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MTG 11 Mejores Criaturas Legendarias – Completa tu mazo con estas criaturas

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Las criaturas legendarias de Magic: The Gathering son algunas de las cartas más populares del juego. Para muchos, es porque ser una criatura legendaria es un requisito para postularse como comandante en el formato Commander. Sin embargo, hay muchas criaturas legendarias que se juegan en todos los formatos, desde Commander hasta Pioneer e incluso Legacy.

Asegúrate de consultar también las mejores rocas de maná en Magic: The Gathering. También puedes ver los mejores artefactos de Magic: The Gathering.

La desventaja inherente de una criatura legendaria es que solo puedes controlar una de la misma criatura. A pesar de esta desventaja, muchas criaturas legendarias tienen un uso generalizado debido a lo fuertes que son. Estas son las 11 mejores criaturas legendarias disponibles en Magic.

11. Uzra, Señor Alto Artífice

Imagen de VideoGamer

Urza, Lord High Artificer es genial porque convierte todos tus artefactos enderezados en maná. Cuando entra al campo de batalla, viene con maná adicional listo para ser aprovechado para obtener maná azul, ya que crea una construcción cuando lo hace. Hay muchas otras cartas que crean construcciones que tienen mejores estadísticas dependiendo de la cantidad de artefactos que controlas para usarlos como atacantes o idiotas de maná, según lo requiera la situación.

Lo que hace que Urza sea tan bueno es que su capacidad de convertir todos los artefactos enderezados en rocas de maná alimenta su habilidad que cuesta cinco maná. Ser capaz de crear cinco manás se vuelve trivial y te permite lanzar hechizos gratis en la parte superior de tu biblioteca. Si bien puedes oler una tierra, el techo para Urza es tan alto que los beneficios superan con creces los riesgos. El efecto de Urza no es una vez por turno, por lo que si tienes una manera de crear infinitas criaturas o maná, puedes jugar todo tu mazo si quisieras para ganar el juego a través de un combo que dibujaste.

10. Omnath, loto de la creación

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Omnath, Lotus Of Creation tiene el récord de una de las prohibiciones más rápidas después de su lanzamiento, y duró solo unas pocas semanas en Estándar antes de ser prohibido. Si bien este es el único formato en el que estuvo prohibido, Omnath se reproduce en Pioneer y Modern en mazos creados a su alrededor.

Omnath te da un montón de valor, reemplazándose en la mano cuando entra al campo de batalla y dándote un montón de bonificaciones por cada tierra que llega al campo de batalla. En los mazos que ejecutan Omnath, también se juegan formas de poner varias tierras en el campo de batalla en un turno, como con fetchlands para activar todas las habilidades de aterrizaje. Gracias a los fetchlands antes mencionados, tener los cuatro colores que Omnath necesita para lanzar es muy fácil, especialmente con triomas en la imagen que pueden aprovechar tres colores de maná diferentes.

9. Griselbrand

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Griselbrand es uno de los mejores objetivos de reanimación que se han lanzado en Magic. Por sólo siete vidas, puedes robar siete cartas. Este efecto tampoco se produce una vez por turno, por lo que mientras tengas vida podrás seguir robando cartas. En realidad, casi nunca lo lanzas por su costo de lanzamiento, sino que lo engañas para que juegue con un hechizo de reanimación como Reanimate o Animate Dead.

Griselbrand también tiene un vínculo vital con un poder de siete, lo que te permite recuperar inmediatamente la vida que acabas de perder. En términos generales, si robas siete cartas, estás ganando el juego porque obtendrás las respuestas a lo que sea que esté haciendo tu oponente. Griselbrand es una carta tan fuerte que incluso está prohibida en el formato Commander.

8. Yawgmoth, médico Thran

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Una carta que convierte a una criatura en ventaja y eliminación de cartas es fantástica, y eso es exactamente lo que hace Yawgmoth, Thran Physician. Hay muchas formas de crear forraje para el sacrificio, muchas de las cuales pueden volver del cementerio para utilizar infinitamente el efecto de Yawhmoth. Cuesta una vida pagarlo, aunque hay formas de evitarlo teniendo efectos que ganen vida cuando una criatura muere.

Incluso puedes hacer que las cartas muertas que tienes en la mano proliferen. Esto puede dar a las criaturas más contadores -1/-1 o forzar más contadores sobre otros permanentes. Yawgmoth es la piedra angular de múltiples mazos combinados con Yawgmoth como su carta homónima. Cuando Yawgmoth se combina con Hapatra, Visir de los Venenos, que crea una ficha de Serpiente 1/1 cuando se coloca un contador -1/-1 sobre una criatura, esto te permite siempre tener criaturas con las que robar cartas para llegar a tus cartas clave más rápido. .

