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Halo: Campaign Evolved – Alle Wahrheits- und Versöhnungsschädel und Terminalstandorte

Truth and Reconciliation verbirgt drei Schädel und ein Terminal in einem Level, das die meisten Spieler durchqueren, ohne sich die Szenerie zweimal anzusehen. Bei zwei dieser Pickups handelt es sich um präzise Sprünge, die Ihre Geduld mehr auf die Probe stellen als Ihr Ziel. In diesem Leitfaden erfahren Sie genau, wo sich jeder befindet, wie Sie ihn erreichen, ohne in den Tod zu stürzen, und welche Zeitfenster Sie einhalten müssen.

Überblick

Die Ebene ist in drei verschiedene Sammelzonen unterteilt. Bevor Sie an Bord des Schiffes gehen, gibt es einen Schädel am Rand einer Klippe, der in der Nähe des Gravitationslifts versteckt ist. Sobald man drinnen ist, verbirgt ein Säulenraum einen Schädel hinter einem Sprung, der die meisten Erstsammler zum Stolpern bringt. Später, im Hangarbereich, öffnet ein geskripteter Jägerdurchbruch ein kurzes Fenster, um sich einen dritten Schädel zu schnappen. Das Terminal befindet sich separat im Haftblock in einer bestimmten Zelle.

Keines davon erfordert ein Zurückverfolgen des gesamten Levels, wenn Sie sie der Reihe nach ergreifen. Erledigen Sie zuerst die Feinde in jedem Bereich – der Versuch, während eines Sprungs eine Plattform zu schaffen oder sich an aktivem Covenant-Feuer vorbeizuschleichen, fügt dem ohnehin schon heiklen Prozess nur unnötige Todesfälle hinzu.

Schädel 1: Cliff Edge-Schädel

Dieser befindet sich direkt bevor Sie mit dem Gravitationslift zum Schiff hinauffahren. Beseitigen Sie zuerst jede feindliche Welle, einschließlich der letzten Jägerwelle – Sie möchten nicht, dass Jäger einen geduckten Sprung auf einem schmalen Felsvorsprung unterbrechen.

Sobald der Bereich frei ist, gehen Sie am Rand der Klippe zurück. Suchen Sie nach einem großen Baum, der auf der linken Seite von zwei kleineren kaktusähnlichen Bäumen flankiert wird. Der Schädel ruht auf einem kleinen Felsvorsprung direkt links von diesem großen Baum.

Der Ansatz ist leicht zu verfälschen, wenn man blind hineingeht. Verwenden Sie den nahegelegenen violetten Baum als visuelle Markierung, gehen Sie dann in die Hocke und schlurfen Sie die Kante hinauf, bevor Sie springen. Dadurch wird verhindert, dass man mitten im Sprung von der Kante rutscht, was bei Spielern hier am häufigsten der Fall ist.

Die gute Nachricht: Sobald Sie diesen Schädel aufheben, ist er dauerhaft freigeschaltet. Sterben Sie sofort, nachdem Sie es ergriffen haben, und es zählt immer noch. Sie müssen den Abschnitt nicht noch einmal abspielen, wenn Sie beim nächsten Sprung einen Fehler machen.

Schädel 2: Säulensprung-Schädel

Dies ist der Unterschied, der gelegentliche Vervollständiger von Leuten unterscheidet, die die Sammlung tatsächlich fertigstellen. Es befindet sich in dem großen Raum direkt nach dem Betreten des Schiffs – und ist wirklich knifflig.

Öffnen Sie die Tür zum nächsten Bereich nicht, bevor Sie sich diesen Schädel geschnappt haben. Sobald Sie diesen Raum hinter sich gelassen haben, gibt es keinen sauberen Weg zurück.

In der hinteren rechten Ecke finden Sie drei vom Boden bis zur Decke reichende Säulen. Der Schädel sitzt auf einem Felsvorsprung hinter ihnen, außerhalb seiner Reichweite für einen Sprung aus dem Stand. Schauen Sie sich im Raum nach einer großen Kiste oder einem ähnlichen Gegenstand um und greifen Sie ihn dann wiederholt an, bis er parallel zu den Säulen steht. Diese Kiste wird zu Ihrem Startpunkt.

Von dort aus sprinten und springen Sie über die Säulen und behalten dabei die ganze Zeit Ihren Schwung bei. Am schnellsten stürzt man, wenn man auf einer Säule stehen bleibt. Halten Sie also nicht mitten im Sprung inne, um die Position neu zu positionieren. Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie zu kurz kommen, halten Sie sofort die Interaktionstaste gedrückt, um trotzdem zu versuchen, die Kante zu erreichen.

Erwarten Sie hier mehrere Versuche. Das Zeitfenster ist eng und der Schwung hat mehr Gewicht als die reine Sprunghöhe. Wenn Sie ständig knapp zu kurz kommen, passen Sie die Position Ihrer Kiste leicht an, anstatt den Zeitpunkt Ihres Sprungs zu ändern.

Schädel 3: Türschädel des Hangarjägers

Zu finden im Hangarbereich, auf der gegenüberliegenden Seite des Raums, von dem aus Sie eintreten. Zwei Jäger durchbrechen hier als Drehbuchereignis eine verschlossene Tür – dieser Durchbruch ist Ihr einziger Weg hinein.

Sobald die Jäger herauskommen, rennt direkt durch die jetzt offene Tür. Der Schädel sitzt auf der linken Seite, direkt im Raum. Die Tür verriegelt sich kurz nach dem Ausgang der Jäger wieder, sodass Sie durch das Zögern die Abholung komplett verlieren.

Ein sichererer Ansatz: Bleiben Sie in der Nähe der Tür und locken Sie die Jäger zum Herauskommen, bevor Sie sich zum Eintreten verpflichten. Wenn Sie hineinstürmen, während sie sich noch in der Mitte des Angriffs befinden, schnappen Sie sich einen Schädel, während zwei Jäger auf Sie zukommen – nicht ideal. Schnappen Sie sich den Gegenstand schnell, drehen Sie ihn dann um und gehen Sie richtig damit um, sobald Sie die Schwelle sicher überschritten haben.

Terminalstandort

Das Terminal befindet sich im Haftbereich, in einer Zelle, in der ein toter Marinesoldat untergebracht ist. Öffnen Sie diese bestimmte Zellentür und das Terminal steht direkt darin und wartet darauf, abgeholt zu werden.

Hier gibt es kein Sprungrätsel oder Zeitfenster – stellen Sie einfach sicher, dass Sie jede Zelle im Haftblock überprüfen, da der tote Marine der visuelle Hinweis ist, der Ihnen sagt, in welcher Zelle sich das Terminal befindet.

Weitere Anleitungen:

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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