– DLSS (NVidia) und FSR (AMD) hinzugefügt– Skin Creator zum Hauptmenü hinzugefügt– Schaltflächen „Zurück“ und „Weiter“ für generierte Skins hinzugefügt– Direktionale Luftangriffe für Troodon und Omniraptor wieder aktiviert– Globaler Chat als Serveroption hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert)– Wachstumsmultiplikator als Serveroption hinzugefügt– Anpassung zum Deaktivieren bestimmter KI-zu-Server-Optionen hinzugefügt– KI-Dichte als Serveroption hinzugefügt– Neuer /unstuck-Chat-Befehl hinzugefügt (hat eine Abklingzeit von 90 Minuten, kann nicht in der Nähe anderer Spieler verwendet werden)– Schaden bricht jetzt Essen/Trinken ab– Neue Atemgeräusche für Kleintiere– Richten Sie separate mittlere und kleine Schrittgeräusche in der Hocke ein– Interaktives Blattwerk seit dem UE5-Update wieder aktiviert (Aktivieren/Deaktivieren in den Einstellungen verfügbar)– Low-Option für Schatten wieder aktiviert– Jugend-KI hinzugefügt– Neue Deckkraftprüfung hinzugefügt, damit kleinere Tiere im Gras um sich herum sehen können– Manuelles Erbrechen von Ceratosaurus hinzugefügt– Neuer Dryo-Primärangriffssound hinzugefügt– Muster C zu einigen Arten hinzugefügt (weitere folgen)
– Die Abklingzeiten der Grundangriffe wurden aktualisiert– Einige Spawn-Zonengrößen wurden angepasst und ein paar weitere Zonen für Deinosuchus/Beipiaosaurus hinzugefügt– Es wurde verhindert, dass Regentropfen unter Wasser sichtbar sind, wenn sie die Oberfläche von Wasserquellen durchbrechen– Die Berechnung der Ruckkosten wurde aktualisiert, um jugendliche Springer zu berücksichtigen– Kartenaktualisierungen und -korrekturen– Verbesserte Grafik und Leistung der Leichenphysik– Verbesserte Wetterbeleuchtung bei bestimmten Wetterbedingungen– Reduzierte Wahrscheinlichkeit bei bestimmten Wetterbedingungen– Dilophosaurus-Halluzinationen können jetzt gegen KI eingesetzt werden– Troodon-Leerlaufkamera wurde angehoben– Verschiedene VFX-Verbesserungen– Die Ausfallschrittfähigkeit von Deinosuchus kann jetzt größere Ziele ziehen, wenn diese schwimmen– Verbesserungen des KI-Verhaltens– Erhöhter Kamera-Einrastwinkel (insgesamt 90°) beim Essen/Trinken– Deinosuchus-Spawner wurden nur ins Wasser verlegt– Die Aasfresser-KI erscheint nicht mehr sofort, wenn eine Leiche erstellt wird– Aktualisierte Fleischfresser-Diäten– Verbesserungen am Zuschauermodus– Mehrere Verbesserungen der Sound-/Musiklautstärke– Bienen spielen jetzt den Pulston für große und kleine Ziele ab– Schwarmfische wurden kleiner, wenn sie von Beipi gefangen wurden– Pflanzenfresser/Allesfresser können jetzt während der Bewegung riechen– Spieler können jetzt beim Tragen von Gegenständen riechen– Anpassungen beim Sprung, um verschiedene Probleme mit Neigungen und Neigungswinkel der Kamera zu vermeiden– Lassen Sie „Sprung“ wirken, wenn Sie hinter dem Ziel angreifen– Anpassungen des Fallschadens– Das Auslösen des Schlagens auf eine Leiche wurde erleichtert– Der UI-Status „Perfekte Ernährung“ wird jetzt nur noch bei Stufe 6 angezeigt– Verschiedene Verbesserungen beim Auftreten von Augenglanz bei einem Tier– Neue Animationen für den schnellen Trab wurden importiert– Erhöhte Pacy-Trab-Geschwindigkeit– Die Treffergröße des Herrerasaurus-Drop-Angriffs wurde