On Your Tail: Guia de todos os mistérios

Este guia fornece uma lista de todos os quinze jogos de mistério, junto com suas soluções. Spoilers são inevitáveis!

Introdução

Os mistérios são o enredo principal do jogo; como tal, procurá-los e completá-los recompensará o jogador com novas áreas para visitar e interações adicionais com os personagens. Diana coleta pistas para cada mistério conversando com outros personagens ou usando seus Chronolens para encontrar pistas na área. Os únicos dois jogos de mistério que não requerem pistas são os dois últimos. Depois que pistas suficientes forem coletadas, a fase de dedução começa.

A tela de resultados, quer o jogador ganhe ou perca, exibirá as cartas que o jogador usou e a ordem em que as jogou. As cartas corretas são destacadas em verde, tornando mais fácil discernir qual é a combinação correta através do processo de eliminação.

Neste guia, compartilharei a combinação correta de cartas para resolver cada mistério. Devido à natureza disso, spoilers para as várias reviravoltas do jogo são inevitáveis. Você foi avisado!

As chaves perdidas


Descrição: Esta garota perdeu as chaves do carro. Eles não podem estar longe!
  1. Itens no capô
  2. Mapa na árvore

Roubo na Villa De Montoni


Descrição: A villa de Orlando foi assaltada esta noite! Talvez eu possa ajudá-lo e descobrir quem fez isso.
  1. Livros no chão
  2. Gavetas bagunçadas
  3. Baú aberto
  4. Protótipo de Chea

Roubo na casa da mamãe Lúcia


Descrição: A casa de Mama Lúcia foi revirada, mas nada de importante parece ter sido roubado. É melhor nos certificarmos disso…
  1. Chamada telefônica
  2. Armário bagunçado
  3. Cadeira fora do lugar
  4. Chapéu no chão

Sem deixar vestígios


Descrição: O ladrão conseguiu escapar da casa de mamãe Lúcia sem ser visto, mas como?
  1. Galhos quebrados
  2. Tempestade
  3. Chamada telefônica
  4. Assalto na Trattoria
  5. Conversa reconfortante
  6. Barco desaparecido

A casa perfeita


Descrição: Preciso encontrar um lugar para ficar pelo menos mais uma noite em Borgo Marina! Dormir na praia é tão romântico quanto desconfortável.
  1. Anseio por companhia
  2. Um restaurante no andar de baixo
  3. Aprendendo a pescar
  4. A Igreja é Barulhenta

Acusar o Major


Descrição: Gordon realmente atirou em Menettu? Só há uma maneira de descobrir!
  1. Repreendendo Giovanna
  2. Giovanna on the Rocks (Giovanna + Pistas na Areia)
  3. Crianças enviadas
  4. Paun corre na passarela (perseguindo foto + corda)
  5. O tempo voa
  6. Anel de vida lançado

A estátua colorida


Descrição: A estátua criada por Adriano e Cecília foi cruelmente vandalizada. Vamos tentar reconstruir os fatos e desmascarar o culpado!
  1. A Chegada de Medeu
  2. Chegada de Paun
  3. O tempo passa…
  4. Chegada de Chea
  5. O tempo passa…
  6. A chegada de Cecília

A Adega do Fazendeiro

Descrição: Suspeito que alguns vasculharam o porão de Adriano. A única maneira de saber com certeza é… bisbilhotar!

  1. Garrafa Vazia
  2. Balde de tinta
  3. Tapete movido
  4. Balde de tinta
  5. Garrafa Vazia
  6. Tapete movido
  7. Garrafa Vazia
  8. Peça de saia

Ataque à Igreja


Descrição: Gordon, Racilio, Orlando e o prefeito Malagamba foram atacados na igreja! Santa Madreo que aconteceu lá?
  1. Escondido atrás do púlpito (oculto + púlpito)
  2. Empurrado para dentro do vaso (empurrar + vaso)
  3. Pulou atrás do altar (oculto + altar)
  4. Empurrado para dentro do candelabro (empurrar + castiçal)
  5. Empurrado para o banco (empurrar + banco)
  6. Escondido atrás da porta (portas ocultas + fechadas

A tragédia de Borgo Marina


Descrição: Uma noite, um terrível incêndio consumiu uma villa fora da cidade. Apesar de tudo, é agora um caso arquivado à espera de ser reaberto.
  1. Alguém chegou com uma mala
  2. Bagagem fora de casa
  3. Carro abandonado
  4. Incêndio na Vila
  5. Trilhas sob a varanda

A Noite do Fogo


Descrição: Lexua estava lá na noite do incêndio na villa. A tragédia de Borgo Marina esconde mais mistérios do que pensávamos.
  1. O incêndio começou na sala de jantar
  2. Mala nas escadas
  3. Lexua é atingida (Cicatriz de Lexua + Fire Poker)
  4. Moira vira o gabinete (gabinete + taco de golfe)
  5. Gustavo pega seu dinheiro (Fire Poker + Safe)
  6. Feixe Caído

Um mistério em casa


Descrição: Os Guniglis foram roubados e eu estou preso no meio disso tudo! Preciso remediar esta situação imediatamente.
  1. Medeu entra, depois Gemma e por último Lumin.
  2. Despertador alterado
  3. Descendo as escadas
  4. As janelas fechadas do Cuniglis
  5. Roubo
  6. Sombra no telhado
  7. Cama Desfeita
  8. Abra a porta do armário

A garota desaparecida


Descrição: Na noite em que ocorreu o incêndio na Villa Fidato, uma menina desapareceu no ar, sem deixar rastros.
  1. Cone de Paun + Gelato de Menta
  2. Menettu devora gelatos
  3. Menettu devora gelatos
  4. Cone Lexua + Gelato de Chocolate
  5. Menettu devora gelatos
  6. Pescador + Gelato Especial
  7. Cone da Lúcia + Gelato de Menta
  8. Cone para a Criança
  9. Cone de Chea + Gelato de Chocolate
  10. Cone Infantil Lúcia + Gelato de Chocolate

Frente a frente


Descrição: É hora de fazer esse ladrão bobo ver o quão teimoso pode ser um acadêmico de Turim. Pode vir!
  1. Na entrada da Torre Sineira
  2. Meio da praça
  3. Para o banco
  4. Ao pé da escada
  5. Para o quadro de avisos
  6. Na entrada da Igreja
  7. Sob o muro

O fim dos tempos


Descrição: Se não agirmos agora, Borgo Marina será destruída. Será o fim para todos nós!
  1. Eu movo para o lado (Diana + movo para o centro)
  2. Paun usa seu gancho
  3. Volte para o centro (Diana + Move to Center)
  4. Paun avisa Diana
  5. Diana incentiva Paun
  6. Para o centro, agora! (Ambos + Mover para o centro)

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