No Rest For The Wicked Update-Patchnotizen vom 3. Mai

AKTUALISIERT am 4. Mai

No Rest For The Wicked Update-Patchnotizen vom 23. April

🛠️ Patchnotizen – Early Access Patch 1

Anlässlich unseres zweiwöchigen Veröffentlichungsjubiläums von No Rest for the Wicked veröffentlichen wir unseren ersten Early Access Patch!Dieser Patch bringt erhebliche Verbesserungen der CPU- und GPU-Leistung (insbesondere beim Durchqueren und in „schweren“ Bereichen), eine Neuzuordnung der Tastatursteuerung, ein neues Maus-/Tastatursteuerungsschema, erhöhte Inventarstapel, Zugriff auf Truheninventar bei Händlern/Handwerk und Bögen mit Ausdauer , früherer Zugang zu Wohnraum, Lebensqualität und über 45 Fehlerbehebungen.Angesichts all der Leistungsverbesserungen seit der Veröffentlichung aktualisieren wir unsere empfohlenen PC-Spezifikationen! Einzelheiten finden Sie im Bild unten.Wie immer vielen Dank für Ihr Feedback, bitte machen Sie weiter so!

⚔️ Leistung:

Optimierte Prolog-Outro-, Ship Attack-, Phalen Armada- und Sacrament-Intro-FilmsequenzenBereichsoptimierungen am Mountain Pass GateErhebliche Optimierungen beim Laden und Entladen von Inhalten, um verlorene Frames zu reduzieren und die Grundleistung beim Durchqueren von Umgebungen zu verbessernVerbesserte Leistung für Eis- und Frostverzauberungen und KampfeffekteGegner wurden optimiert, sodass sie insgesamt schneller instanziiert werden könnenVerbessertes GPU-Sichtbarkeits-Culling und allgemeine Handhabung von Off-Screen-InhaltenOptimierte Mikrophysikobjekte im gesamten SpielVerschiedene kumulative Verbesserungen der CPU-GrundleistungEs wurden verschiedene Fälle behoben, in denen interne Fehler schnell und ständig ausgelöst wurden, was zu potenziellen Leistungseinbußen führteVorladen für häufig verwendete Objekte hinzugefügt, um Leistungseinbußen während des Spiels weiter zu reduzierenZusätzliche Timeslicing-Systeme zur Verbesserung der Streaming-LeistungOptimierung des Pooling-Systems zur weiteren Reduzierung von LeistungsspitzenGroße Menge an Netzen und Texturen optimiertZahlreiche visuelle Effekte optimiertOptimierte vorab platzierte und dynamische feindliche RagdollsOptimierte Charakterdarstellung auf ganzer LinieRendering-Leistungsoptimierungen für eine bessere GPU-Leistung auf ganzer LinieDoppelte Inhalte wurden bereinigt und archiviert, um die Speichernutzung zu verringernIn allen Bereichen des Spiels wurden ältere Inhalte bereinigt, um den Speicherverbrauch zu reduzieren

⚔️ Lebensqualität:

Händler und Handwerkstische/Raffinerien können jetzt direkt aus dem Lager auf Ressourcen zugreifenUnterkünfte sind jetzt direkt nach Abschluss der Quest „Sakrament“ schneller verfügbar als nach Abschluss der Quest „Von Ratten und Räubern“.Die Sortierung des Inventars wurde auf folgende Kategorien aktualisiert:Ausrüstung – Waffen, Rüstungen, Ringe, Nebenhand, Werkzeuge, Runen, Wohngegenstände und Baupläne für GegenständeLebensmittel – Zutaten, Lebensmittel und RezepteKampfverbrauchsmaterialien – Bomben, Fläschchen, Öle und GlutRessourcen – Ressourcen, Edelsteine, KomponentenReich – Riesige und SchlüsselgegenständeDie zuletzt ausgerüsteten Lebensmittel/Schnellgegenstände werden beim Verlassen und Wiedereintritt in das Reich gespeichertDepriorisierte Zutaten sind das nächste automatisch ausgewählte Lebensmittel, wenn das zuletzt ausgewählte Lebensmittel gegessen wird.Die Eingabeaufforderung zum Überspringen von Filmsequenzen wird angezeigt, wenn Sie die Taste drücken, anstatt sie gedrückt zu haltenVerbesserte Lesbarkeit einiger Controller-Symbole auf dem Steam Deck

⚔️ Einstellungen:

Benutzerdefinierte Tasten-Neuzuordnungsoptionen für die Tastatur hinzugefügt (Controller-Neuzuordnung folgt in Kürze!)Die Neuzuweisung der Menütaste ist derzeit nicht verfügbarEin zusätzliches Steuerungslayout für Maus und WASD-Tastatur hinzugefügt (standardmäßig aktiviert).

