Geschichtenerzähler-Optionen hinzugefügt, um die inaktive und aktive Präsenz von Anomalie-Ereignissen zu erhöhen oder zu reduzieren.Die Anzahl der für Monolith Level 3 erforderlichen Entity-Codex-Einträge wurde von 17 -> 12 reduziert.Reduzieren Sie die Chance, einen Fraktionsführer aus einer Skip-Entführung zu erwischen, drastisch.Reduziertes Risiko einer Metal-Horror-Infektion, wenn ein infizierter Arzt eine Operation durchführt.Schädel können jetzt von Vorbotenbäumen verzehrt werden.Kleinere Optimierungen für die Lebensmittelsuche.Sicherheitsüberprüfungen zu RoofCollapserImmediate hinzugefügt, um ein Überschreiten der Grenzen zu verhindern.Reduzieren Sie die Entflammbarkeit von Wiedergängern, um zu verhindern, dass sie durch Feuer trivialisiert werden.Erhöhen Sie das obere Ende der Blutregendauer sowohl für den Vorfall als auch für das psychische Ritual.Fehlender Standardkonstruktor zu PawnRenderNode_Apparel hinzugefügt.Es wurden einige Nullprüfungen hinzugefügt, um unsichtbare Versionen von Materialien zu erhalten.Verhindern Sie, dass die Quest „Seltsames Signal“ ausgelöst wird, wenn der Monolith zerstört wurde.Erwachte Leichen wurden aus dem Szenario-Editor entfernt.Stellen Sie klar, dass Ghule, die durch die Ghul-Infusionsoperation erschaffen wurden, nicht feindselig sind.Den diagnostizierten (versteckten) Versionen von Organverfall und zerfallendem Geist wurden benutzerdefinierte Beschreibungen hinzugefügt, um sie weniger verwirrend zu machen.Entfernen Sie die minimalen Bedrohungspunkte für Obelisk-Vorfälle, um mehr Vorfälle mit niedrigen Koloniepunkten entdecken zu können. Erhöhen Sie den frühesten Tag, an dem sie auftreten, um dies zu kompensieren.Aktualisieren Sie das Szenario „Die Anomalie“ so, dass es mit drei (statt zwei) Forschern und einem Ghul beginnt.Kurzinfo zur Erläuterung der Anomalie-Bedrohungseinstellungen.Die Berechnungen der Häufigkeit aktiver Monolith-Bedrohungen wurden angepasst, um auf Wunsch 100 % Anomalievorfälle in allen aktiven Ebenen zu ermöglichen.Es wurde ein Entwicklungstool hinzugefügt, um das Ende der Wiedergänger-Hypnose zu erzwingen.Die Option „Simulieren, kein X zu besitzen“ wurde entfernt, um zu verhindern, dass Mods Erweiterungen in den Spielen der Benutzer deaktivieren.Die Anzahl der benötigten Entitäten, um zum Level des wachen Monolithen aufzusteigen, wurde von 8 auf 7 reduziert, um ein Softlocking in Eisschild-Biomen zu vermeiden.Taschenkarten zählen zum Reichtum ihrer Mutterkarte.Leichen haben jetzt ein Zeitfenster von 6 Stunden, bevor sie in einer Todeshülle wieder auferstehen.Verbesserte Zielhervorhebung für Verbrennungs- und Strahlverben.Aktualisierter Inhalt der kreativen Belohnungen für Spieler.
