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Loose Cannon DLC-Trophäenführer und Roadmap

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Loose Cannon Trophy Roadmap

  • Geschätzter Schwierigkeitsgrad der Trophäe: 5/10
  • Ungefähre Zeitspanne bis 100 %: 4-6 Stunden
  • Offline-Trophäen: 12 (00Trophäe12Trophäe)
  • Online-Trophäen: 0
  • Anzahl der verpassbaren Trophäen: 9 – Alles außer den 3 DLC-Story-Trophäen kann verpasst werden, da Sie nach Abschluss der Story einen vorherigen Speicherstand neu laden oder einen neuen Spieldurchlauf starten müssen, um weiterzuspielen
  • Defekte Trophäen: 0
  • Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad die Trophäen?: Muss den DLC sowohl auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ als auch auf der Schwierigkeitsstufe „Gelegenheitsspiel“ vollständig abschließen und außerdem Benny im Hauptspiel auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ besiegen
  • Mindestanzahl an Durchspielen: 2 Durchläufe der DLC-Geschichte, 1 teilweiser Durchlauf der Hauptspielgeschichte bis zum Benny-Bosskampf
  • Free-Roam / Levelauswahl nach Story?: Nach der Story gibt es kein freies Durchlaufen, das Beenden der letzten Quest beendet den DLC und Sie können nicht weiterspielen, ohne einen vorherigen Speicherstand neu zu laden oder einen neuen Spieldurchgang zu starten.
  • Neuer Game+-Modus?: NEIN
  • Unterstützt manuelles Speichern?: Sie können das Spiel veranlassen, den letzten Kontrollpunkt zu speichern, aber dabei werden keine neuen Fortschritte seit dem letzten Kontrollpunkt gespeichert. Das Spiel erstellt zu Beginn jeder Hauptquest oder jedes Mal, wenn Sie das Hauptmenü verlassen, einen neuen Speicherstand.
  • Veröffentlichungsdatum: 27. April 2026

Einführung

Willkommen beim Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Loose Cannon Trophy Guide! Loose Cannon ist das erste von zwei DLC-Paketen, die für Bloodlines 2 geplant sind. Dieser DLC folgt Benny Mulldoon und findet an den beiden Stellen in der Hauptgeschichte statt, an denen Phyre mit ihm interagiert und erklärt, was er tat und einige seiner Motive. Es kommt außerdem gleichzeitig mit einer Reihe von Korrekturen für das Hauptspiel und einigen zusätzlichen Gegenständen für Phyre, was erfordert, dass Sie etwas mehr vom Hauptspiel durchspielen.

Loose Cannon selbst ist ziemlich kurz und das Durchspielen dauert nur etwa eine Stunde, es sei denn, Sie versuchen, die Sammelorte auf eigene Faust zu finden. Sie müssen Bennys Kräfte ähnlich wie im Hauptspiel auf bestimmte Weise nutzen und das Spiel sowohl auf dem Schwierigkeitsgrad „Einfach“ als auch auf „Schwer“ vollständig durchspielen.

Schritt 1: Entweder Casual oder Hard Playthrough

Zunächst sollten Sie entscheiden, ob Sie zunächst entweder das Casual- oder das Hard-Playthrough durchführen möchten.

Sie müssen den DLC auf dem Schwierigkeitsgrad „Casual“ abschließen Trophäe Einfache Straße und erneut auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer Trophäe Mittlere Straßen.

Wenn Sie „Gelegenheitsspiel“ spielen, können Sie die Geschichte nur zu Ende spielen und sich mit den 20 Anarch-Anführern auseinandersetzen, da Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Gelegenheitsspiel“ keine anderen Kampftrophäen verdienen können. Wenn Sie sich dazu entscheiden, zuerst „Schwer“ zu machen, können Sie in diesem Spieldurchgang alles abschließen. Denken Sie daran, dass Sie Verbrauchsmaterialien von besiegten Feinden rund um Seattle abholen können.

Schritt 2: Verbleibender Schwierigkeitsgrad des Durchspielens + Aufräumen der Kampftrophäen

Nach dem ersten Durchspielen müssen Sie das andere verbleibende Durchspielen entweder auf „Einfach“ oder „Schwer“ abschließen. Wenn Sie zuerst auf „Schwer“ gespielt haben, es aber nicht geschafft haben, alle Kampftrophäen zu vervollständigen, können Sie auch ein zusätzliches Durchspielen auf „Einfach“ starten und die verbleibenden Trophäen gleich zu Beginn in der offenen Welt schnell aufräumen.

