Notas del parche de actualización de The Isle del 3 de mayo

– Se agregó DLSS (NVidia) y FSR (AMD)– Creador de máscaras agregado al menú principal– Se agregaron botones Anterior y Siguiente para máscaras generadas.– Se reactivaron los ataques aéreos direccionales para troodon y omniraptor.– Se agregó Global Chat como opción de servidor (deshabilitado de forma predeterminada)– Se agregó un multiplicador de crecimiento como opción de servidor.– Se agregó personalización para deshabilitar opciones específicas de IA en el servidor.– Se agregó densidad de IA como opción de servidor.– Se agregó el nuevo comando de chat /unstuck (tiene un tiempo de reutilización de 90 minutos, no se puede usar cerca de otros jugadores)– El daño ahora cancela comer/beber.– Nuevos sonidos respiratorios para animales pequeños.– Configure sonidos de pasos en cuclillas medianos y pequeños separados– Follaje interactivo vuelto a habilitar desde la actualización UE5 (Activar/Desactivar disponible en la configuración)– Opción baja reactivada para sombras.– Se agregó IA juvenil.– Se agregó una nueva verificación de opacidad para que los animales más pequeños vean a su alrededor en el pasto.– Se agregó Vómito manual de Ceratosaurus.– Se agregó un nuevo sonido de ataque primario de Dryo.– Se agregó el Patrón C a algunas especies (más por venir)
– Tiempos de reutilización de ataques básicos actualizados.– Se ajustaron algunos tamaños de zonas de generación y se agregaron un par de zonas más para Deinosuchus/Beipiaosaurus.– Se evitó que las gotas de lluvia fueran visibles bajo el agua al romper la superficie de las fuentes de agua.– Se actualizaron las matemáticas del costo de la acción para tener en cuenta a los saltadores juveniles.– Actualizaciones y correcciones de mapas.– Mejora visual y rendimiento de la física del cadáver.– Iluminación meteorológica mejorada durante determinadas condiciones climáticas.– Posibilidad reducida de ciertas condiciones climáticas.– Las alucinaciones del Dilophosaurus ahora se pueden utilizar contra la IA– Se ha levantado la cámara inactiva de Troodon.– Varias mejoras de efectos visuales– La habilidad de embestida de Deinosuchus ahora puede arrastrar objetivos más grandes si están nadando.– Mejoras en el comportamiento de la IA.– Mayor ángulo de bloqueo de la cámara (total 90º) para comer/beber– Se movieron los reproductores de Deinosuchus solo al agua.– La IA carroñera ya no aparece instantáneamente cuando se crea un cadáver.– Dietas carnívoras actualizadas.– Mejoras en el modo espectador.– Varias mejoras en el volumen de sonidos/música.– Las abejas ahora reproducen el audio del pulso para objetivos grandes y pequeños.– Los cardúmenes de peces se hicieron más pequeños cuando los capturaba beipi.– Los herbívoros/omnívoros ahora pueden oler mientras se mueven.– Los jugadores ahora pueden oler cuando llevan objetos.– Ajustes para saltar para evitar varios problemas con las pendientes y el ángulo de inclinación de la cámara.– Permitir que Pounce funcione cuando se ataca detrás del objetivo.– Ajustes al daño por caída.– Se hizo que golpear un cadáver fuera más fácil de activar.– Se cambió el estado de la interfaz de usuario de «Dieta perfecta» para que solo aparezca si se encuentra en el nivel 6.– Varias mejoras cuando se muestra brillo en los ojos de un animal.– Nuevas animaciones importadas de trote pachy.– Mayor velocidad de trote pachy– Aumento del tamaño del golpe del ataque de caída del herrerasaurus– Ajuste de ataque para evitar problemas de latencia cuando ya se ha alcanzado un objetivo cercano– Sensibilidad del ratón ajustada mínima/máxima para mejorar el alcance– Permitir que los jóvenes también vean las dietas enumeradas para la zona de migración.– Mayor salud de las piernas de omniraptor y troodon.– La comida retenida ahora se soltará durante el ataque del Pachycephalosaurus en lugar de bloquear la habilidad.– Volumen reducido de sonido abierto en el menú de perfil.– Underwater NV ahora debería funcionar de manera más consistente– Ajustes a la tasa de generación de IA.– Humanos discapacitados– Se ajustó el radio no espacializado de los pasos de trote y sprint para dinosaurios pequeños.– Vómito manual de ceratosaurus ajustado para agotar sólo el 20% del hambre/sed y los nutrientes.– Se eliminó ver pistas innecesarias cuando estás bajo el agua.– Le dio a Herrera visión nocturna submarina– Volumen de tormentas reducido– Representación de actualizaciones para el rendimiento.– Mejoras en el rendimiento del chat.– La pista de pastoreo ahora solo se mostrará cuando el hambre esté por debajo del 20%.
