Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Loose Cannon Trophy ロードマップ
- 推定トロフィー難易度: 5/10
- 100%までのおおよその時間:4~6時間
- オフライントロフィー:12(0、0
、12
) - オンライントロフィー:0
- 逃したトロフィーの数: 9 – プレイを続けるには、以前のセーブをリロードするか、ストーリーを終了した後に新しいプレイスルーを開始する必要があるため、3 つの DLC ストーリー関連のトロフィーを除くすべてが見逃されます。
- 不具合のあるトロフィー:0
- 難易度はトロフィーに影響しますか?: DLC をハードとカジュアルの両方で最後まで完了し、難易度ハードのメイン ゲームでベニーを倒す必要があります。
- 最小プレイスルー数: DLC ストーリーの 2 回のプレイスルー、ベニー ボスとの戦いまでのメイン ゲーム ストーリーの部分的なプレイスルー 1 回
- ストーリー後のフリーローミング / レベル選択?: ストーリー後のフリーローミングはなく、最後のクエストをクリアすると DLC が終了し、前のセーブをリロードするか、新しいプレイスルーを開始しない限り、それ以上プレイすることはできません。
- 新しいゲーム + モード?: いいえ
- 手動保存をサポートしますか?: ゲームに最後のチェックポイントを保存させることはできますが、これを行うと、最後のチェックポイント以降の新しい進行状況は保存されません。ゲームは、各メイン クエストの開始時、またはメイン メニューを終了するたびに新しいセーブデータを作成します。
- 発売日: 2026 年 4 月 27 日
導入
ヴァンパイア: ザ マスカレード – ブラッドライン 2: ルーズ キャノン トロフィー ガイドへようこそ! Loose Cannon は、Bloodlines 2 で計画されている 2 つの DLC パックの最初の 1 つです。ベニー マルドゥーンに続くこの DLC は、ファイアが彼と対話するメイン ストーリーの 2 つのポイントで発生し、彼が何をしていたか、そして彼の動機の一部を説明します。また、メイン ゲームの多数の修正と、メイン ゲームをさらにプレイする必要がある Phyre 用の追加アイテムも同時に提供されます。
Loose Cannon自体は非常に短く、収集可能な場所を自分で見つけようとしない限り、プレイスルーにかかる時間はわずか1時間程度です。カジュアルとハードの両方の難易度でフル プレイスルーするとともに、メイン ゲームと同様の特定の方法でベニーの一連のパワーを使用する必要があります。
ステップ 1: カジュアルまたはハード プレイスルー
まず、最初にカジュアル プレイスルーとハード プレイスルーのどちらを行うかを決定する必要があります。
カジュアル難易度で DLC をクリアする必要があります。
イージーストリート、そして再びハード難易度
意地悪な通り。
カジュアルを行う場合は、難易度カジュアルでは他の戦闘トロフィーを獲得できないため、ストーリーを完了して 20 人のアナーク リーダーに対処するだけで済みます。最初にハードを行うことにした場合は、このプレイスルーですべてを完了できます。シアトル周辺で倒した敵から消耗品を拾えることを覚えておいてください。
ステップ 2: 残りの難易度のプレイスルー + 戦闘トロフィーのクリーンアップ
最初のプレイスルーの後、カジュアルまたはハードのいずれかで残りのプレイスルーを完了する必要があります。最初にハードでプレイしたが、すべての戦闘トロフィーを完了できなかった場合は、イージーで追加のプレイスルーを開始し、オープンワールドの開始時にすぐに残りのトロフィーをすぐにクリーンアップすることもできます。
ステップ 3: メインゲームのトロフィー
最後のステップは、メイン ゲームのプレイを必要とする 2 つのトロフィーをクリーンアップすることです。ベニーとのボス戦をもう一度行うために新しいプレイスルーを開始する必要がある場合、これには最大で約 1 時間かかるはずです。見る
ダブルトラブル、
保安官を手に入れた。
ヴァンパイア: ザ マスカレード – ブラッドライン 2: ルース キャノン トロフィー ガイド
![]() |
街をきれいにした シアトル中の血の薄いアナーク指導者 20 人を破壊する。 |
|
| このトロフィーは、DLC でシアトル中の血の薄いアナークのリーダー 20 人全員を倒したものです。これらは、メイン ゲームのものと同様に収集品の形式として機能しますが、スレッジハンマー、デュアル SMG、または透明な敵など、メイン ゲーム全体で見つかった高レベルの敵である点が異なります。これらのいくつかは、ハイテンド シーンとともに表示される赤い香りの軌跡で示されますが、残りのものは、メイン ゲームの収集品のように、近くにいてそちらに目を向けると成長する手がかりのレティクルでのみ表示されます。
» 薄血アナーク リーダーの場所ガイド |
||
![]() |
ストレートシューター ベニーが 1 回のプレイスルーで 50 回のヘッドショットを獲得したとき。 |
|
| メイン ゲームのファイアとは異なり、ベニーは銃を永久に保持しており、従来の一人称シューティング ゲームのように狙いを定めることができます。ただし、一度に保持できる弾丸は 15 発のみで、さらに入手するには、死んだ敵の上を歩くか、特定のエリアにある箱から弾薬を見つける必要があります。銃を使用して、1 回のプレイ中に合計 50 回のヘッドショットを達成します。これは倒した敵ではなく、命中した弾丸の合計としてカウントされるため、ショットを配置している限り、プレイスルーのかなり早い段階でこれを取得できます。 | ||
![]() |
歯を蹴られた ベニーは、5 人の敵に物体、武器、爆発物を蹴りつけて倒します。 |
|