⚔️ Inhaltliche Ergänzungen:

Neues Haus „The Knot“ zum Kauf in der Nähe des Sacrament Cemetery für 8 SilberRüstungssets der Stufe 3: „Falsche“Falscher WächterFalscher VorboteFalscher EidhüterFalscher ÜberrestNeue Charakteranimationen im Hauptmenü und in den Anpassungsbildschirmen

⚔️ Beute:

Anzahl der Steckplätze aller Truhen und Schränke erhöhtDie gravierte Hearthside-Truhe wurde von 35 auf 40 erhöhtMittlere Truhe von 20 auf 30 erhöhtKleine Truhe von 10 auf 20 erhöhtGroßer (und großer, edler) Schrank, erhöht von 30 auf 40Mittlerer (und mittlerer Noble) Schrank von 20 auf 30 erhöhtKleiner (und kleiner edler) Schrank wurde von 10 auf 20 erhöhtAbgeschwächter Fokuszuschuss für alle FokusphiolenGroße Fokusphiole von 300 auf 150 verringertFläschchen mit mittlerem Fokus wurden von 200 auf 100 verringertKleine Fokusphiole von 100 auf 50 verringertIn Schränken können jetzt auch Zutaten aufbewahrt werdenDie Stapelgröße von Rüstungs- und Waffensplittern wurde auf 25 erhöhtErhöhter Kauf-/Verkaufswert aller Werkzeuge und Ringe bei HändlernVeredelte Ressourcen von Händlern entferntAlle Waffenölrezepte sind jetzt Stufe 1Für Dracaena-Knödel sind jetzt 2 Kartoffeln und 1 Dracaena-Kraut anstelle von 1 Kartoffel und 2 Dracaena-Kräutern erforderlichVerbesserte glänzende visuelle Effekte

⚔️ Gleichgewicht:

Angriffe mit Bögen kosten jetzt Ausdauer statt KonzentrationDie Gegnerlevel im Namenlosen Pass wurden neu ausbalanciertWenn weder die Quests „Von Ratten und Räubern“ noch „Diener Gottes“ abgeschlossen wurden, ist der Zugang zum Nameless Pass Level 8 und für den Rest des Nameless Pass Level 15Wenn nur die Quest „Von Ratten und Räubern“ abgeschlossen wurde, ist der gesamte Nameless Pass Level 15Wenn sowohl die Quests „Von Ratten und Räubern“ als auch „Diener Gottes“ abgeschlossen wurden, ist der Zugang zum Nameless Pass Level 15 und für den Rest des Nameless Pass Level 20Die Attributskalierung aller Stäbe wurde verringertDer Fokusgewinn für die Verzauberung „Fokus auf verursachten Schaden“ wurde abgeschwächtDer Gesundheitsgewinn für die Verzauberung „Gesundheit bei verursachtem Schaden“ wurde abgeschwächtDie Fokuskosten für Elementarwurf-Runen wurden auf 75 erhöht

⚔️ Feinde und Bosse:

Der Schaden für den Grab-Angriff auf Riven Twins und Nith Brute wurde verringertDie Zeiten für den Breaker-Archetyp wurden aktualisiert und das Verhalten wurde leicht geändert, sodass sie nun nach einigen Angriffen versuchen, einen zusätzlichen Angriff zu landenDie Patrouillenanimation der auferstandenen gepanzerten Großaxt wurde aktualisiertPolierte Backstab-Animation bei Nith Screamers und Shackled BrutesPolierte Sprungangriffsanimation für Plague BoomerPolierter schwerer Combo-Angriff auf Risen Axe Bruiser

⚔️ NPCs:

⚔️ Wohnen:

⚔️ Bereiche:

Verbesserte Kollision, Fader und Set-Dressing in Mariner’s Keep, Orban Glades, Black Trench Nameless Pass, Sacrament, Cerim Crucible und Potion Seller CaveVerbesserte Beleuchtung und Volumetrie für das Schiff in PrologueVerbesserte Beleuchtung im Inneren von Whittackers GebäudeAktualisierte Modelle und Texturen für Rohre im Schwarzen GrabenSidle wurde an mehreren Stellen entfernt, an denen es nicht benötigt wurde

⚔️ Audio:

Aktualisiertes Ambiente am Cerim GateAktualisierter Ton für den Sacrament CemeteryAktualisierte Audiozone für Sacrament Slums, um den Fluss einzubeziehenVerbesserter Ton für Laternen in SacramentVerbesserte weibliche BanditenstimmenPolierter Nameless Pass Prisoner-Sound

⚔️ Kopfgelder und Herausforderungen:

⚔️ Tutorial:

⚔️ Lokalisierung:

Lokalisierter Text wurde an vielen Stellen in mehreren Sprachen hinzugefügt und aktualisiertUnterstützung für mehrere fehlende lokalisierte Elemente hinzugefügtÜberlappende Texte für Tutorials in mehreren Sprachen wurden behobenDie russische Schriftgröße wurde korrigiert

⚔️ Fehlerbehebungen:

