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Le creature leggendarie di Magic: The Gathering sono alcune delle carte più popolari del gioco. Per molti, è perché essere una creatura leggendaria è un requisito per candidarsi come comandante nel formato Commander. Tuttavia, ci sono moltissime creature leggendarie che vengono giocate in tutti i formati, da Commander a Pioneer e persino Legacy.
Assicurati di dare un’occhiata anche alle migliori rocce di mana in Magic: The Gathering. Puoi anche dare un’occhiata ai migliori artefatti di Magic: The Gathering.
Lo svantaggio intrinseco di una creatura leggendaria è che puoi controllarne solo una della stessa creatura. Nonostante questo svantaggio, molte creature leggendarie vedono un gioco diffuso a causa della loro forza. Queste sono le 11 migliori creature leggendarie disponibili in Magic.
11. Uzra, Signore Alto Artefice
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Urza, Lord High Artificer è fantastico perché trasforma tutti i tuoi artefatti stappati in mana. Quando entra nel campo di battaglia, arriva con un mana extra pronto per essere TAPpato per il mana blu poiché quando lo fa crea un costrutto. Ci sono molte altre carte che creano costrutti che hanno statistiche migliori a seconda del numero di artefatti che controlli da usare come attaccanti o mana dork, a seconda di quale situazione richieda.
Ciò che rende Urza così potente è che la sua capacità di trasformare tutti gli artefatti stappati in rocce di mana si nutre della sua abilità che costa cinque mana. Essere in grado di creare cinque mana diventa banale e ti permette di lanciare incantesimi gratuiti in cima al tuo grimorio. Sebbene tu possa annusare una terra, il limite per Urza è così alto che i benefici superano di gran lunga i rischi. L’effetto di Urza non è una volta per turno, quindi se hai un modo per creare infinite creature o mana potresti giocare l’intero mazzo se lo desideri per vincere la partita attraverso una combo in cui hai pescato.
10. Omnath, Loto della Creazione
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Omnath, Lotus Of Creation detiene il record per uno dei ban più rapidi dopo il suo rilascio, durando solo poche settimane in Standard prima di essere bannato. Sebbene questo sia l’unico formato in cui sia mai stato bandito, Omnath vede il gioco in Pioneer e Modern in mazzi costruiti attorno ad esso.
Omnath ti dà un sacco di valore, sostituendosi nella mano quando entra nel campo di battaglia e dandoti un sacco di bonus per ogni terra che colpisce il campo di battaglia. Nei mazzi che utilizzano Omnath, vengono utilizzati anche modi per mettere più terre sul campo di battaglia in un turno, ad esempio con le fetchland per attivare tutte le abilità terraferma. Grazie alle fetchland sopra menzionate, avere tutti e quattro i colori di cui Omnath ha bisogno per essere lanciato è molto semplice, specialmente con i triomi nell’immagine che possono attingere a tre diversi colori di mana.
9. Griselbrand
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Griselbrand è uno dei migliori bersagli di rianimazione rilasciati in Magic. Per soli sette punti vita, puoi pescare sette carte. Anche questo effetto non avviene una volta per turno, quindi finché hai vita puoi continuare a pescare carte. Non lo lanci quasi mai per il suo costo di lancio, ma piuttosto lo metti in gioco con l’inganno con una magia di rianimazione come Rianimare o Animare Morti.
Anche Griselbrand ha legame vitale con una potenza di sette, permettendoti di recuperare immediatamente la vita che hai appena perso. In generale, se peschi sette carte, vinci la partita perché pescherai nelle risposte a qualunque cosa stia facendo il tuo avversario. Griselbrand è una carta così forte che è addirittura bandita nel formato Commander.
8. Yawgmoth, medico Thran
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Una carta che trasforma una creatura in vantaggio di carte e rimozione è fantastica, ed è esattamente ciò che fa Yawgmoth, Thran Physician. Esistono molti modi per creare foraggio da sacrificio, molti dei quali possono tornare dal cimitero per utilizzare all’infinito l’effetto di Yawhmoth. Pagare costa una vita, anche se ci sono modi per aggirare questo problema avendo effetti che guadagnano punti vita quando una creatura muore.
Puoi persino trasformare le carte morte nella tua mano in proliferanti. Questo può dare alle creature più segnalini -1/-1 o forzare più segnalini su altri permanenti. Yawgmoth è la pietra angolare di più mazzi combo con Yawgmoth come carta omonima. Quando Yawgmoth è abbinato a Hapatra, Visir Of Poisons che crea una pedina Serpente 1/1 quando un segnalino -1/-1 viene messo su una creatura, questo ti consente di avere sempre creature con cui pescare carte per arrivare alle tue carte chiave più velocemente .
