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Note sulla patch dell’aggiornamento Isle del 3 maggio

– Aggiunto DLSS (NVidia) e FSR (AMD)– Aggiunto Skin Creator al menu principale– Aggiunti i pulsanti Precedente e Successivo per le skin generate– Riabilitati gli attacchi direzionali aerei per troodon e omniraptor– Aggiunta la chat globale come opzione server (disabilitata per impostazione predefinita)– Aggiunto moltiplicatore di crescita come opzione del server– Aggiunta la personalizzazione per disabilitare specifiche opzioni AI sul server– Aggiunta la densità AI come opzione del server– Aggiunto il nuovo comando chat /unstuck (ha un tempo di recupero di 90 minuti, non può essere utilizzato vicino ad altri giocatori)– Il danno ora annulla il mangiare/bere– Nuovi suoni respiratori per piccoli animali– Imposta suoni separati di passi accovacciati medi e piccoli– Fogliame interattivo riattivato dall’aggiornamento UE5 (Abilita/Disabilita disponibile nelle impostazioni)– Riabilitata l’opzione bassa per le ombre– Aggiunta l’IA giovanile– Aggiunto un nuovo controllo dell’opacità per consentire agli animali più piccoli di vedere intorno a sé nell’erba– Aggiunto Vomito manuale del Ceratosaurus– Aggiunto il nuovo suono di attacco primario di Dryo– Aggiunto il modello C ad alcune specie (altri in arrivo)
– Aggiornati i tempi di recupero degli attacchi base– Modificate le dimensioni di alcune zone di spawn e aggiunte un paio di zone in più per Deinosuchus/Beipiaosaurus– Impedisce che le gocce di pioggia siano visibili sott’acqua quando rompono la superficie delle fonti d’acqua– Aggiornata la matematica dei costi di controtendenza per tenere conto dei lanciatori giovanili– Aggiornamenti e correzioni delle mappe– Miglioramento visivo e prestazioni della fisica dei cadaveri– Illuminazione meteorologica migliorata in determinate condizioni meteorologiche– Possibilità ridotte per determinate condizioni meteorologiche– Le allucinazioni del Dilofosauro ora possono essere usate contro l’IA– La telecamera inattiva Troodon è stata sollevata– Vari miglioramenti agli effetti visivi– L’abilità di affondo del Deinosuchus ora può trascinare bersagli più grandi se stanno nuotando– Miglioramenti del comportamento dell’IA– Aumento dell’angolo di blocco della fotocamera (totale 90º) per quando si mangia/beve– Spostati i generatori di Deinosuchus solo nell’acqua– L’IA dello Scavenger non appare più istantaneamente quando viene creato un cadavere– Diete carnivore aggiornate– Miglioramenti alla modalità spettatore– Diversi miglioramenti al volume dei suoni e della musica– Le api ora riproducono l’audio a impulsi per bersagli grandi e piccoli– Ridotti i pesci di branco più piccoli quando vengono catturati dai beipi– Gli erbivori/onnivori ora possono annusare mentre si muovono– I giocatori ora possono annusare quando trasportano oggetti– Aggiustamenti al balzo per evitare vari problemi con pendenze e angolo di inclinazione della telecamera– Permetti a Balzo di funzionare quando attacchi alle spalle del bersaglio– Aggiustamenti al danno da caduta– È stato reso più semplice l’attivazione del colpo su un cadavere– Lo stato dell’interfaccia utente «Dieta perfetta» viene visualizzato solo se è di livello 6– Vari miglioramenti alla comparsa di occhi lucidi su un animale– Importate nuove animazioni di trotto pachy– Aumento della velocità del trotto pachy– Aumentata la dimensione del colpo dell’attacco drop dell’herrerasaurus– Regolazione del balzo per evitare problemi di latenza quando un bersaglio vicino è già colpito– Sensibilità del mouse modificata min/max per una migliore portata– Consentire ai minorenni di vedere anche le diete elencate per la zona di migrazione– Aumentata la salute delle gambe di omniraptor e troodon– Il cibo trattenuto ora verrà lasciato cadere durante l’ariete del pachicefalosauro invece di bloccare l’abilità– Volume ridotto del suono aperto nel menu del profilo– La NV subacquea ora dovrebbe funzionare in modo più coerente– Modifiche al tasso di spawn dell’IA– Umani disabili– Aggiustato il raggio non spazializzato dei passi di trotto e sprint per i piccoli dinosauri– Vomito manuale del ceratosaurus modificato per esaurire solo il 20% della fame/sete e dei nutrienti– Rimosso la visualizzazione di suggerimenti non necessari quando si è sott’acqua– Ha dato a Herrera la visione notturna subacquea– Ridotto volume di temporali– Aggiornamenti del rendering per le prestazioni– Miglioramenti delle prestazioni della chat– Il suggerimento per il pascolo ora verrà visualizzato solo quando la fame è inferiore al 20%