7. Uro, el titán de la ira de la naturaleza

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Un elemento básico de cualquier mazo de rango medio que sea verde y azul, Uro, Titan Of Nature’s Wrath te roba cartas y te da vida. Se alimenta al final del juego, ya que puedes escapar del cementerio para seguir obteniendo este efecto cada vez que ataca. La fuerza de Uro era demasiado fuerte para que la manejaran la mayoría de los formatos, siendo solo legal en Legacy, Vintage y Commander.

El hecho de que Uro sea un 6/6 además de todos los efectos que tiene es lo que lo lleva al límite sobre otras cartas legendarias. Te da valor y casi nunca hay un momento en el que no quisieras ver a Uro en tu mano. Incluso en un formato de alta potencia como los mazos Legacy, se logra ejecutar la carta con éxito. Uro, Titan Of Nature’s Wrath también es común en los mazos de rampa como una forma de llevar rápidamente una tonelada de tierras al campo de batalla, lo que también te permite escapar de Uro aún más rápido para seguir obteniendo valor de él.

6. Lavinia, Renegado Azorio

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En muchos formatos de Magic, hay muchos hechizos cuyo costo de lanzamiento es engañoso. Lavinia, Azorius Renegade es una forma de evitar que esto suceda, ya que a menos que tus oponentes tengan la cantidad de tierras necesarias para lanzarlo normalmente, no lo lanzarán en absoluto.

Lavania y tu

Una nota importante es que Lavinia sólo afecta a los oponentes, no a ti mismo. Por lo tanto, aún puedes aprovechar las trampas con los costos de maná sin tener que preocuparte de que Lavinia los contrarreste. Esta es una de sus mayores fortalezas, ya que los efectos de aturdimiento unilaterales se encuentran entre los mejores del juego.

Lavinia castiga aún más los hechizos gratuitos, contrarrestando directamente cualquiera de ellos que incluso se intenta lanzar. Si bien Lavinia no es excelente en todos los enfrentamientos, es sorprendente en muchos y la convierte en un elemento básico del banquillo en mazos que juegan con blancas o azules. También es sorprendente en Commander la cantidad de rampa que se hace a través de las rocas de maná, lo que ralentiza a todos menos a ti cuando se trata de lanzar hechizos que no son de criatura.

5. Sheoldred, El Apocalipsis

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Sheoldred, The Apocalypse es una carta muy básica con mucho poder. Castiga a tus oponentes por robar cartas y gana vida cuando robas. Este efecto se acumula con cada carta, por lo que un Sheoldred, The Apocalypse convierte el Brainstorm de tu oponente en seis daños por quemaduras. El efecto de ganancia de vida es excelente y te permite volver al juego después de recibir daño de las criaturas antes de que puedas llevar a Sheoldred al campo de batalla.

Por solo cuatro maná, Sheoldred puede llegar temprano al campo de batalla y es muy difícil de eliminar en combate gracias a su gran línea de estadísticas. Incluso si se fuerza un bloqueo, el toque mortal puede eliminar a una criatura problemática. Sheoldred, The Apocalypse se reproduce en todos los formatos, desde el estándar hasta el clásico. En formatos con mucho robo de cartas, Sheoldred es muy beneficioso para ti y perjudicial para tus oponentes, lo que significa que tienen que actuar rápidamente para eliminarlo o, de lo contrario, perderán el juego.

4. Thalía, guardiana de Thraben

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Thalia, Guardian Of Thraben hace que todos los hechizos que no sean de criatura lancen un maná más. Este simple efecto es tan bueno que Thalía ve reproducirse en todos los formatos. Es un elemento básico de los mazos de “Muerte e impuestos”, que impiden que tu oponente juegue al hacer que sus hechizos cuesten más maná, evitando que se use más de un hechizo y usando la eliminación de cualquier criatura que llegue al campo de batalla.

Dado que Thalia afecta a ambos jugadores, generalmente solo se juega en mazos que no ejecutan muchos, si es que hay alguno, hechizos que no sean de criatura en primer lugar. Si bien Thalia sería genial solo con su efecto estático, el primer golpe también la hace sólida en combate y es un gran bloqueador para cualquier criatura con dos o menos resistencia.

3. Ragavan, el ladrón ágil

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El Mono de un maná es uno de los mejores one-drops jamás impresos. Por solo un maná, obtienes una amenaza que debe ser respondida de inmediato o, de lo contrario, obtendrás una ventaja drástica. Cada vez que recibe daño de combate, obtienes una ficha de Tesoro y puedes lanzar la carta superior de la biblioteca de tu oponente. Esto no solo te brinda información sobre qué mazo podría estar jugando tu oponente, sino que también te ayuda a aumentar tu Tesoro para adelantarte en maná en los primeros turnos.