7. Uro, Titano dell’Ira della Natura
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Un elemento base di qualsiasi mazzo midrange con tonalità verde e blu, Uro, Titan Of Nature’s Wrath ti attira carte e ti fa guadagnare punti vita. Si nutre nella fase avanzata del gioco poiché puoi scappare dal cimitero per continuare a ottenere questo effetto ogni volta che attacca. La forza di Uro era troppo forte per essere gestita dalla maggior parte dei formati, essendo legale solo in Legacy, Vintage e Commander.
Il fatto che Uro sia un 6/6, oltre a tutti gli effetti che ha, è ciò che lo spinge oltre il limite rispetto alle altre carte leggendarie. Ti dà valore e non c’è quasi mai un momento in cui non vorresti vedere Uro nella tua mano. Anche in un formato ad alta potenza come i mazzi Legacy si vede il successo nel gestire la carta. Uro, Titan Of Nature’s Wrath è comune anche nei mazzi ramp come un modo per portare rapidamente un sacco di terre sul campo di battaglia, il che ti consente anche di fuggire da Uro ancora più velocemente per continuare a trarne valore.
6. Lavinia, Rinnegata Azorius
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In molti formati di Magic, ci sono moltissime magie il cui costo di lancio viene imbrogliato. Lavinia, Azorius Renegade è un modo per evitare che ciò accada poiché, a meno che i tuoi avversari non abbiano la quantità di terre necessarie per lanciarlo normalmente, non lo lanceranno affatto.
Lavania e te
Una nota importante è che Lavinia influenza solo gli avversari, non te stesso. Quindi puoi ancora trarre vantaggio dall’imbrogliare i costi di mana senza doverti preoccupare che vengano contrastati da Lavinia. Questo è uno dei suoi maggiori punti di forza poiché gli effetti di stordimento unilaterale sono tra i migliori del gioco.
Lavinia punisce ancora di più gli incantesimi gratuiti, contrastando direttamente quelli che tentano di essere lanciati. Sebbene Lavinia non sia eccezionale in ogni incontro, è straordinaria in molti e la rende un punto fermo del sideboard nei mazzi che giocano con il bianco o il blu. In Commander è anche sorprendente la quantità di rampa ottenuta attraverso le rocce di mana, che rallenta tutti tranne te stesso quando si tratta di lanciare magie non creatura.
5. Sheoldred, L’Apocalisse
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Sheoldred, The Apocalypse è una carta molto semplice con un sacco di potere. Punisce i tuoi avversari per aver pescato carte mentre guadagni punti vita quando peschi. Questo effetto si cumula con ogni carta, quindi uno Sheoldred, The Apocalypse trasforma il Brainstorm del tuo avversario in sei danni da ustione. L’effetto di guadagno vita è ottimo e ti consente di tornare in gioco dopo aver subito danni dalle creature prima di poter portare Sheoldred sul campo di battaglia.
Per soli quattro mana, Sheoldred può entrare presto sul campo di battaglia ed è molto difficile da rimuovere in combattimento grazie alla sua fantastica statistica. Anche se un blocco viene forzato, il tocco letale può eliminare una creatura problematica. Sheoldred, The Apocalypse vede il gioco in ogni formato, dallo Standard fino al Vintage. Nei formati con pesca di carte pesanti, Sheoldred è molto vantaggioso per te e dannoso per i tuoi avversari, il che significa che devono agire rapidamente per rimuoverlo altrimenti perderanno il grind game.
4. Talia, guardiana di Thraben
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Thalia, Guardian Of Thraben fa sì che tutte le magie non creatura lancino un mana in più. Questo semplice effetto è così bello che Thalia vede giocare in ogni formato. È un punto fermo dei mazzi «Death And Taxes», che impediscono al tuo avversario di giocare facendo sì che i suoi incantesimi costino più mana, impedendo che venga utilizzato più di un incantesimo e utilizzando la rimozione su qualsiasi creatura che colpisce il campo di battaglia.
Dato che Thalia influenza entrambi i giocatori, generalmente viene giocata solo in mazzi che non utilizzano molte, se non nessuna, magie non creatura. Anche se Thalia sarebbe fantastica solo con il suo effetto statico, attacco improvviso la rende solida anche in combattimento e costituisce un ottimo bloccante per qualsiasi creatura con costituzione pari o inferiore a due.
3. Ragavan, il ladro agile
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La Scimmia a un mana è una delle migliori carte a costo singolo mai stampate. Per un solo mana, ottieni una minaccia a cui devi rispondere immediatamente, altrimenti otterrai un vantaggio drastico. Ogni volta che subisce danno da combattimento, ottieni una pedina Tesoro e puoi lanciare la prima carta del grimorio del tuo avversario. Questo non solo ti dà informazioni su quale mazzo potrebbe giocare il tuo avversario, ma ti consente anche di potenziarti con Tesoro per andare avanti con il mana nei primi turni.
