Sulla tua coda: guida a tutti i misteri

Questa guida fornisce un elenco di tutti i quindici giochi misteriosi, insieme alle relative soluzioni. Gli spoiler sono inevitabili!

Introduzione

I misteri sono la trama principale del gioco; in quanto tali, cercarli e completarli ricompenserà il giocatore con nuove aree da visitare e ulteriori interazioni con i personaggi. Diana raccoglie indizi per ogni mistero parlando con altri personaggi o usando le sue Chronolens per trovare indizi nella zona. Gli unici due giochi misteriosi che non richiedono indizi sono gli ultimi due. Una volta raccolti abbastanza indizi, inizia la fase di detrazione.

La schermata dei risultati, sia che il giocatore vinca o perda, mostrerà le carte utilizzate dal giocatore e l'ordine in cui le ha giocate. Le carte corrette sono evidenziate in verde, rendendo più facile discernere quale sia la combinazione corretta attraverso il processo di eliminazione.

In questa guida condividerò la corretta combinazione di carte per risolvere ogni mistero. A causa della natura di ciò, gli spoiler sui vari colpi di scena del gioco sono inevitabili. Sei stato avvisato!

Le chiavi perdute


Descrizione: Questa ragazza ha perso le chiavi della macchina. Non possono essere lontani!
  1. Oggetti sul cofano
  2. Mappa sull'albero

Furto a Villa De Montoni


Descrizione: Stasera la villa di Orlando è stata derubata! Magari posso dargli una mano e scoprire chi è stato.
  1. Libri a terra
  2. Cassetti disordinati
  3. Apri il baule
  4. Il prototipo di Chea

Furto in casa di Mamma Lucia


Descrizione: La casa di mamma Lucia è stata messa sottosopra, ma non sembra essere stato rubato nulla di importante. Faremo meglio ad assicurarcene…
  1. Telefonata
  2. Armadio disordinato
  3. Sedia fuori posto
  4. Cappello a terra

Senza traccia


Descrizione: Il ladro è riuscito a scappare dalla casa di mamma Lucia senza essere visto, ma come?
  1. Rami spezzati
  2. Temporale
  3. Telefonata
  4. Rapina alla Trattoria
  5. Discorso confortante
  6. Barca scomparsa

La casa perfetta


Descrizione: Devo trovare un posto dove stare almeno un'altra notte a Borgo Marina! Dormire sulla spiaggia è tanto romantico quanto scomodo.
  1. Voglia di compagnia
  2. Un ristorante al piano di sotto
  3. Imparare a pescare
  4. La Chiesa è rumorosa

Accusare il Maggiore


Descrizione: Gordon ha davvero sparato a Menettu? C'è solo un modo per scoprirlo!
  1. Rimproverare Giovanna
  2. Giovanna on the Rocks (Giovanna + Tracce nella sabbia)
  3. Bambini mandati fuori
  4. Paun corre sulla passerella (foto d'inseguimento + corda)
  5. Il tempo vola
  6. Anello di vita gettato

La statua colorata


Descrizione: La statua realizzata da Adriano e Cecilia è stata spietatamente vandalizzata. Proviamo a ricostruire i fatti e a smascherare il colpevole!
  1. L'arrivo di Medeu
  2. L'arrivo di Paun
  3. Il tempo passa…
  4. L'arrivo di Chea
  5. Il tempo passa…
  6. L'arrivo di Cecilia

La cantina del contadino

Descrizione: Sospetto che qualcuno abbia frugato nella cantina di Adriano. L’unico modo per saperlo con certezza è… curiosare intorno a me stesso!

  1. Bottiglia vuota
  2. Secchio di vernice
  3. Tappeto spostato
  4. Secchio di vernice
  5. Bottiglia vuota
  6. Tappeto spostato
  7. Bottiglia vuota
  8. Pezzo di gonna

Attacco alla Chiesa


Descrizione: Gordon, Racilio, Orlando e il sindaco Malagamba sono stati aggrediti in chiesa! Santa Madrecosa è successo lì dentro?
  1. Nascosto dietro il pulpito (Nascosto + Pulpito)
  2. Spinto nel vaso (Push + Vaso)
  3. Saltato dietro l'altare (Nascosto + Altare)
  4. Spinto nel candelabro (Push + Candle Stick)
  5. Spinto in panchina (spinta + panca)
  6. Nascosto dietro la porta (Porte nascoste + chiuse

La tragedia di Borgo Marina


Descrizione: Una notte, un terribile incendio consumò una villa fuori città. Nonostante tutto, ormai è un cold case in attesa di essere riaperto.
  1. Qualcuno è arrivato con una valigia
  2. Bagagli fuori casa
  3. Auto abbandonata
  4. Incendio alla Villa
  5. Tracce sotto il portico

La notte del fuoco


Descrizione: Lexua era lì la notte dell'incendio alla villa. La tragedia di Borgo Marina nasconde più misteri di quanto pensassimo.
  1. L'incendio è scoppiato nella sala da pranzo
  2. Valigia sulle scale
  3. Lexua viene colpita (Cicatrice di Lexua + Poker di fuoco)
  4. Moira ribalta il mobiletto (mobiletto + mazza da golf)
  5. Gustavo prende i suoi soldi (Fire Poker + Safe)
  6. Trave caduta

Un mistero in casa


Descrizione: I Gunigli sono stati derubati e io sono in mezzo a tutto questo! Devo porre rimedio subito a questa situazione.
  1. Entra Medeu, poi Gemma, poi Lumin per ultimo.
  2. Sveglia cambiata
  3. Correre giù per le scale
  4. Le finestre chiuse dei Cunigli
  5. Furto
  6. Ombra sul tetto
  7. Letto sfatto
  8. Aprire la porta dell'armadio

La ragazza scomparsa


Descrizione: La notte in cui è divampato l'incendio a Villa Fidato, una ragazza è scomparsa nel nulla, senza lasciare traccia.
  1. Cono Paun + Gelato Alla Menta
  2. Menettu divora gelati
  3. Menettu divora gelati
  4. Cono + Gelato Al Cioccolato Lexua
  5. Menettu divora gelati
  6. Pescatore + Gelato Speciale
  7. Cono Di Lucia + Gelato Alla Menta
  8. Cono per il bambino
  9. Cono Chea + Gelato Al Cioccolato
  10. Cono per Bambini di Lucia + Gelato al Cioccolato

Faccia a faccia


Descrizione: È ora di far vedere a questo stupido ladro quanto può essere testardo un accademico torinese. Prendilo!
  1. All'ingresso del Campanile
  2. Al centro della piazza
  3. Alla panchina
  4. Ai piedi delle scale
  5. Alla bacheca
  6. All'ingresso della Chiesa
  7. Sotto il muro

La fine dei tempi


Descrizione: Se non agiamo adesso, Borgo Marina verrà distrutto. Sarà la fine per tutti noi!
  1. Mi sposto di lato (Diana + Sposta al centro)
  2. Paun usa il suo rampino
  3. Torna al centro (Diana + Sposta al centro)
  4. Paun avverte Diana
  5. Diana incoraggia Pauno
  6. Al Centro, subito! (Entrambi + Sposta al centro)

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