MISE À JOUR le 21 juin
Bonjour les mineurs,
Ce patch contient des correctifs pour tout, du Drillevator aux overclocks et aux ennemis. N’oubliez pas d’utiliser Pleasefix pour signaler vos bugs et voter pour les problèmes que vous souhaiteriez résoudre !Avec amour,
L’équipage du vaisseau fantôme
– NOTES DE MISE À JOUR –
Ajout de nouveaux sons pour le moteur central sur le foreurCorrection du fait que parfois les clients pouvaient rejoindre et ne pas obtenir l’élément d’interface utilisateur.Correction d’un problème où les poses de victoire pouvaient être trouvées dans les packs perdus, elles ne sont censées être trouvées que dans les caisses.Les bombes à fragmentation en génèrent désormais le nombre correct[Scorching Tide OC] Les dégâts sont maintenant revenus à la normale après avoir été réduits de moitié après la correction d’un bug de double dommage.Correction du nuage d’acide laissé par les préatoriens et les oppresseurs, infligeant 4x dégâts aux joueurs.Correction des joueurs tués par le gel des dégâts de froid lors de leur résurrection.[Cluster Charges OC] Munitions maximales légèrement réduites. Fragments de cluster réduits de 2.Correction des statistiques d’équipement chevauchant le sélecteur Paintjob, lorsqu’il y avait trop de statistiquesCorrection d’un crash lié à l’effet de statutCorrection d’un problème avec les effets de statut qui provoquaient des dégâts ne récompensant pas toujours correctement les victimes tuées. Par exemple, un projectile met le feu à un ennemi et en meurt plus tard. Le projectile aurait disparu et l’instigateur du meurtre ne pourrait pas être résolu.Les sentinelles peuvent désormais (à nouveau) être placées sur les projecteurs de la tête de mine dans Point Extraction.Correction d’un cas où la collecte d’une cellule de données comptait également comme la collecte d’un cristal de faille.Le cristal de faille essaiera désormais de trouver des endroits pour générer des failles à une distance croissante au cas où il n’y aurait pas suffisamment de points d’apparition.Le cristal de faille ignorera désormais l’exigence de ligne de vue si de nombreuses tentatives pour trouver des points d’apparition de faille échouent.Vous pouvez désormais effectuer une inspection des armes sur le Leadstorm avec Rotary Overdrive OC lorsque la chaleur est de 0.Correction du nain n’utilisant pas la bonne ligne vocale pour envoyer Bosco extraire des graines de morkite.Correction des missions de raffinage sur site qui apparaissaient rarement et principalement dans les salines et les cavernes cristallines.Correction du son de la chute libre du Drillevator qui jouait tout en cassant le cristal de géode.Correction d’un problème avec les packs perdus où si le pack contenait un skin Bosco, mais vous les aviez déjà tous. Vous n’obtiendrez pas de récompense alternative appropriée. De plus, vous recevrez également un message erroné indiquant que vous avez tout collecté.Correction de l’événement Kursite ne lisant pas les particules et les sons de dépôt pour les clients[Scorching Tide OC] Des flammes collantes sont à nouveau larguées par les projectiles.[Cluster Charges OC] Clip et munitions modifiés pour qu’ils s’adaptent à nouveau parfaitement.Correction de Crystal Nucleation OC pour être beaucoup plus performant et correction de certains problèmes avec l’effet de statut de glace restant indéfiniment.Correction du fait que les oppresseurs pouvaient apparaître dans le didacticiel (Rip Greenbeards)Correction de la glace collante de Cryo Cannon : Crystal Nucleation OC pouvait recevoir des effets de statut provoquant des effets étranges, comme s’il était affecté par l’effet de phéromone Dreadnoughts qui engendre des essaims.Correction de la surpuissance de LOK-1 Sm?t Trigger OS™ avec 1 balle supplémentaire dans certains cas.Correction d’un problème où les mises à niveau modifiaient les effets sur les armes, par exemple les matériaux, les effets d’impact/les sons. Ne serait pas appliqué.Correction de l’armure de l’Ordre des Profondeurs à la première personne, la couleur de peau étant attribuée à des éléments brillants au lieu d’un matériau brillant.Le scanner de proximité de la cible de résonance de la mission Deepscan indique désormais la hauteur même si vous êtes loin, à moins que vous ne soyez suffisamment loin pour perdre le signal.Correction de l’effet visuel du pistolet à bobine OC Necro-Thermal Catalyst ne fonctionnant pas sur les clients.Correction du flash de bouche manquant dans la tourelle Rival Sniper.Correction de la tourelle Rival Sniper émettant des sons d’impact continus après avoir été détruite.Ajout de lignes vocales pour le Korlok Tyrant-Weed
Notes de mise à jour : S05.02 (101624 – 18/06/2024)
Bonjour les mineurs,