ベニーには物体を蹴る特別な能力がなく、メインゲームのファイアのように念力で物体を拾うことができないため、このトロフィーの要件は間違っているようです。私の場合、拾ったスレッジハンマーを使用してアナークリーダーを倒した後のトロフィーなので、実際には近接武器で 5 人の敵を倒すことが要件になる可能性があります (これはこの DLC リリースと同時に追加された新機能であるため)、または特に近接武器の強攻撃を使用すること (長押し) ) 大量のダメージを与えますが、近接武器は破壊されます。 |
||
![]() |
空腹を保つ ベニーとして Spark of Rage を 6 秒以上アクティブにし続けます。 |
|
| Spark of Rage はベニーが持つ最高級の能力で、メインゲームの Bruhaj パークと同じです。パッシブをアクティブにするには、素早く連続して敵を倒す必要があります。これにより、パッシブ アビリティ Brutality が自動的にトリガーされ、外へのダメージが増加します。これは、ベニーの銃を使用して、まともなサイズの敵のグループに対して比較的簡単に行うことができます。 | ||
![]() |
熱すぎて手に負えない ぼやけた勢いがアクティブな間、ベニーが 3 人の敵の武装を解除したとき |
|
| ベニーは選択できる特典の列にアクセスでき、Blurred Momentum もその 1 つです。それは彼が開始していない列にあるため、特に選択する必要があります。それを使用した後、能力がアクティブになっている間に合計 3 人の敵の武装を解除する必要があります。これは 3 回の別々のアクティベーション中に行うことができ、一度に行う必要はありません。ベニーが敵の武装を解除できる 2 つの方法は、敵に武器を落とす挑発を使用することと、重い敵に終末令を使用して敵をよろめかせ、死ぬ代わりに武器を落とすことです。 | ||
![]() |
ダブルトラブル ファイアがベニーの服と眼鏡をかけてベニーと会話しているとき。 |
|
| メインゲームでは、DLC をインストールするとすぐに、ファイアとしてプレイしながらメインゲームでベニーの衣装を使用できるようになります。これは、OUTFITS リストの一番下にある「The Maverick Cop」と、FACE リストの左下にある LC が付いたメガネを意味します。他の服装アイテムを選択しても、この 2 つだけを選択する必要があります。
これらの両方を装備したら、それらを着用しているシーンでベニーに遭遇する必要があります。ストーリーの最初の部分を過ぎている場合は、ボスとの戦いの後、ベニーがストーリーから完全に消えるため、新しいプレイスルーでこれを行う必要がありますが、プレイスルー用のクランを選択した後、ヘブンを出た直後にベニーに遭遇する最初のシーンからこれを獲得できます。 |
||
![]() |
保安官を手に入れた ファイアが難易度ハードでベニーを倒すと。 |
|
| メインゲームでは、難易度ハードでプレイしながら、メインクエスト「コールドアスペクトの星」中にベニーを倒す必要があります。クエスト中に既存のセーブデータがある場合はそこから開始できますが、そうでない場合はより低い難易度で新しいプレイスルーを開始し、約 1 時間でボス戦に突入できます。戦い全体を難易度ハードで行う必要はなく、戦いを終了するために3番目の体力バーで彼に餌を与えたときにのみハードにする必要があるため、より低い難易度でプレイして、終了してトロフィーを獲得する直前に切り替えることができます。 | ||
![]() |
ブラックホールサンシャイン ミスター・サンシャインと対峙する。 |
|
| ストーリー性もあり見逃せない。
このトロフィーはメインクエスト「The Meet」を完了することで得られます。このクエストでは、フラッシュバックでシアトルの地下で大量の敵と戦う必要があります。 |
||
![]() |
マン・イン・ザ・ボックス 保安官の職を辞任してください。 |
|
| ストーリー性もあり見逃せない。
このトロフィーはメインクエスト「The Drop」を完了することで得られます。このクエストには、ストーリーを設定するいくつかの会話シーンが含まれるだけです。 |
||
![]() |
追い詰められた 尾勝美の配達員。 |
|
| ストーリー性もあり見逃せない。
このトロフィーはメインクエスト「The Tail」を完了することで得られます。このクエストでは、地上を歩き回る人物を目的地に到着するまで追いかけます。簡単に気づかれないように屋上に留まります。 |
||
![]() |
イージーストリート カジュアル難易度でルーズキャノンを完了する。 |
|
| このトロフィーは、最後のメインクエスト「The Sting」を難易度カジュアルで完了すると授与されます。トロフィーのロックを解除するには、他の難易度オプションではなく、特にカジュアルでプレイする必要があります。
カジュアルの難易度は非常に簡単で、ほとんどの敵を 1 回の攻撃で倒し、受けるダメージもほとんどないため、このプレイスルーを非常に早く終えることができます。ただし、注意すべきことは、戦闘関連のトロフィーは難易度カジュアルでは獲得できないため、最初にそれを行う場合は注意してください。 |
||
![]() |
ミーン・ストリート 難易度ハードでルーズキャノンを完了する。 |
|
| このトロフィーは、最後のメインクエスト「The Sting」を難易度ハードで完了すると獲得できます。トロフィーのロックを解除するには、他の難易度オプションではなく、特にハードでプレイする必要があります。
難易度ハードはカジュアルよりもはるかに挑戦的ですが、戦闘を伴うミッションは 2 つだけであるため、DLC にとっては大きな挑戦ではありません。どちらのゲームでも、敵が落とした消耗品に注意し、ザ・ミートでのミスター・ナイトとのボス戦や、建設現場の最後の部屋に備えて消耗品を取っておくようにしてください。最終ミッションには実際のボスが存在しないため、ただ床に留まるのではなく、部屋の周りにある消耗品をすべて使用し、エリア全体を有効に活用することができます。 |
||






) 大量のダメージを与えますが、近接武器は破壊されます。















Deja un comentario