JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
⚡
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Note sulla patch di aggiornamento di Deep Rock Galactic del 21 giugno

AGGIORNATO il 21 giugno

Ciao minatori,

Questa patch contiene correzioni a tutto, dal Drillevator agli overclock e ai nemici. Ricordati di utilizzare Pleasefix per segnalare i tuoi bug e votare per i problemi che vorresti fossero risolti!Con amore,
L’equipaggio della nave fantasma

— NOTE SULLA PATCH —

Aggiunti nuovi suoni per il motore centrale del drillevatorRisolto il problema per cui a volte i client potevano unirsi e non ottenere l’elemento dell’interfaccia utente.Risolto il problema per cui le pose vittoria potevano essere trovate nei pacchetti smarriti, dovrebbero essere trovate solo nelle casseLe bombe a grappolo ora ne generano la quantità corretta[Scorching Tide OC] Il danno ora è tornato alla normalità dopo essere stato dimezzato dopo la correzione del bug del doppio danno.Risolto il problema con la nuvola acida lasciata da Preatorian e Oppressori che infliggeva danni 4x ai giocatori.Risolto il problema per cui i giocatori venivano uccisi dal congelamento del danno da freddo al momento del risveglio.[Cluster Charges OC] Munizioni massime leggermente ridotte. Frammenti del cluster ridotti di 2.Risolto il problema con le statistiche dell’equipaggiamento che si sovrapponevano al selettore del lavoro di verniciatura, quando troppe statisticheRisolto il problema relativo al crash relativo agli effetti di statoRisolto un problema con gli effetti di stato che infliggevano danni e non sempre ricompensavano correttamente le uccisioni dei giocatori. Ad esempio, un proiettile incendia un nemico e muore in seguito. Il proiettile sarebbe sparito e non sarebbe stato possibile risolvere l’istigatore dell’uccisione.Le sentinelle ora possono essere posizionate (di nuovo) sui riflettori della miniera in Point ExtractionRisolto il caso in cui raccogliere una cella dati contava anche come raccogliere un cristallo di frattura.Il cristallo della spaccatura ora proverà a trovare posti in cui generare spaccature a distanza crescente nel caso in cui non vengano trovati abbastanza punti di spawnIl cristallo della spaccatura ora ignorerà i requisiti della linea di vista se molti tentativi di trovare punti per la generazione della spaccatura fallisconoOra puoi eseguire l’ispezione delle armi sul Leadstorm con Rotary Overdrive OC quando il calore è 0.Risolto il problema con il nano che non utilizzava la linea vocale corretta per inviare bosco ai semi di morkite estrattiRisolte le missioni di raffinazione in loco in cui apparivano raramente e principalmente nelle saline e nelle caverne cristallineRisolto il problema con l’audio della caduta libera del Drillevator che veniva riprodotto mentre si continuava a rompere il cristallo del geodeRisolto il problema con i pacchetti smarriti per cui se il pacchetto conteneva una skin Bosco, ma li avevi già tutti. Non otterresti una ricompensa alternativa adeguata. Inoltre riceveresti anche il messaggio sbagliato di aver raccolto tutto.Risolto il problema per cui l’evento Kursite non riproduceva particelle e suoni del deposito per i clienti[Scorching Tide OC] Ora i proiettili lanciano nuovamente fiamme appiccicose.[Cluster Charges OC] Clip e munizioni ottimizzate per adattarle di nuovo perfettamente.Risolto il problema per cui Crystal Nucleation OC era molto più performante e risolti alcuni problemi con l’effetto dello stato del ghiaccio che rimaneva indefinitamente.Risolto il problema per cui gli Oppressori potevano generarsi nel tutorial (Rip Greenbeards)Risolto il problema con il ghiaccio appiccicoso del Cryo Cannon: Crystal Nucleation OC poteva ricevere effetti di stato che causavano strani effetti come essere influenzato dall’effetto Feromone del Dreadnought che genera sciami.Risolto il problema con l’overkilling di LOK-1 Sm?t Trigger OS™ con 1 proiettile extra in alcuni casiRisolto il problema relativo ai potenziamenti che modificavano gli effetti sulle armi, ad esempio materiali, effetti di impatto/suoni. Non verrebbe applicato.Risolto il problema per cui l’armatura in prima persona dell’Ordine degli Abissi otteneva il colore della pelle assegnato a parti luminose invece che a materiale luminoso.Missione Deepscan Risonanza Bersaglio Lo scanner di prossimità ora indica l’altezza anche se sei lontano, a meno che tu non sia abbastanza lontano da perdere il segnaleRisolto il problema visivo per il catalizzatore necrotermico OC della pistola a bobina che non funzionava sui client.Risolto il problema con la mancanza del flash della volata nella torretta del cecchino rivale.Risolto il problema con la torretta del cecchino rivale che emetteva suoni di impatto continui dopo essere stata distrutta.Aggiunte linee vocali per Korlok Tyrant-Weed

Note sulla patch: S05.02 (101624 – 18/06/2024)

Ciao minatori,

Questa patch include diverse correzioni di arresti anomali e molte correzioni a tutto, dai nemici e agli overclock all’interfaccia utente.Con amore,
L’equipaggio della nave fantasma

