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Notas del parche de actualización de Deep Rock Galactic 21 de junio

ACTUALIZADO el 21 de junio

Hola mineros,

Este parche contiene correcciones para todo, desde Drillevator hasta overclocks y enemigos. ¡Recuerde usar Pleasefix para informar sus errores y votar por los problemas que le gustaría solucionar!Con amor,
La tripulación del barco fantasma

– NOTAS DEL PARCHE –

Se agregaron nuevos sonidos para el motor central en el elevador de perforación.Se solucionó que a veces los clientes podían unirse y no obtener el elemento de la interfaz de usuario.Se solucionó el problema por el cual se podían encontrar poses de victoria en paquetes perdidos; se supone que solo se pueden encontrar en cajasLas bombas de racimo ahora generan la cantidad correcta de ellas.[Scorching Tide OC] El daño ahora ha vuelto a la normalidad después de reducirse a la mitad después de corregir el doble daño.Se corrigió que la nube de ácido dejada por Preatorianos y Opresores causara 4 veces más daño a los jugadores.Se corrigió que los jugadores murieran por daño por frío al congelarse al revivir.[Cluster Charges OC] Se redujo ligeramente la munición máxima. Fragmentos de cúmulo reducidos en 2.Se corrigieron las estadísticas del equipo que se superponían al selector de pintura, cuando había demasiadas estadísticas.Se corrigió el bloqueo relacionado con el efecto de estadoSe solucionó el problema con los efectos de estado que causaban daño y no siempre recompensaban correctamente las muertes de los jugadores. Por ejemplo, un proyectil prende fuego a un enemigo y muere más tarde. El proyectil desaparecería y el instigador de la muerte no podría resolverse.Ahora se pueden colocar centinelas (nuevamente) en los focos de la cabeza de mina en Point Extraction.Se solucionó el caso en el que recolectar una celda de datos también contaría como recolectar un cristal de grieta.El cristal de grieta ahora intentará encontrar lugares para generar grietas a una distancia cada vez mayor en caso de que no se encuentren suficientes puntos de generación.El cristal de la grieta ahora ignorará el requisito de la línea de visión si fallan muchos intentos de encontrar lugares para generar la grieta.Ahora puedes inspeccionar armas en Leadstorm con Rotary Overdrive OC cuando el calor es 0.Se corrigió que el enano no usara la línea de voz correcta para enviar bosco a extraer semillas de morkita.Se corrigieron las misiones de refinación en el sitio que rara vez aparecían y principalmente en pozos de sal y cavernas cristalinas.Se corrigió que el audio de caída libre de Drillevator se reprodujera mientras aún se rompía el cristal de geoda.Se solucionó el problema con los paquetes perdidos donde si el paquete contenía un aspecto de Bosco, pero ya los tenía todos. No obtendrías una recompensa alternativa adecuada. Además también recibirías un mensaje equivocado acerca de haber recogido todo.Se corrigió el evento de Kursite que no reproducía partículas y sonidos de depósito para los clientes.[Scorching Tide OC] Ahora los proyectiles vuelven a lanzar llamas pegajosas.[Cluster Charges OC] Se ajustaron el cargador y la munición para que vuelvan a encajar bien.Se corrigió que Crystal Nucleation OC tuviera mucho más rendimiento y se solucionaron algunos problemas con el efecto del estado del hielo que permanecía indefinidamente.Se corrigió que los opresores pudieran aparecer en el tutorial (Rip greenbeards)Se corrigió el hielo pegajoso de Cryo Cannon: Crystal Nucleation OC podía recibir efectos de estado causando efectos extraños, como verse afectado por el efecto de feromonas Dreadnoughts que genera enjambres.Se corrigió la exageración de LOK-1 Sm?t Trigger OS™ con 1 bala extra en algunos casos.Se solucionó el problema donde las actualizaciones cambiaban los efectos de las armas, por ejemplo, materiales, efectos de impacto/sonidos. No se aplicaría.Se corrigió el orden de la armadura en primera persona profunda que asignaba el color de la piel a partes brillantes en lugar de material brillante.El escáner de proximidad del objetivo de resonancia de la misión Deepscan ahora indica la altura incluso si estás lejos, a menos que estés lo suficientemente lejos como para perder la señal.Se corrigió el efecto visual del catalizador necrotérmico OC de la pistola de bobina que no funcionaba en los clientes.Se corrigió que a la torreta Rival Sniper le faltara el destello del cañón.Se corrigió que la torreta Rival Sniper emitiera sonidos de impacto continuos después de ser destruida.Se agregaron líneas de voz para Korlok Tyrant-Weed.