erhöht– Anpassung des Sprungs, um Latenzprobleme zu vermeiden, wenn ein Ziel in der Nähe bereits getroffen wird– Min./Max. Mausempfindlichkeit angepasst, um eine bessere Reichweite zu erzielen– Ermöglichen Sie Jugendlichen, auch die für die Migrationszone aufgeführten Diäten zu sehen– Erhöhte Gesundheit der Omniraptor- und Troodon-Beine– Gehaltene Nahrung wird jetzt während des Pachycephalosaurus-Widders fallen gelassen, anstatt die Fähigkeit zu blockieren– Reduzierte Lautstärke des geöffneten Tons im Profilmenü– Unterwasser-NV sollte jetzt konsistenter funktionieren– Anpassungen der KI-Spawn-Rate– Behinderte Menschen– Der nicht räumliche Radius der Trab- und Sprintschritte für kleine Dinosaurier wurde angepasst– Das manuelle Erbrochene des Ceratosaurus wurde angepasst, um nur 20 % des Hungers/Durstes und der Nährstoffe zu eliminieren– Unter Wasser wurden unnötige Hinweise entfernt– Gab Herrera Unterwasser-Nachtsicht– Reduziertes Sturmvolumen– Rendering von Leistungsaktualisierungen– Verbesserungen der Chat-Leistung– Der Weidehinweis wird jetzt nur angezeigt, wenn der Hunger unter 20 % liegt.
– Organe sollten jetzt verschwinden– Ständiger Nebel sollte nicht mehr vorhanden sein– Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch die Verhängung einer manuellen Sperre der zuletzt beigetretene Spieler rausgeworfen wurde– Junge Deinosuchus können jetzt Schwarmfische fangen– Behebung von Leicheninteraktionen in der Nähe von Wasser– Problem behoben, bei dem sich Nährstoffplätze unter bestimmten Bedingungen nicht für Jugendliche füllten– Problem behoben, bei dem Deinosuchus-Leichen-Thrash im Wasser nicht funktionierte– Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler manchmal in einem Baum oder Felsen spawnten– Behoben, dass KI-Leichen zu früh verschwanden– Problem behoben, bei dem Aufprallanimationen manchmal nicht für alle Clients abgespielt wurden– Problem behoben, bei dem der Drohruf „Ceratosaurus“ manchmal unterbrochen wurde.– Problem behoben, bei dem beim Gehen/Hocken Schritt-Audio manchmal Schritt-Trab-Audio abgespielt wurde– Problem behoben, bei dem der Ladungsschaden nicht zurückgesetzt werden konnte– Das Einstellen des Wetters über das Admin-Panel führt nicht mehr zu unerwünschten abrupten Wetteränderungen– Die Wiederholung der Greifmontage des jugendlichen Dilophosaurus wurde behoben– Problem behoben, bei dem Wasserspritzer manchmal nicht ausgelöst wurden– Ausfallschritt-Shake-Rutsche behoben– Zufälliger Schritt in der Hypsi-Rutsche behoben– Audioprobleme beim Körperaufprall des jungen Deinosuchus-Ausfallschritts behoben– Korrektur der Physics Door-Replikation, wenn ein neuer Spieler erscheint– Die Auswirkungen auf Kaninchenbauten wurden behoben– Löcher im Ceiba-Baum entfernt– Problem behoben, bei dem der Pteranodon zu Wänden schnappte, wenn er beim Springen RMB gedrückt hielt– Die Unterwasser-Richtungsangriffsanimation des Beipiaosaurus wurde korrigiert– Die Kameradrehung bei geöffneter Benutzeroberfläche wurde korrigiert– Ptera verbraucht beim Lufttauchen keine Ausdauer mehr– Ausdauerverbrauch bei bestimmten Wassertiefen behoben– Problem behoben, bei dem der Pteranodon beim Start nicht funktionierte– Werben beim Fliegen/Fallen/Springen behoben– Problem behoben, bei