Schritt 3: Hauptspiel-Trophäen

Der letzte Schritt sollte das Aufräumen der beiden Trophäen sein, die das Spielen des Hauptspiels erfordern. Dies sollte maximal etwa eine Stunde dauern, wenn Sie ein neues Durchspielen beginnen müssen, um den Bosskampf mit Benny erneut zu bestreiten. Sehen Trophäe Doppelter Ärger, Trophäe Ich habe den Sheriff.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Loose Cannon Trophy Guide

Die Stadt aufgeräumt
Zerstöre 20 dünnblütige Anarch-Anführer in ganz Seattle.
Bronze
Diese Trophäe gibt es für den Sieg über alle 20 dünnblütigen Anarch-Anführer in ganz Seattle im DLC. Diese fungieren als eine Art Sammelobjekt wie die im Hauptspiel, mit der Ausnahme, dass es sich dabei um höherstufige Feinde handelt, die im gesamten Hauptspiel gefunden wurden, wie z. B. den Vorschlaghammer, die Doppel-SMG oder Unsichtbarkeits-Feinde. Auf einige davon weist Sie eine rote Duftspur hin, die bei erhöhten Szenen erscheint, aber der Rest erscheint nur mit dem Hinweis-Fadenkreuz, das größer wird, wenn Sie in der Nähe sind und auf sie blicken, wie bei den Sammlerstücken im Hauptspiel.

» Standortführer für Thin-Blood Anarch Leaders

Straight-Shooter
Als Benny in einem einzigen Spieldurchgang 50 Kopfschüsse erzielt.
Bronze
Anders als Phyre im Hauptspiel hat Benny eine Waffe, die er dauerhaft behält und mit der er wie ein traditioneller Ego-Shooter zielen kann. Es fasst jedoch jeweils nur 15 Kugeln und Sie müssen Munition finden, indem Sie über tote Feinde laufen oder in bestimmten Bereichen Kisten finden, um mehr Munition zu erhalten. Erzielen Sie mit der Waffe in einem einzigen Spieldurchgang insgesamt 50 Kopfschüsse. Dies zählt als Gesamtzahl der getroffenen Kugeln, nicht als besiegte Feinde. Solange Sie also Ihre Schüsse platzieren, können Sie dies ziemlich früh im Spieldurchgang erreichen.
In die Zähne getreten
Besiege als Benny 5 Feinde, indem du Gegenstände, Waffen oder Sprengstoffe auf sie wirfst.
Bronze
Die Voraussetzung für diese Trophäe scheint falsch zu sein, da Benny keine besondere Fähigkeit besitzt, Gegenstände zu treten, und er sie nicht wie Phyre im Hauptspiel mit Telekinese aufheben kann. Für mich ist die Trophäe nach dem Besiegen eines Anarch-Anführers mit einem aufgehobenen Vorschlaghammer die Voraussetzung. Daher könnte die Anforderung tatsächlich darin bestehen, 5 Feinde mit Nahkampfwaffen zu besiegen (da dies eine neue Funktion ist, die gleichzeitig mit dieser DLC-Veröffentlichung hinzugefügt wurde) oder speziell den schweren Angriff mit Nahkampfwaffen zu verwenden (halten). :r1: ), der großen Schaden verursacht, aber die Nahkampfwaffe zerstört.
Hungrig bleiben
Halten Sie als Benny „Spark of Rage“ mindestens 6 Sekunden lang aktiv.
Bronze
Spark of Rage ist die Top-Fähigkeit von Benny, genau wie der Bruhaj-Vorteil im Hauptspiel. Sie müssen Feinde schnell hintereinander töten, um die passive Fähigkeit zu aktivieren, die automatisch die passive Fähigkeit Brutalität auslöst und Ihren ausgehenden Schaden erhöht. Dies ist mit Bennys Waffe relativ einfach bei einer ansehnlichen Gruppe von Feinden zu bewerkstelligen.
Zu heiß zum Anfassen
Während Benny 3 Gegner entwaffnet, während der verschwommene Schwung aktiv ist
Bronze
Benny hat Zugriff auf Spalten mit Vorteilen, zwischen denen er wählen kann, darunter auch Blurred Momentum. Sie müssen es gezielt auswählen, da es sich in der Spalte befindet, in der er nicht beginnt. Nachdem Sie es verwendet haben, müssen Sie insgesamt 3 Feinde entwaffnen, während die Fähigkeit aktiv ist. Sie können dies während dreier separater Aktivierungen tun, es muss nicht auf einmal erfolgen. Benny kann seine Feinde auf zwei Arten entwaffnen: indem er „Verspotten“ einsetzt, was dazu führt, dass die Feinde ihre Waffen fallen lassen, oder indem er „Terminelles Dekret“ gegen schwere Feinde anwendet, was dazu führt, dass sie taumeln und ihre Waffen fallen lassen, anstatt zu sterben.
Doppelter Ärger
Während Phyre ein Gespräch mit Benny führt, der Bennys Outfit und seine Brille trägt.
Bronze
Sobald Sie im Hauptspiel den DLC installiert haben, können Sie Bennys Outfit im Hauptspiel verwenden, während Sie als Phyre spielen. Das bedeutet „The Maverick Cop“ unten in der OUTFITS-Liste, zusammen mit der Brille mit dem LC unten links in der FACE-Liste. Andere Outfit-Artikel, die Sie auswählen, spielen keine Rolle, es müssen nur diese beiden sein.