Notas del parche: S05.02 (101624 – 18/06/2024)

Hola mineros,

Este parche incluye varias correcciones de fallos, así como muchas correcciones para todo, desde enemigos y overclocks hasta la interfaz de usuario.Con amor,
La tripulación del barco fantasma

– NOTAS DEL PARCHE –

Se corrigió que los proyectiles dispararan ligeramente más bajo de lo previsto.Se corrigió la descripción del punto láser en la baliza de entrada tardía.Se solucionó el problema de UV con el cabezal de escaneoPantalla fija en Liquid Morkite Refinery DD ObjectiveAjuste de caída libre que evita que el audio desaparezca por completoColisión habilitada en los dispensadores de botas de chorro del elevador de perforación.Se corrigieron las misiones de escaneo profundo que aparecían en el navegador del servidor después de que ya no se podían unir (después de iniciar el elevador de perforación).[Duck and Cover] Mayor rareza de Mactera. Multiplicador de cantidad reducida de Acid Spitters y Web Shooters. Se aumentó la bonificación de la advertencia al 30%.Se corrigió un error que impedía que los núcleos de matriz no se reembolsaran correctamenteEl tiempo de reutilización para el grito del elevador de perforación aumentó ligeramente.Corrección del fallo del efecto de estado[Barrage Infector] El tiempo de reutilización del ataque se redujo de 2-4 a 2-3 segundos.[Mortar Rounds OC] Disminución de la distancia hasta la explosión necesaria para que se reproduzca el sonido del tinnitus. Debería hacerlo menos común durante el uso.[Barrage Infector] Aumentó ligeramente la velocidad del proyectil.Se corrigió el SMG OC – Balas conductoras. Podrías obtener un núcleo Matrix nuevamente. Si lo hiciste y ya lo tenías, recibirás otro Overclock aleatorio.Reparar fallos relacionados con operaciones de terreno.Se corrigió un error por el cual las flechas químicas adjuntas serían nulas durante la muerte.Se corrigió que las armaduras de Order of the Deep no mostraran el trabajo de pintura seleccionado en la vista en primera persona.Lista de servidores: barra de desplazamiento fija que mueve la interfaz de usuario del elemento hacia la izquierda cuando está visibleSe corrigió la información sobre herramientas para Haz 5 Plus que no mostraba datos correctos.Se corrigió que Stalker tuviera un colisionador después de morir. Esto hizo posible hacer ping y bloquear algunas balas después de la muerte.Se solucionan problemas por los cuales algunas armaduras podían mostrarse sin mangas en el ícono, aunque no fuera compatible con esa armadura.Se solucionó el problema al obtener una vista previa de las armaduras: el trabajo de pintura de la armadura anterior podía transferirse a la siguiente armadura que se estaba viendo.Se separaron las actualizaciones para el OC de proyectiles de mortero que accidentalmente cambiaron la bonificación de AOE para la carga útil de neurotoxina de +0,3 a 1,25 %.Se corrigió el «agujero mágico» en Azure Weald que no tallaba por debajo de la altura del piso.La actualización «Carcaj especial ampliado» de Boltshark no se aplicaSe solucionó el problema con Hurricane y las nuevas bombas de racimo OC. Recargarla y otras armas requirieron múltiples entradas de recarga.Evita que Glyphid Warden se mejore después de morir si muere al ser descongelado.La misión 4/5 de la asignación 2 de la temporada 5 tiene líneas de voz mezcladasSe modificó el tallador de explosiones para que no se vuelva loco en las Cuevas de Magma.Se corrigió la discrepancia entre la voz y los subtítulos de Grabber Kill Cue.Haga que el tallador principal del taladro elevador talle trozos mucho más grandes a la vez, mejorando el rendimiento.Optimizaciones del motor del taladro elevadorEl material de los motores Drillevator ahora se ensucia/arruina cuando se estropeanSe agregó un grito enano perdido cuando uno se acerca a un cristal de resonancia.Se agregó una opción para desactivar el efecto Tinnitus en grandes explosiones. Se encuentra en Configuración de audio.Posible solución para: el contador de munición de las torretas tiene por defecto 515 balas[Crawler] Mayor daño de 8 a 9, mayores umbrales de temperatura de congelación y fuego.Punto de congelación aún más reducido para los rastreadores

Hola mineros,

¡Esperamos que estés disfrutando de la temporada 5! No podíamos irnos el fin de semana sin un pequeño parche para solucionar algunos de los problemas más importantes que hemos tenido desde ayer.Con amor,
La tripulación del barco fantasma

– NOTAS DEL PARCHE –

Se corrigió que el escáner Deep Scan Crystal de los clientes a veces apuntara a la ubicación del Droppod si el cristal estaba muy lejos.Posible solución para un accidentePosible solución para un fallo de audio de DrillevatorSe corrigió que los Jetboots normales pudieran aparecer en la misión Deep Scan, bloqueando los jetbots mejorados, lo que hacía mucho más difícil salir.

Esas son las notas del parche del 21 de junio para Deep Rock Galactic.

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