Fix: Kultistenfraktion generiert bei älteren Speicherungen nicht mit ihrer voreingestellten Ideoligion.Fix: Drafted tendiert nur für eine Verletzung.Fix: Bauern können sich in sehr gefährliche Labyrinthräume teleportieren.Behoben: Fehler beim Versuch, eine unnatürliche Leiche zu spawnen.Fix: Die Stimmung „Leiche unbegraben“ wird nicht angewendet, wenn sie sich im Vorrat befindet.Fix: Sightstealer greifen Kolonie-Mechs nicht an.Fix: Shambler bleiben manchmal im aufsteigenden Zustand stecken.Fix: Die Quest „Seltsames Signal“ endet nicht, wenn die Karte entfernt wird.Fix: Wiedergänger können unendlich untersucht werden, indem man sie tötet und dann ihre Wirbelsäule zu einer Halteplattform bringt.Fix: Entführer versuchen nicht, sich einen Ausweg zu erkämpfen, wenn sie stecken bleiben.Fix: Die Anzahl der Ideology-Mitglieder erhöht sich bei der Entlassung aus dem Gefängnis nicht, bis sie gespeichert/neu geladen werden.Behoben: Absturz beim Versuch, in Nischensituationen psychisches Abschlachten auf entkommene Entitäten anzuwenden.Fix: Das Auferstehungsserum zieht keinen Partikel, nachdem der Bauer verschlungen wurde.Fix: Tippfehler „Brennerladungen“ -> „Brennerladung“.Fix: Verdrehtes Fleisch ist standardmäßig in Trichtern erlaubt.Fix: Pawn-Wachstumspunkte und vatGrowTicks werden nicht kopiert, wenn ein untergeordnetes Element dupliziert wird.Fix: Entführerobelisk dupliziert Bauern.Fix: ShipJob-Fehler mit Null-Schiff.Fix: Durch das Entfernen einer Ideologierolle per Meme werden deaktivierte Arbeitstypen nicht neu berechnet.Fix: Rezepte stellen zufällige Stile nicht richtig ein.Fix: HediffComp.NotifyPawnKilled hat den Anstifter anstelle des Ziels übergeben.Fix: Unter bestimmten Umständen ist beim Versuch, einen Bauern zu duplizieren, ein Fehler aufgetreten.Fix: Duplikate haben den Lizenztitel des Originals.Fix: Tippfehler in der Dreadmeld-Erkennungsnachricht.Fix: Kopfbekleidung verwendet das Body-Mesh-Set anstelle des Head-Mesh-Sets.Fix: Symbole in FloatMenuOption skalieren nicht mit der Textgröße.Fix: Doppelte Übersetzungseinträge für das Crawlen von Prüfzeichenfolgen.Fix: Doppelte Spielfiguren sind die Mutter des Kindes, wenn das Original die Mutter war.Behoben: Meldungen über die Würfelentnahme für verlorene temporäre Bauern.Fix: Fehler, wenn der Mauszeiger einen Jumppack-Sprungbefehl hält, während der Bauer fliegt.Behebung: Seltener Randfall, bei dem ein verehrungswürdiges Dorf aufgrund mangelnder Raumgröße ohne Terminal erscheint.Fix: Inkonsistenzen mit den Shambler-Pflegeregeln.Fix: Erhöhte Schlurfer erhalten Quests für die Verleihungszeremonie.Fix: Revenant-Hypnose lässt unter bestimmten Umständen nicht nach.Fix: Tippfehler im Hass-Gesangsbrief.Fix: Das Spähen mit einer Verbrennungsanlage konnte den Schützen manchmal in Brand setzen.Fix: Babys könnten eine leere Neugier haben.Fix: Eindämmungs-Tooltip flackert beim Ändern.Fix: Situativer Wegfindungsfehler beim Lernen.Fix: Die Leichen von temporären Quest-Pfandfiguren zählen nach dem Speichern/Laden als Leichen von KolonistenFix: Fehler beim Mitnehmen von Ghul auf Wohnwagen bezüglich Drogenpolitik.Fix: Ghul hat versucht, an einer Hochzeitszeremonie teilzunehmen.Fix: In den Beschreibungen der Harbinger-Stümpfe wird Holz erwähnt.Fix: Fehler beim psychischen