Ce patch comprend plusieurs correctifs de crash ainsi que de nombreux correctifs pour tout, des ennemis et overclocks à l’interface utilisateur.Avec amour,
L’équipage du vaisseau fantôme
– NOTES DE MISE À JOUR –
Correction du fait que les projectiles tiraient légèrement plus bas que prévuCorrection de la description du point laser sur la balise du pod latejoinCorrection d’un problème UV avec la tête du module de numérisationÉcran fixe sur l’objectif DD de la raffinerie Liquid MorkiteAjustement de chute libre empêchant l’audio de disparaître complètementActivation de la collision sur les distributeurs de bottes à jet de DrillevatorCorrection des missions Deep Scan apparaissant dans le navigateur du serveur une fois qu’elles ne peuvent plus être rejointes (après avoir démarré Drillevator)[Duck and Cover] Rareté accrue de Mactera. Multiplicateur de quantité réduit d’Acid Spitters et de Web Shooters. Augmentation du bonus de l’avertissement à 30%.Correction d’un bug qui empêchait le remboursement correct des cœurs matricielsLe temps de recharge du cri du foreur a légèrement augmenté.Correction d’un crash d’effet de statut[Barrage Infector] Plage de temps de recharge d’attaque réduite de 2-4 à 2-3 secondes.[Mortar Rounds OC] Diminution de la distance jusqu’à l’explosion requise pour que le son des acouphènes soit émis. Cela devrait le rendre moins courant pendant l’utilisation.[Barrage Infector] Augmentation légère de la vitesse du projectile.Correction du SMG OC – Conductor Bullets. Vous pourriez à nouveau obtenir un noyau Matrix avec. Si vous l’avez déjà possédé, vous recevrez un autre Overclock aléatoire.Correction d’un crash lié aux opérations de terrainCorrection d’un crash où les flèches chimiques attachées seraient nulles lors de la mortCorrection des armures de l’Ordre des Profondeurs n’affichant pas la peinture sélectionnée en vue à la première personne.Liste des serveurs : correction de la barre de défilement déplaçant l’élément ui vers la gauche lorsqu’il est visibleCorrection de l’info-bulle pour Haz 5 Plus n’affichant pas les données correctesCorrection du Stalker ayant un collisionneur après sa mort. Cela a permis de cingler et de bloquer certaines balles après la mort.Correction de problèmes où certaines armures pouvaient apparaître sans manches dans l’icône, même si cela n’était pas pris en charge pour cette armure.Correction d’un problème lors de la prévisualisation des armures, la peinture de l’armure précédente pouvait être transférée à l’armure suivante en cours de prévisualisation.Séparation des améliorations pour l’OC Mortar Rounds qui a accidentellement modifié le bonus AOE pour la charge utile Neurotoxine de +0,3 à 1,25 %.Correction du «trou magique» dans Azure Weald qui ne creusait pas en dessous de la hauteur du sol.La mise à niveau de Boltshark «Carquois spécial étendu» n’est pas appliquéeCorrection d’un problème avec Hurricane et les nouvelles bombes OC Cluster. Le recharger ainsi que d’autres armes nécessitait plusieurs entrées de rechargementEmpêchez Glyphid Warden d’être amélioré après sa mort s’il est tué en étant dégelé.La mission 4/5 de la mission 2 de la saison 5 a des lignes vocales mélangéesModification du sculpteur d’explosion pour qu’il ne devienne pas fou dans les grottes magmatiques.Correction des incompatibilités de voix et de sous-titres du signal de mise à mort de GrabberFaites en sorte que le sculpteur principal du foret sculpte des morceaux beaucoup plus gros à la fois, améliorant ainsi les performances.Optimisations du moteur de forageLe matériel des moteurs Drillevator devient désormais sale / ruiné lorsqu’ils tombent en panne.Ajout du cri du nain manquant lorsqu’on s’approche d’un cristal de résonanceAjout d’une option pour désactiver l’effet Acouphènes sur les grosses explosions. Trouvé dans les paramètres audio.Correctif potentiel pour : le compteur de munitions des tourelles est par défaut de 515 tours.[Crawler] Augmentation des dégâts de 8 à 9, augmentation des seuils de température de gel et de feuPoint de congélation encore plus abaissé pour les chenilles
Bonjour les mineurs,
Nous espérons que vous appréciez la saison 5 ! Nous ne pouvions pas partir en week-end sans un petit patch pour gérer certains des plus gros problèmes que nous avons rencontrés depuis hier.Avec amour,
L’équipage du vaisseau fantôme
– NOTES DE MISE À JOUR –
Correction du scanner Deep Scan Crystal des clients pointant parfois vers l’emplacement du Droppod si le cristal était très loin.Solution potentielle pour un crashCorrectif potentiel pour un crash audio de DrillevatorCorrection des Jetboots normaux pouvant apparaître dans la mission Deep Scan, bloquant les jet bots améliorés, rendant la sortie beaucoup plus difficile.
Ce sont les notes de mise à jour du 21 juin pour Deep Rock Galactic.











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