Quels sont les derniers changements dans Diablo 4 Saison 4 qui affectent la personnalisation de l’équipement et la qualité du butin ?

Saison 4 de Diablo 4 : un aperçu complet de la personnalisation de l’équipement et des changements de qualité du butin

La saison 4 de Diablo 4, intitulée à juste titre « Loot Reborn », est arrivée avec une multitude de changements transformateurs qui améliorent considérablement la personnalisation des objets, la progression de l’équipement et la qualité du butin. Ces mises à jour sont conçues pour donner aux joueurs un meilleur contrôle sur leurs personnages et offrir un gameplay plus gratifiant et engageant.

Révision des éléments et des affixes

Auparavant, les éléments de Diablo 4 comportaient une multitude d’affixes, dont beaucoup étaient de niche et avaient moins d’impact. La saison 4 rationalise ce système en réduisant le nombre d’affixes tout en augmentant leur puissance. Ce changement vise à offrir aux joueurs des choix d’objets plus significatifs et plus percutants.

Aspects légendaires et codex du pouvoir

Une autre amélioration majeure de la saison 4 est l’ajout d’aspects légendaires, de puissants modificateurs pouvant être extraits des objets légendaires. Au lieu de demander aux joueurs d’extraire ces aspects manuellement, ils sont désormais automatiquement ajoutés au Codex du pouvoir. Cela permet d’échanger sans effort les pouvoirs légendaires, permettant aux joueurs d’adapter leurs builds plus efficacement.

Personnalisation des objets : trempe et travail de maître

Diablo 4 Saison 4 introduit deux nouvelles façons de personnaliser les objets : le trempe et le travail de maître. La trempe permet aux joueurs d’ajouter des affixes supplémentaires aux objets à l’aide de nouvelles recettes de trempe. Le Masterworking, en revanche, améliore les affixes existants sur un objet, les rendant encore plus puissants.

Défis et récompenses de fin de partie

Les niveaux mondiaux 3 et 4 récompensent désormais systématiquement les joueurs avec des objets sacrés et ancestraux, respectivement. Cette progression garantie garantit que les joueurs sont correctement équipés pour le contenu exigeant du jeu en fin de partie.

Les marées infernales et la fosse

La saison 4 apporte des changements importants à Helltides, notamment leur introduction aux niveaux mondiaux de niveau inférieur. Les rituels maudits dans Helltides peuvent désormais être utilisés pour invoquer le nouveau mini-boss Blood Maiden, tandis qu’un nouveau mécanisme de menace introduit des versions Hellborne et maléfiques de chaque classe de Diablo 4.

Commentaires des joueurs et améliorations de la qualité de vie

Sur la base des nombreux commentaires des joueurs du domaine de test public, Blizzard a mis en œuvre plusieurs améliorations de la qualité de vie. Masterworking n’a désormais aucune chance d’échouer, et les interfaces utilisateur de Tempering et Masterworking ont été affinées pour une meilleure clarté. Les récompenses de la Blood Maiden ont été améliorées et les objets dotés d’affixes supérieurs rares sont désormais clairement indiqués dans l’inventaire.

Conclusion

La saison 4 de Diablo 4 inaugure une nouvelle ère de personnalisation des objets et de progression de l’équipement, offrant aux joueurs un plus grand contrôle et un plus grand choix. Les systèmes repensés, la qualité améliorée du butin et les défis de fin de partie créent une expérience plus engageante et enrichissante qui captivera sans aucun doute les joueurs pendant d’innombrables heures.

À lire aussi :Quel est le nouveau défi de fin de jeu introduit dans Loot Reborn et comment les joueurs peuvent-ils y participer ?

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