– Gli organi ora dovrebbero scomparire– La nebbia costante non dovrebbe più esistere– Risolto un problema per cui l’emissione di un ban manuale espelleva l’ultimo giocatore che si era unito– I deinosuchus giovani ora possono catturare i pesci in branco– Risolte le interazioni con i cadaveri vicino all’acqua– Risolto il problema con gli slot dei nutrienti che non si riempivano per i giovani in determinate condizioni– Risolto il problema con il colpo di cadavere deinosuchus che non funzionava in acqua– Risolto il problema che a volte faceva rientrare i giocatori su un albero o una roccia– Risolto il problema con la scomparsa dei cadaveri dell’IA troppo presto– Risolto il problema con le animazioni dell’impatto che a volte non venivano riprodotte per tutti i client– Risolto il problema per cui la chiamata di minaccia del ceratosaurus a volte veniva interrotta.– Risolto il problema con l’audio del passo camminata/accovacciata che a volte riproduceva l’audio del passo trotto– Risolto il problema relativo al danno da carica che non veniva ripristinato– L’impostazione del meteo con il pannello di amministrazione non causerà più cambiamenti meteorologici improvvisi indesiderati– Risolto il problema con la ripetizione del montaggio giovanile del dilofosauro– Risolto il problema con gli spruzzi d’acqua che a volte non si attivavano– Risolto il problema con lo scivolo di affondo– Risolto il problema con il passo casuale nella diapositiva Hypsi– Risolti i problemi audio con l’impatto del corpo dell’affondo giovanile deinosuchus– Risolto il problema con la replica della Porta Fisica quando appariva un nuovo giocatore– Risolti gli effetti sulle tane dei conigli– Rimossi i buchi nell’albero della ceiba– Risolto il problema con lo pteranodonte che scattava verso i muri quando si teneva premuto il tasto RMB mentre si salta– Risolta l’animazione dell’attacco direzionale subacqueo del beipiaosaurus– Corretta la rotazione della telecamera con l’interfaccia utente aperta– Ptera non utilizza più la resistenza durante le immersioni aeree– Risolto il problema con il consumo di resistenza a determinate profondità dell’acqua– Risolto il problema con il decollo in esecuzione dello pteranodonte che non funzionava– Risolto il problema del corteggiamento durante il volo/la caduta/il salto– Risolto il problema con i cinghiali che a volte ignoravano i bersagli che potevano rilevare– Risolto il problema per cui l’IA a volte si generava sotto la mappa– Risolto il problema con il recupero del balzo che faceva sì che l’IA di alcuni animali iniziasse a scivolare– Correzioni per l’attenuazione del suono del pollo– Risolta l’attenuazione del suono dell’affondo deinosuchus– Risolta la collisione con la mesh della torre di guardia– Risolto il problema per il quale la tartaruga emetteva rumore quando veniva uccisa con un balzo e poi trascinata– Risolto il problema con l’animazione del rinculo che non veniva riprodotta quando si lanciava un affondo se troppo vicino– Risolto il danno da caduta dell’herrerasaurus– Risolta la rotazione del deinosuchus mentre si dimenava un cadavere– Risolto il problema con l’animazione dello pteranodonte che passava dal recupero in caso di incidente all’atterraggio di fortuna– Risolti gli effetti che non richiedevano il riavvio del gioco quando venivano modificati– Risolto il problema con F6 che alternava le impostazioni di gioco– Risolto il problema con l’attenuazione errata per vari animali inattivi– Risolte le impostazioni di scalabilità non impostate correttamente– Risolto un problema con gli oggetti interattivi in ​​modo che i giocatori non dovessero più allontanarsi e riposizionarsi per aggiornare– Risolti alcuni problemi audio che suonavano fuori centro– Risolto il problema relativo alla morte dei pesci a causa della mancanza di ossigeno– Risolto il problema con le ossa che non fornivano nutrienti al ceratosauro– Risolto il problema con l’interfaccia utente della schermata della dieta che non mostrava herrerasaurus e dilofosauro– Risolto un problema durante il trascinamento degli organi– Risolto il problema che rimaneva bloccato nell’animazione del portello– Risolto un problema con la fisica dello scheletro– Risolto il problema con gli organi che scomparivano e riapparivano dopo la deglutizione– Risolte le nuvole in rapido movimento– Risolto il problema con l’IA che moriva per disidratazione o fame– Risolte le animazioni dei profumi in movimento– Risolto il problema per cui i cuccioli di pachicefalosauro attiravano la voce utilizzando suoni errati– Risolto il problema con l’impossibilità di annusare mentre si trasportava qualcosa– Risolto il problema per cui il sangue a volte rimaneva attaccato al volto del personaggio dopo l’interazione– Risolto il problema relativo al post-processo della visione notturna subacquea che non rispettava la linea di galleggiamento del fiume– Risolte le animazioni bloccate/nuotate/inattive dell’IA della capra– Risolto il problema con l’animazione accovacciata del dilofosauro– Risolto il problema con la voce di attacco direzionale del Tenontosaurus 180 che veniva riprodotta due volte– Risolto il problema con il raggio di visione subacquea del deinosuchus che non si adattava correttamente alla crescita– Risolto il problema per cui i giocatori con affondi non perdevano ossigeno correttamente– Risolto il crash del server causato dal corteggiamento– Risolto un problema che accelerava il ciclo giorno/notte– Risolta la scala del danno da caduta dell’herrerasaurus (ridotta)– Risolti alcuni problemi di movimento dell’IA– Risolto il problema con la tenda Hypsi che non si puliva automaticamente

Queste sono le note della patch del 3 maggio per The Isle.

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