Harmonisierer.Fix: Analyseprojekte lösten einen Fehler aus, wenn sie nach Abschluss des Ereignisses versucht wurden.Fix: Konvertierungswarnung auf der Registerkarte „Gefangenergast“.Fix: Auftanken am Lagerfeuer hat die Tanzparty abgesagt.Fix: Nociospheres senden instabile Briefe, nachdem sie bereits abgereist sind.Fix: Bücher in Szenarioteilen werden nicht initialisiert.Fix: Kolonisten können keine Gegenstände in Containern in Portale bringen.Fix: Bioferrit erscheint nicht in der Zutatenliste für die Zeremonienhaube.Fix: Tippfehler in der Hintergrundgeschichte.Fix: Der Job „Zur Bioskulptur-Kapsel transportieren“ schlägt bei Kolonisten-Gefangenen fehl.Fix: Die Startoberfläche zum Bearbeiten von Tieren wird in großen UI-Maßstäben nicht korrekt angezeigt.Fix: Leistungsabfall bei der Berechnung der Eindämmungsstärke für Halteplätze/Plattformen im Freien.Fix: Analysierbares Gizmo deaktiviert, wenn keine Forschungsbank verfügbar ist.Behebung: Die Void-Provokation konnte den Vorboten des Vorboten von Baumsprossen nicht auslösen.Fix: Fehler beim Rendern des Gürtelknotens mit null wearGraphicData.Fix: Ungeborene Babys von Duplikaten erben nicht die Xenogene des ungeborenen Kindes.Fix: Karawanen-Hinterhalte enden, obwohl Kolonisten den Tod verweigern.Fix: Gefangene erhalten sowohl die Stimmungs-Debuffs „Monster am Bett“ als auch „Mit Entität eingesperrt“.Fix: Creepjoiner können versklavt werden, ohne zu reagieren.Fix: Beim Zurückkehren aus dem Labyrinth wird bei der Auswahl der Rückkehrzelle nicht die richtige Karte verwendet.Fix: Revenant verursacht permanente Betäubung.Fix: Shard-Inhibitoren können gedreht werden.Fix: Die Darstellung ausgetrockneter Hirsche hatte eine falsche Skalierung für die Nord-/Südrichtung.Fix: Farbiger Text in der Mod-Konfiguration für einige Übersetzungen fehlerhaft.Fix: Fehler beim Anvisieren eines leeren Eintrags in der Kolonistenleiste.Fix: Monolith spawnt in seltenen Fällen zu nahe an Geysiren.Fix: Spieler-Shambler werden im Zeitplan-Tab angezeigt.Fix: Monolith-Aktivierung kann bestellt werden, wenn kein Pfad vorhanden ist.Fix: Würfel fesseln Spielfiguren auf verschiedenen Karten/Karawanen.Fix: Nociosphere kehrt bei Aktivitätsaktivierung nicht an seinen ursprünglichen Standort zurück.Fix: Metalhorrors tauchen nicht auf, wenn genügend Ihrer Kolonisten infiziert sind.Fix: Unsterbliche Figuren sterben ohne korrekte Verletzungen aufgrund einer fehlgeschlagenen Operation.Fix: Kinderschlurfer können in Geschichtenerzählereinstellungen mit behinderten Kindern ankommen.Fix: Untergeordnete Ghule verursachten Fehler beim Versuch, eine Körpergrafik abzurufen.Fix: Chaos, das in einen nebligen Bereich springt, löst den Nebel nicht auf.Fix: Verbrennungsanlagen mit Schildgürteln verursachen die Warnung „Schildbenutzer hat Fernkampfwaffe“.Behebung: Fehler, wenn in der Nähe des Kartenrandes ein Müllhaufenbefall auftritt, der versucht, außerhalb der Karte zu spawnen.Fix: Benutzerdefinierte Xenotypen verlieren ihr benutzerdefiniertes Symbol, wenn sie mit Obelisk dupliziert werden.Fix: Geschlechts-Tippfehler im Creepjoiner-Brief.Fix: Textformatierung für Nociosphere-Gizmo inkonsistent.
Das sind die gesamten Patchnotizen vom 18. April für Rimworld auf Steam PC.







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