— NOTE SULLA PATCH —

Risolto il problema per cui i proiettili sparavano leggermente più in basso del previstoRisolta la descrizione del punto laser sul beacon del pod latejoinRisolto il problema UV con la testa del pod di scansioneSchermata corretta sull’obiettivo DD Raffineria di Morkite liquidaModifica alla caduta libera che impedisce all’audio di scomparire completamenteAbilitata la collisione sui distributori di stivali jet del drillevatorRisolto il problema con le missioni Deep Scan che apparivano nel browser del server dopo che non erano più unibili (dopo aver avviato il drillevator)[Duck and Cover] Aumento della rarità di Mactera. Moltiplicatore ridotto di Sputaacido e Spararagnatele. Bonus dell’ammonizione aumentato al 30%.Risolto un bug che impediva il rimborso corretto dei nuclei della matriceIl tempo di recupero dell’urlo del drillevator è leggermente aumentatoCorrezione del crash dell’effetto stato[Barrage Infector] Intervallo di recupero dell’attacco ridotto da 2-4 a 2-3 secondi.[Mortar Rounds OC] Diminuita la distanza dall’esplosione necessaria per la riproduzione del suono dell’acufene. Dovrebbe renderlo meno comune durante l’uso.[Barrage Infector] Aumentata leggermente la velocità del proiettile.Risolto il problema con l’OC SMG – Proiettili conduttore. Potresti ottenere di nuovo un nucleo Matrix. Se lo hai fatto e lo possedevi già, ti verrà assegnato un altro Overclock casuale.Risolto il problema relativo agli arresti anomali relativi alle operazioni sul terrenoRisolto un incidente in cui le frecce chimiche attaccate risultavano nulle durante la morteRisolto il problema con le armature dell’Ordine degli Abissi che non mostravano la verniciatura selezionata nella visuale in prima persona.Elenco server: corretta la barra di scorrimento che spostava l’elemento dell’interfaccia utente a sinistra quando visibileRisolto il problema con la descrizione comando per Haz 5 Plus che non mostrava dati correttiRisolto il problema con lo Stalker che aveva un collisore dopo la morte. Ciò ha reso possibile il ping e il blocco di alcuni proiettili dopo la morte.Risolti i problemi per cui alcune armature potevano essere visualizzate senza maniche nell’icona, anche se non erano supportate per quell’armatura.Risolto un problema durante l’anteprima delle armature: la verniciatura dell’armatura precedente poteva essere trasferita all’armatura successiva visualizzata in anteprima.Separati i potenziamenti per l’OC dei colpi di mortaio che modificavano accidentalmente il bonus AOE per il carico di neurotossina da +0,3 a 1,25%.Risolto il problema con il «buco magico» in Azure Weald che non si intagliava sotto l’altezza del pavimento.Il potenziamento «Faretra speciale estesa» di Boltshark non è stato applicatoRisolto il problema con Hurricane e le nuove bombe a grappolo OC. Ricaricarlo e altre armi richiedevano più input di ricaricaImpedisce al Guardiano del Glifo di potenziarsi dopo la morte se viene ucciso perché scongelato.L’assegnazione 2 della missione 4/5 della stagione 5 ha le linee vocali confuseOttimizzato l’intagliatore di esplosioni in modo che non vada a rotoli nelle Grotte del magma.Risolto il problema con la mancata corrispondenza della voce di battuta d’arresto e dei sottotitoli di GrabberFai in modo che l’intagliatore principale sul trapano evacuatore incida pezzi molto più grandi alla volta, migliorando le prestazioni.Ottimizzazioni del motore del drillevatorIl materiale dei motori degli elevatori ora si sporca/rovina quando si romponoAggiunto il grido del nano mancante quando ci si avvicina a un cristallo di risonanzaAggiunta un’opzione per disabilitare l’effetto acufene sulle grandi esplosioni. Trovato in Impostazioni audio.Potenziale correzione per: il contatore delle munizioni delle torrette è impostato su 515 colpi per impostazione predefinita[Crawler] Danni aumentati da 8 a 9, soglie di congelamento e temperatura del fuoco aumentatePunto di congelamento dei cingolati ulteriormente abbassato

Ciao minatori,

Ci auguriamo che vi stiate godendo la quinta stagione! Non potevamo partire per il fine settimana senza una piccola patch per gestire alcuni dei problemi più grandi che abbiamo avuto da ieriCon amore,
L’equipaggio della nave fantasma

— NOTE SULLA PATCH —

Risolto il problema con lo scanner Deep Scan Crystal dei client che a volte puntava alla posizione del Droppod se il cristallo era molto lontano.Potenziale soluzione per un arresto anomaloPotenziale correzione per un arresto anomalo dell’audio di DrillevatorRisolto il problema per cui i normali Jetboot potevano generarsi nella missione Deep Scan, bloccando i jet bot migliorati, rendendo molto più difficile l’uscita.

Queste sono le note della patch del 21 giugno per Deep Rock Galactic.

Ciao avventuriero! Raccogli cinque skin USD al mese e vai sul nostro Patreon.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x