Exploit behoben, bei dem nach dem Entfernen eines Ofens/Gerbgestells alle zur Raffinierung verwendeten Ressourcen zurückgegeben wurdenDas T-Posieren von Feinden beim Verlassen der Kameraansicht und beim Zurückkommen wurde behobenProblem behoben, bei dem Danos Ressourcen stahl und sie für andere Upgrades verwendeteEs wurde behoben, dass ein neues Kopfgeld nicht aktiviert werden konnte, während ein bereits abgeschlossenes, nicht beanspruchtes Kopfgeld vorhanden warFalsche Aufforderungen zum Aufgeben und Ersetzen von Kopfgeldern und Herausforderungen behobenDie Attributanforderungen für die Waffen Ripper, Tongue Splitter, Coral Piercer, Falstead’s Fury und Brutish Cudgel wurden korrigiertProblem behoben, bei dem die Hitbox des Wurm-Ausfallangriffs von Plagued Boomer zu groß warProblem behoben, bei dem Spieler keinen Ruhebonus erhielten, wenn sie in Betten schliefen (im wahrsten Sinne des Wortes „Keine Ruhe für die Bösen“).Problem behoben, bei dem der Questgegenstand „Alter Lederfoliant“ nicht zum Inventar hinzugefügt werden konnte, wenn der Abschnitt „Verschiedenes“ voll war. Der Gegenstand ist jetzt ein Realm-Schlüsselgegenstand.Problem behoben, bei dem der Charakter-Avatar immer noch den zuletzt getragenen Helm anzeigteIm Prolog wurden Stellen im Schiff behoben, an denen man durch Kollisionen ausweichen und stecken bleiben konnteDefekte Leitern in Orban Glades wurden repariertDie Verzauberung „Fokusregeneration“ wurde so korrigiert, dass sie sich korrekt regeneriertDie Hitboxen von Plagued Boomer wurden behobenDie Fähigkeit der Plagued Rat, den Spieler zu sehen und auf ihn zu reagieren, wurde korrigiertProblem behoben, bei dem Huntsman beim Zurückrollen herunterfielProblem behoben, bei dem „Caged Exile“ nicht den richtigen Weg zum Spieler finden konnteDie Verzauberung „Gesundheit bei verursachtem Schaden“ bei Wind of Death Katana wurde korrigiertProblem behoben, bei dem Pfeile den Spieler visuell trafen, obwohl ihnen erfolgreich ausgewichen wurdeProblem behoben, bei dem der Explosionsradius der Feuerbombe nicht mit den visuellen Effekten übereinstimmteBehoben: Tötungsherausforderungen, die einen bestimmten Waffentyp erfordern, zählen Nicht-Waffen-Kills (z. B. Explosionen, Stürze, Paraden, Blocks usw.)Problem behoben, bei dem das Charakterrandlicht in Innenräumen eine falsche Farbe und Intensität verwendeteProblem behoben, bei dem fallen gelassene Gegenstände in Taschen mit schwarzen Artefakten verloren gingenProblem behoben, bei dem Rattigan im Namenlosen Pass auftauchte, obwohl er nicht erscheinen sollteProblem behoben, bei dem Finley von Feinden angegriffen wurdeEin Teil der Hose des Heavy Bruiser Bandit-Rüstungssets wurde behoben, der unsichtbar warProblem behoben, bei dem die Truhe im Namenlosen Pass versuchte, sich im Boden zu versteckenProblem behoben, bei dem die Truhe versuchte, sich in einer anderen Truhe in Orban Glades zu versteckenEs wurde korrigiert, dass Markierungsunterbeschriftungen auf der Karte auf Markierungen angezeigt werden, die keine Unterbeschriftung habenProblem behoben, bei dem man im Level-3-Bereich von Filmore außerhalb der Welt sehen konnteFehlende Charakterbeleuchtung im Innenraum von Gordon behobenProblem behoben, bei dem Innenkerzen kein Licht erzeugtenDas Überschneiden brennender Segel in der Risen Attack-Filmsequenz im Prolog wurde behobenDas Ausschneiden des Himmels in der Zwischensequenz „Schiffsabsturz“ im Prolog wurde behobenProblem behoben, bei dem Gefallene ihre eigene Sprachausgabe überlapptenProblem behoben, bei dem die Audioschleife der Return-Rune nicht endeteTanzende Blumen vor Carolines Inn behobenProblem behoben, bei dem Regengeräusche in Cerim Crucible und War Room auftratenProblem behoben, bei dem die Tunika des elenden und niedergeschlagenen Bogenschützen nicht in den Charakter hineinragteDefekte Beschläge am Noble Leather Cloak behobenProblem behoben, bei dem das Riven Twins-Intro-Cinema „Cut-to-Black“ statt „Fade“ verwendetProblem behoben, bei dem das gerade Schwert „Rostiger Spieß“ das Symbol „Blutverrostetes gerades Schwert“ verwendeteFehlendes Symbol für die Herausforderung „Pilzsuppe sammeln“ behobenTippfehler in „ausrüstbar“ für das Inventar-Tutorial behobenDie Orte, an denen Caroline spawnt, wurden auf einen vor der Ankunft der Inquisition und einen nach der Ankunft der Inquisition reduziertDoppelte Laterne und Fackel in Sacrament entferntKleine Texturartefakte auf Stoff in der Filmsequenz der Phalen-Kirche behoben

Das sind die Patchnotizen für No Rest for the Wicked bis zum 3. Mai.

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