dem Wildschweine manchmal Ziele ignorierten, die sie erkennen konnten– Problem behoben, bei dem die KI manchmal unter der Karte spawnte– Problem behoben, bei dem die Sprungwiederherstellung dazu führte, dass einige Tier-KIs anfingen zu rutschen– Behebung der Geräuschdämpfung bei Hühnern– Die Geräuschdämpfung beim Ausfallschritt von Deinosuchus wurde behoben– Kollision mit dem Wachturmnetz behoben– Problem behoben, bei dem Schildkröten Geräusche machten, wenn sie durch einen Sprung getötet und dann gezogen wurden– Problem behoben, bei dem die Rückstoßanimation nicht abgespielt wurde, wenn man zu nah an den Angriff heranging– Der Sturzschaden des Herrerasaurus wurde behoben– Die Deinosuchus-Rotation beim Verprügeln einer Leiche wurde behoben– Die Pteranodon-Animation wurde korrigiert und wechselte von der Wiederherstellung nach einem Absturz zur Absturzlandung– Behoben, dass Effekte keinen Neustart des Spiels erfordern, wenn sie geändert werden– Das Umschalten der Gameplay-Einstellungen mit F6 wurde korrigiert– Falsche Dämpfung für verschiedene Leerlauftiere behoben– Behoben, dass die Skalierbarkeitseinstellungen nicht richtig eingestellt wurden– Eine Überprüfung bei interagierbaren Objekten wurde behoben, sodass Spieler sich nicht mehr entfernen und neu positionieren müssen, um sie zu aktualisieren– Behebung einiger Tonfehler, die außerhalb der Mitte klingen– Fischsterben aufgrund von Sauerstoffmangel behoben– Knochen behoben, die dem Ceratosaurus keine Nährstoffe lieferten– Problem behoben, bei dem auf der Benutzeroberfläche des Diätbildschirms Herrerasaurus und Dilophosaurus nicht angezeigt wurden– Ein Problem beim Ziehen von Organen wurde behoben– Das Hängenbleiben in der Schraffuranimation wurde behoben– Ein Problem mit der Skelettphysik wurde behoben– Behebung des Verschwindens und Wiedererscheinens von Organen nach dem Schlucken– Sich schnell bewegende Wolken behoben– Problem behoben, bei dem die KI durch Dehydrierung oder Hunger starb– Bewegte Duftanimationen behoben– Problem behoben, bei dem der junge Pachycephalosaurus durch falsche Laute Stimmen anlockte– Problem behoben, bei dem man nicht riechen konnte, während man etwas trug– Problem behoben, bei dem Blut nach der Interaktion manchmal am Gesicht des Charakters hängen blieb– Problem behoben, bei dem der Unterwasser-Nachtsicht-Nachbearbeitungsprozess die Wasserlinie des Flusses nicht berücksichtigte– Fixierte/schwimmende/untätige Animationen der Ziegen-KI behoben– Die Dilophosaurus-Hockanimation wurde korrigiert– Problem behoben, bei dem Tenontosaurus 180 Directional Attack-Gesang zweimal abgespielt wurde– Problem behoben, bei dem die Unterwassersichtweite von Deinosuchus nicht richtig mit dem Wachstum skalierte– Problem behoben, bei dem ausgefallene Spieler nicht richtig Sauerstoff verloren– Serverabsturz durch Werbung behoben– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Tag-/Nachtzyklus schneller wurde– Sturzschadensskala des Herrerasaurus korrigiert (reduziert)– Einige Probleme mit der KI-Bewegung wurden behoben– Problem behoben, bei dem Hypsi-Jalousien nicht automatisch gereinigt wurden
Das sind die Patchnotizen vom 3. Mai für The Isle.





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