PUZZLE! Sons Of The Forest aggiunge un altro piccolo tipo di animale, oltre alla possibilità di intrappolare e allevare conigli in questo nuovo aggiornamento del 18 aprile.
Ciao a tutti,
Ecco una piccola patch che aggiunge un nuovo tipo di animale puzzola, la capacità di catturare, tenere e allevare conigli e alcune piccole correzioni e miglioramenti.
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Note sulla patch di aggiornamento di Sons Of The Forest del 13 marzo
Caratteristiche
Aggiunte le PuzzoleAggiunte nuove strutture per l’allevamento e il mantenimento dei conigliLe trappole per piccoli animali ora intrappoleranno i conigli e li manterranno in vita. Ora è possibile raccogliere i conigli intrappolati.Lo spaventapasseri ora impedirà alle aquile e ai gabbiani di afferrare il cibo o di atterrare nelle vicinanze
Miglioramenti
Migliorate alcune animazioniLe immagini dei pesci lanciati sono ora sincronizzate sui personaggi in multiplayerI gruppi d’attacco inquietanti verranno ora inviati verso la struttura di placcatura invece che verso il giocatoreMigliorata la consapevolezza degli uccelli per evitare atterraggi multipli nella stessa posizione
Correzioni
Risolto il problema con il menu di creazione che oscurava il tappetino di creazione dopo la creazioneRisolto il problema per cui i conigli non venivano salvati durante il caricamento se catturati in una trappolaIntervalli di abbattimento dei cannibali migliorati se osservati con il binocoloLe lance cannibali ora corrisponderanno al raggio di abbattimento dei cannibaliRisolto il problema con la piccola trappola che non poteva essere placcata a meno che non fosse attivataRisolti alcuni collisori statici mancantiRisolti rari casi che potevano causare disconnessioni multiplayer con trappoleRisolto un problema che causava al giocatore di entrare in cattive condizioni con l’interazione con borsa, accendino e fuoco da campoRisolto il problema con il posizionamento del cibo in scatola sugli scaffaliEvitamento dinamico di cervi e alci miglioratoRisolto il problema per cui lo scavo delle tombe non veniva visualizzato correttamente in alcune posizioniRisolto il problema con gli arti mozzati che non sincronizzavano correttamente il loro stato deperibile quando si trovavano su uno stendino o venivano cucinati su un fuoco da campo.Risolto il problema con l’orientamento dell’arto mozzato lanciato che cambiava dopo il primo impattoRisolto il problema con lo spazio di archiviazione che a volte perdeva oggetti quando era pienoRisolto il problema di duplicazione durante l’aggiunta di elementi allo spazio di archiviazioneRisolto il problema con l’interfaccia utente bloccata in alcuni casi durante lo smantellamentoRisolto il raro caso in cui il client veniva espulso mentre consumava oggettiRisolti alcuni casi in cui il giocatore veniva spinto in collisione quando veniva abbattutoRisolto il problema con il ciclo delle munizioni del fucile che non funzionava come previstoRisolta la collisione su alcuni ingressi della cantinaRisolto un problema con il filmato del boss demone che si interrompeva durante il teletrasportoRisolto il problema con le frecce multiplayer che perdevano il tipo di aggiornamento quando venivano lasciate cadere da KelvinRisolti i problemi relativi all’interazione da seduti del Cannibale Pesante e alla reazione quando si subiscono danni mentre si è sedutiRisolto il problema per cui la grafica della torre di avvistamento dei cannibali veniva disattivata troppo prestoRisolti i casi in cui a volte i personaggi potevano rientrare in vista dei giocatoriRisolti i problemi di orientamento dopo aver riposizionato alcune strutture a VITE come la torcia a muroRisolto un problema che faceva entrare il giocatore in uno stato negativo quando interagiva mentre veniva rianimato
Questo è tutto per l’aggiornamento della patch del 18 aprile per Sons Of The Forest.








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