– Los órganos ahora deberían desaparecer– La niebla constante ya no debería existir– Se solucionó un problema por el cual emitir una prohibición manual expulsaría al último jugador que se unió– Los deinosuchus juveniles ahora pueden atrapar peces en cardúmenes– Correcciones a las interacciones de cadáveres cerca del agua.– Se corrigieron las ranuras de nutrientes que no se llenaban para los juveniles durante ciertas condiciones.– Se corrigió que el movimiento del cadáver de Deinosuchus no funcionara en el agua.– Se solucionó el problema que causaba que los jugadores a veces aparecieran en un árbol o una roca.– Se corrigió que los cadáveres de IA desaparecieran demasiado pronto.– Se corrigieron las animaciones de impacto que a veces no se reproducían para todos los clientes.– Se corrigió la amenaza de que la llamada del ceratosaurus a veces se cortara.– Se corrigió el audio de pasos al caminar/agacharse que a veces reproducía audio de trote.– Se corrigió el daño de la carga que no se reiniciaba.– Configurar el clima con el panel de administración ya no causará cambios climáticos abruptos no deseados– Se corrigió la repetición del montaje de agarre del dilofosaurio juvenil.– Se corrigió que las salpicaduras de agua a veces no se activaran.– Corregido tobogán de estocada– Se corrigió el paso aleatorio en el tobogán Hypsi.– Se corrigieron problemas de audio con el impacto del cuerpo de la estocada juvenil de Deinosuchus.– Se corrigió la replicación de Physics Door cuando aparece un nuevo jugador.– Se corrigieron los efectos en las madrigueras de conejos.– Se eliminaron agujeros en la ceiba.– Se corrigió que el pteranodón se golpeara hacia las paredes al sostener RMB mientras saltaba.– Se corrigió la animación de ataque direccional submarino del beipiaosaurus.– Se corrigió la rotación de la cámara con la interfaz de usuario abierta.– Ptera ya no usa resistencia cuando bucea en el aire.– Se corrigió el consumo de resistencia en ciertas profundidades del agua.– Se corrigió que el despegue en ejecución del pteranodón no funcionara.– Se corrigió el cortejo al volar/caer/saltar.– Se corrigió que los jabalíes a veces ignoraran los objetivos que podían detectar.– Se corrigió que la IA a veces apareciera debajo del mapa.– Se corrigió la recuperación del ataque que causaba que la IA de algunos animales comenzara a deslizarse.– Correcciones a la atenuación del sonido del pollo.– Se corrigió la atenuación del sonido de la estocada de deinosuchus.– Se corrigió la colisión con la malla de la torre de vigilancia.– Se corrigió que la tortuga hiciera ruido cuando la mataban al saltar y luego la arrastraban.– Se corrigió la animación de retroceso que no se reproducía cuando se lanzaba si estaba demasiado cerca.– Se corrigió el daño por caída del herrerasaurus.– Se corrigió la rotación de deinosuchus mientras golpeaba un cadáver.– Se corrigió la animación del pteranodon que iba desde la recuperación tras un accidente hasta el aterrizaje forzoso.– Se corrigieron los efectos que no requerían reiniciar el juego cuando se cambiaban.– Se corrigió la configuración del juego al alternar F6.– Se corrigió la atenuación incorrecta para varios animales inactivos.– Se corrigió la configuración de escalabilidad que no se configuraba correctamente– Se corrigió un control con objetos interactuables para que los jugadores ya no tengan que alejarse y reposicionarse para actualizar– Se corrigió que algunos audios sonaran descentrados.– Se corrigió la muerte de peces debido a la falta de oxígeno.– Se corrigieron los huesos que no le daban nutrientes al ceratosaurio.– Se corrigió la interfaz de usuario de la pantalla de dieta que no mostraba herrerasaurus ni dilophosaurus.– Se solucionó un problema al arrastrar órganos.– Se corrigió que se quedara atascado en la animación del sombreado.– Se solucionó un problema con la física del esqueleto.– Corrección de órganos que desaparecen y reaparecen después de la deglución.– Se corrigieron las nubes que se movían rápidamente.– Se corrigió que la IA muriera por deshidratación o hambre.– Se corrigieron animaciones de olores en movimiento.– Se corrigió que las crías de pachycephalosaurus atrajeran la voz usando sonidos incorrectos.– Se corrigió el hecho de no poder oler mientras llevaba algo.– Se corrigió que la sangre a veces se quedara pegada a la cara del personaje después de la interacción.– Se corrigió el proceso posterior de visión nocturna submarina que no respetaba la línea de agua del río.– Se corrigió la IA de la cabra fijada/nadando/animaciones inactivas.– Se corrigió la animación del dilofosaurio agachado.– Se corrigió la reproducción vocal de ataque direccional de Tenontosaurus 180 dos veces.– Se corrigió que el rango de visión submarina de Deinosuchus no escalara adecuadamente con el crecimiento.– Se corrigió que los jugadores que se lanzaban no perdieran oxígeno adecuadamente.– Se corrigió la falla del servidor causada por el cortejo.– Se solucionó un problema que causaba que el ciclo Día/Noche se acelerara.– Se corrigió la escala de daño por caída del herrerasaurus (reducida)– Se corrigieron algunos problemas de movimiento de la IA.– Se corrigió que la persiana hypsi no se limpiara automáticamente.

Esas son las notas del parche del 3 de mayo para The Isle.

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