Dado que Ragavan es un 2/1, también intercambia con muchas criaturas que pueden bloquear a Ragavan temprano. Casi obliga a tu oponente a bloquear debido a la gran ventaja que te da el efecto de Ragavan. Ragavan era tan poderoso que fue prohibido en Legacy, pero sigue siendo legal en todos los demás formatos que permiten tarjetas de Modern Horizon.

2. Atraxa, Gran Unificador

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Esta lista ha mencionado que Griselbrand es tan bueno debido a la fuerza de robar siete cartas. Lo que hace que Atraxa, Grand Unifier sea aún mejor que eso es que puede ponerte hasta ocho cartas en tu mano. Si bien esto es raro, lo que hace que Atraxa sea tan bueno es que puedes elegir qué cartas van a tu mano en lugar de esperar a robar lo que necesitas. Atraxa mira las diez primeras cartas de tu biblioteca, lo cual es útil para saber las cartas que pueden aparecer en el futuro y cuáles están en la parte inferior.

Como muchas cartas de alto maná, Atraxa, Grand Unifier rara vez se juega lanzándola. En cambio, se está engañando desde el principio, ya sea con efectos de transmutación o mediante hechizos de reanimación. Como si todos estos efectos no fueran ya sorprendentes, Atraxa tiene cuatro habilidades de palabras clave diferentes, todas sorprendentes ya que te ganan vida y te permiten atacar en el aire. Si el oponente no tiene ninguna eliminación disponible, Atraxa puede hacer una bola de nieve rápidamente con ventaja de cartas.

1. Lurrus de la guarida de los sueños

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Lurros Of The Dream-Den es una de las razones principales por las que se tuvieron que cambiar las reglas del compañero para que tengas que pagar tres manás para ponerlo en tu mano en lugar de poder lanzarlo directamente. A pesar de la restricción de Lurrus, se jugaría en mazos que ya estuvieran construidos de esa manera. Como tal, tenías una manera de recuperar cartas del cementerio que fueron eliminadas y seguir reciclando tus mejores hechizos permanentes baratos.

La única prohibición vintage

Vintage es un formato en el que no se prohíbe ninguna tarjeta. En cambio, están restringidos, lo que significa que solo puedes reproducir una copia de ellos en tu mazo. Dado que Lurrus se jugaba sólo como compañero, restringirlo no haría nada que obstaculizara su poder. Como tal, Lurrus Of The Dream-Den fue prohibido por completo en Vintage hasta que cambiaron las reglas para los acompañantes. Esto llevó a que Lurrus fuera la primera carta prohibida en Vintage por razones de nivel de poder después de solo un mes en el formato.

Lurrus es una carta tan poderosa que el único formato en el que puedes jugarla es Commander y Vintage (e Histórico para jugadores de Arena). Uno de sus mejores usos se combinó con Mishra’s Bauble, un artefacto sin maná que puedes sacrificar para robar una carta en el próximo turno. Recorriendo la chuchería de Mishra con Lurrus Of The Dream-Den.

Con esto concluye nuestra lista de las 11 mejores criaturas legendarias. Si eres fanático de alguno de ellos, siempre puedes ejecutarlo como tu comandante si estás buscando un nuevo comandante para construir. Para aquellos que no juegan Commander, todos estos son increíbles en todos los formatos en los que puedes jugarlos (excepto los que están prohibidos). El poder de las criaturas legendarias es mayor que el de la mayoría debido a la desventaja de ser un permanente legendario. Muchos de los mejores se pueden lanzar temprano para que puedas comenzar a aprovecharlos rápidamente, ya que todos son beneficiosos desde los primeros turnos de un juego.

Asegúrate de consultar los mejores mazos de Commander económicos para Magic: The Gathering. También puedes consultar nuestros consejos para hacer sideboarding en Magic: The Gathering.

MTG Mejores criaturas legendarias – Preguntas frecuentes

¿Puedes jugar con varias criaturas legendarias en Magic: The Gathering?

La desventaja inherente de una criatura legendaria es que solo puedes controlar una de la misma criatura.

¿Por qué se prohibió Lurrus of the Dream Den en Vintage?

Dado que Lurrus se jugaba sólo como compañero, restringirlo no haría nada que obstaculizara su poder. Como tal, Lurrus Of The Dream-Den fue prohibido por completo en Vintage hasta que cambiaron las reglas para los acompañantes.

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