPL!]Waffenwechsel vor Abschluss der Nachladeanimation. [Thanks Spebby!]Der Regentonnen-Element-Collider ist entlang der falschen Achse ausgerichtet. [Thanks WWTC!]Heimtückischer Fehler, bei dem Türen bei deaktivierten Collidern hängen bleiben, wenn sie während der Animation zerstört werden. [Thanks Gamingtoday093!]Einige dumme Fehler im Vorschauzweig. [Thanks DiFFoZ!]Kompressionsartefakte auf Pyjamaoberteilen und Detektivoberteilen aus Kuwait. [Thanks Animatic!]

Server-Lesezeichen

Ein Nachteil der Server-Favoritenliste ist, dass es bei einer Änderung der Hostadresse oder des Ports zu einer langen Verzögerung kommen kann, bevor Steam die Liste intern aktualisiert. Dieses Update fügt der Config.json-Datei des Servers eine neue Eigenschaft „BookmarkHost“ hinzu, um dieses (und andere) Problem zu umgehen.Wenn der Server über ein GSLT verfügt und BookmarkHost auf einen DNS-Eintrag eingestellt ist (z. B. „myunturnedserver.example.com“), wird auf dem Server-Infobildschirm und im Pausenmenü des Spiels eine Lesezeichen-Schaltfläche angezeigt. Das Lesezeichen speichert einige Details zum Server, z. B. den Namen, die Beschreibung und das Miniaturbild. Es kann dann schnell über das Lesezeichenmenü wieder aufgerufen werden, ohne die Serverliste aktualisieren zu müssen.Für eine erweiterte Nutzung kann die BookmarkHost-Eigenschaft auf eine Web-API-URL gesetzt werden, die mit https:// beginnt. In diesem Fall initiiert der Client eine GET-Anfrage. Die Antwort kann eine Adresse oder einen DNS-Namen sowie eine optionale Überschreibung des Abfrageports enthalten. Dadurch können Adresse und Port geändert werden, ohne dass dies Auswirkungen auf die Lesezeichen hat. Server, die gefälschte IPs verwenden, können dann die zufällig zugewiesene Adresse und den Port mit einem benutzerdefinierten Backend synchron halten. Pandahut hat dies bereits auf seinen Servern implementiert und hat freundlicherweise angeboten, die Implementierung freizugeben. Wir werden diesen Beitrag mit einem Link dazu aktualisieren, wenn er fertig ist.

Dies sind die Patchnotizen für Unturned bis zum 14. Juni.

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