Vous avez donc terminé le jeu principal et débloqué le mode Histoire+ — félicitations ! Mais ne pensez pas que le mystère s’arrête là. Ce nouveau mode vous envoie une série de messages énigmatiques, et les déchiffrer est la seule voie à suivre. J’ai résolu chaque énigme étape par étape, et voici exactement comment les décoder toutes.
Étape 1 : le premier chiffre
Une fois que vous avez démarré le mode Histoire+, consultez la section des preuves dans le coin supérieur droit. Vous trouverez votre première note. Le texte ressemble à du charabia à première vue, mais remarquez le premier mot « gb » – c’est un révélateur mortel pour un chiffre de César, puisque « gb » se traduit probablement par « to ».
Message décodé : «Au détective : vous ne me connaissez pas mais vous le connaissez, il porte le badge mais cache la vérité, mais faites d’abord vos preuves dans le journal neuf faute de frappe cinq fois»
Ce qu’il faut faire: Dirigez-vous vers le journal de cas 9 et faites délibérément cinq erreurs de frappe : saisissez simplement des mots non valides et appuyez sur Entrée à chaque fois. La réponse à l’invite est MOT, FICHIER ou INDICE (n’importe lequel de ces travaux, identique au premier puzzle du jeu principal). Que vous ayez raison ou tort, le jeu redémarrera un nouveau cycle à partir de la photo du corps de l’hôtel.
Étape 2 : Le miroir Atbash
Après avoir terminé l’étape 1, vous recevrez une deuxième note. Celui-ci utilise le chiffre Atbash, où A devient Z, B devient Y, et ainsi de suite. C’est essentiellement un alphabet miroir.
Message décodé : «Votre shérif Clifford n’est pas propre, Monroe a trouvé la vérité et c’est pourquoi il est parti. CV faisait autrefois partie du groupe Z avec nous, nous n’avons jamais été qu’un seul homme dans le journal dix-neuf, restez silencieux pendant une minute puis passez»

Ce qu’il faut faire: Accédez au journal de cas 19 et ne faites absolument rien pendant 60 secondes complètes. Restez assis et attendez. Une fois cette minute écoulée, vous pouvez continuer.
Étape 3 : le code multi-tap
La troisième note ressemble à une série de chiffres avec des points, par exemple « 2 ». ou « 2.. » ou « 2… ». Il s’agit d’un chiffrement classique du clavier téléphonique multi-tap. Chaque numéro correspond à une touche d’un téléphone et les points vous indiquent combien de fois appuyer sur cette touche. Donc 2 = A, 2. = B, 2.. = C, et ainsi de suite.
Message décodé : «Monroe a trouvé dans le grand livre de Z un classement des hommes en fonction de leurs victoires, plus le nombre est élevé, plus les arcanes de type d’honneur sont grands dans le journal 30»

Ce qu’il faut faire: Ouvrez le journal de cas 30 et tapez le mot arcanes dans le champ de saisie.
Étape 4 : La place Polybe
La quatrième note ne contient que les lettres a, b, c, d, e et les chiffres de 1 à 5. Il s’agit d’un chiffre carré de Polybe – une grille 5×5 où chaque paire de lettres (comme a1, b3, e5) pointe vers une lettre spécifique dans la grille.
Voici la disposition de la grille :
- Ligne a : ABCDE
- Rangée b : FGHI/JK
- Ligne c : LMNOP
- Rangée d : QRSTU
- Ligne e : VWXYZ
Message décodé : «CV était en haut, ils l’appelaient le tueur à l’échiquier, la plupart des meurtres étaient les siens, le vieux shérif savait qu’il était menacé et a démissionné mais a laissé des indices»










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