Dato che Ragavan è un 2/1, commercia anche con molte creature che possono bloccarlo presto. Quasi costringe il tuo avversario a bloccare a causa di quanto l’effetto di Ragavan ti spinge in vantaggio. Ragavan era così potente che è stato bandito da Legacy ma è ancora legale in tutti gli altri formati che consentono le carte Modern Horizon.
2. Atraxa, Grande Unificatore
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Questo elenco ha menzionato che Griselbrand è bravo quanto lo è grazie alla forza di pescare sette carte. Ciò che rende Atraxa, Grande Unificatore ancora migliore è che può farti avere fino a otto carte in mano. Anche se questo è raro, ciò che rende Atraxa così buono è che puoi scegliere quali carte mettere nella tua mano piuttosto che sperare di pescare ciò di cui hai bisogno. Atraxa esamina le prime dieci carte del tuo grimorio, il che è utile per conoscere le carte che potrebbero arrivare in futuro e quali sono in fondo.
Come molte carte ad alto mana, Atraxa, Grand Unifier raramente viene giocata lanciandola. Invece, viene ingannato presto, con effetti di trasmutazione o attraverso incantesimi di rianimazione. Come se tutti questi effetti non fossero già sorprendenti, Atraxa ha quattro diverse abilità chiave, tutte sorprendenti poiché ti fanno guadagnare punti vita e ti permettono di attaccare in aria. Se l’avversario non ha rimozioni disponibili, Atraxa può fare una valanga rapidamente con vantaggio di carte.
1. Lurrus della tana dei sogni
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Lurros Of The Dream-Den è uno dei motivi principali per cui è stato necessario modificare le regole del compagno, in modo che tu debba pagare tre mana per metterlo nella tua mano invece di poterlo lanciare direttamente. Nonostante la restrizione su Lurrus, sarebbe stato giocato in mazzi già costruiti in questo modo. Pertanto, avevi un modo per recuperare le carte dal cimitero che erano state rimosse e continuare a riciclare le tue migliori magie permanenti economiche.
L’unico divieto vintage
Il Vintage è un formato in cui nessuna carta è vietata. Invece, sono limitati, il che significa che puoi giocarne solo una copia nel tuo mazzo. Dato che Lurrus veniva giocato solo come compagno, limitarlo non avrebbe ostacolato il suo potere. Pertanto, Lurrus Of The Dream-Den è stato completamente bandito in Vintage finché le regole per i compagni non sono cambiate. Ciò ha portato Lurrus a essere la prima carta mai bandita in Vintage per motivi di potenza dopo solo un mese nel formato.
Lurrus è una carta così potente che l’unico formato in cui puoi giocarla è Commander e Vintage (e Historic per i giocatori di Arena). Uno dei migliori utilizzi è stato combinato con la Pallina di Mishra, un artefatto a mana zero che puoi sacrificare per pescare una carta nel turno successivo. Looping della Pallina di Mishra con Lurrus Of The Dream-Den.
Questo conclude la nostra lista delle 11 migliori creature leggendarie. Se sei un fan di qualcuno di loro, puoi sempre gestirli come tuo comandante se stai cercando un nuovo comandante da costruire. Per coloro che non giocano a Commander, sono tutti fantastici in tutti i formati in cui è possibile giocarci (tranne quelli che sono vietati). Il potere delle creature leggendarie è più alto di quello della maggior parte delle creature a causa dello svantaggio di essere un permanente leggendario. Molti dei migliori possono essere lanciati in anticipo in modo da poter iniziare rapidamente a trarne vantaggio poiché tutti sono utili già nei primi turni di gioco.
Assicurati di dare un’occhiata ai migliori mazzi Commander economici per Magic: The Gathering. Puoi anche consultare i nostri suggerimenti per il Sideboarding in Magic: The Gathering.
Le migliori creature leggendarie di MTG – Domande frequenti
Puoi giocare più di una creatura leggendaria in Magic: The Gathering?
Lo svantaggio intrinseco di una creatura leggendaria è che puoi controllarne solo una della stessa creatura.
Perché Lurrus of the Dream Den è stato bandito in Vintage?
Dato che Lurrus veniva giocato solo come compagno, limitarlo non avrebbe ostacolato il suo potere. Pertanto, Lurrus Of The Dream-Den è stato completamente bandito in Vintage finché le regole per i compagni non sono cambiate.








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