Sobald Sie beide ausgerüstet haben, müssen Sie Benny während einer Szene begegnen, während er sie trägt. Wenn Sie den ersten Teil der Geschichte hinter sich haben, müssen Sie dies in einem neuen Durchspiel tun, da Benny nach seinem Bosskampf vollständig aus der Geschichte verschwindet. Sie können dies jedoch ab der ersten Szene verdienen, in der Sie ihm unmittelbar nach dem Verlassen des Hafens begegnen, nachdem Sie Ihren Clan für das Durchspielen ausgewählt haben.

Ich habe den Sheriff
Als Phyre Benny auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ besiegt.
Bronze
Im Hauptspiel müssen Sie Benny während der Hauptquest „A Star of Cold Aspect“ besiegen, während Sie auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ spielen. Wenn Sie während der Quest einen Speicherstand haben, können Sie von dort aus beginnen. Wenn nicht, können Sie einen neuen Spieldurchgang auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad beginnen und sich dann in etwa einer Stunde zum Bosskampf begeben. Sie müssen nicht den gesamten Kampf auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ absolvieren, sondern nur auf „Schwer“, wenn Sie sich in der dritten Gesundheitsleiste von ihm ernähren, um den Kampf zu beenden. Sie können also auf einer niedrigeren Schwierigkeitsstufe spielen und diese wechseln, bevor Sie fertig sind und die Trophäe verdienen.
Sonnenschein des Schwarzen Lochs
Konfrontieren Sie Mr. Sunshine.
Bronze
Storybezogen, nicht zu übersehen.

Diese Trophäe gibt es für den Abschluss der Hauptquest „The Meet“. Bei dieser Quest geht es darum, in einer Rückblende gegen eine Reihe von Feinden im Untergrund von Seattle zu kämpfen.

Mann in der Kiste
Geben Sie Ihren Posten als Sheriff auf.
Bronze
Storybezogen, nicht zu übersehen.

Diese Trophäe gibt es für den Abschluss der Hauptquest „The Drop“. Diese Quest beinhaltet lediglich ein paar Dialogszenen, die die Geschichte vorbereiten.

Gejagt
Tail Katsumis Kurier.
Bronze
Storybezogen, nicht zu übersehen.

Diese Trophäe gibt es für den Abschluss der Hauptquest „The Tail“. Bei dieser Quest geht es darum, einer Person zu folgen, die auf Bodenhöhe herumläuft, bis sie ihr Ziel erreicht. Bleiben Sie auf den Dächern, um nicht bemerkt zu werden.

Einfache Straße
Schließe „Loose Cannon“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Einfach“ ab.
Bronze
Diese Trophäe wird für den Abschluss der letzten Hauptquest „The Sting“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Gelegentlich“ vergeben. Damit die Trophäe freigeschaltet wird, müssen Sie ausschließlich auf der Schwierigkeitsstufe „Gelegenheit“ spielen und dürfen keinen anderen Schwierigkeitsgrad wählen.

Der Casual-Schwierigkeitsgrad ist extrem einfach, Sie besiegen die meisten Feinde mit einem einzigen Angriff und erleiden nur sehr wenig Schaden, sodass Sie dieses Spiel extrem schnell durchspielen können. Beachten Sie jedoch, dass die kampfbezogenen Trophäen nicht auf dem Schwierigkeitsgrad „Einfach“ verdient werden können. Seien Sie sich dessen also bewusst, wenn Sie dies zuerst tun.

Mittlere Straßen
Schließe „Loose Cannon“ auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ ab.
Bronze
Diese Trophäe wird für den Abschluss der letzten Hauptquest „The Sting“ auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ vergeben. Damit die Trophäe freigeschaltet wird, müssen Sie unbedingt auf „Schwer“ spielen und dürfen keine andere Schwierigkeitsstufe wählen.

Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ist deutlich anspruchsvoller als der Schwierigkeitsgrad „Gelegenheit“, sollte aber keine große Herausforderung für den DLC darstellen, da es nur zwei Missionen gibt, die Kämpfe beinhalten. Halten Sie in beiden Fällen Ausschau nach Verbrauchsmaterialien, die von Feinden fallen gelassen werden, und versuchen Sie, diese für den Bosskampf gegen Mr. Night in „The Meet“ und für den letzten Raum auf der Baustelle aufzubewahren. In der letzten Mission gibt es keinen echten Boss, Sie können also alle Verbrauchsmaterialien im Raum nutzen und den gesamten Bereich zu Ihrem Vorteil nutzen, anstatt nur auf dem Boden zu bleiben.

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