Narratore: Guida a tutti i livelli del diavolo – Scatena il lato oscuro della narrazione interattiva
Storyteller, un gioco unico e innovativo, consente ai giocatori di diventare padroni delle loro narrazioni. Con il suo gameplay interattivo e non convenzionale, puoi manipolare i personaggi, creare storie tragiche e ottenere finali diversi. Questa guida discuterà degli intriganti livelli del Diavolo in Storyteller e fornirà una procedura dettagliata su come completare ogni livello.
I livelli del diavolo del narratore e l’introduzione di un personaggio sinistro
Una volta completate tutte le storie essenziali e raggiunto il finale, i livelli del Diavolo si sbloccano, presentando ai giocatori sfide nuove e più sinistre. Questi livelli introducono un nuovo personaggio giocabile, il Diavolo, che guiderà i tuoi personaggi verso finali miserabili e tragici.
Comprendere il Diavolo come personaggio – Panoramica
Il Diavolo è un personaggio affascinante, pieno di inganni e inganni. Man mano che avanzi nei livelli del Diavolo, scoprirai varie interazioni e modi per incorporare il Diavolo nella tua storia. Ecco alcune interazioni osservate:
1. Scena della morte: Posizionare il Diavolo sul lato destro di una scena di morte ingannerà l’osservatore facendogli credere che la persona amata sia morta disegnandone il volto sulla tomba. Se il personaggio non è sposato, il Diavolo attirerà il suo sguardo e riderà quando verrà posizionato sul lato sinistro.
2. Scena del bacio: Il Diavolo può fare un buco nella barca durante la scena del bacio, facendo affondare in acqua i seguenti personaggi di questa scena.
3. Scena del calderone: Manipolando il calderone, il Diavolo può trasformare la strega in una rana la prossima volta che lo utilizzerà.
4. Scena del testimone: Il Diavolo può schernire e guardare in modo lascivo le persone nella sala da ballo attraverso un dipinto durante la scena del testimone, influenzando la scena successiva della sala da ballo.
5. Scena con la pistola: Il Diavolo può scambiare la pistola con una falsa, sventando eventuali tentativi di omicidio da parte del successivo utilizzatore dell’arma.
6. Scena tentazione: Ridipingendo la mela, il Diavolo permette ad Adamo o Eva di essere tentati una seconda volta nella scena della tentazione.
7. Scena di attesa: Tagliare l’albero durante la scena di attesa lo farà cadere e ucciderà la persona successiva che attende sotto di esso. Il Diavolo può anche annaffiare il ceppo per far crescere un nuovo albero, pronto per essere nuovamente tagliato.
Il diavolo rende tutti infelici
In questo livello, il tuo obiettivo è semplice: rendere tutti tristi e il Diavolo è la chiave per causare la loro miseria. Per raggiungere questo obiettivo, attenersi alla seguente procedura:
Inizia con la scena d’amore e inseriscivi Adamo ed Eva. Segui due scene di morte, posizionando il diavolo sulla destra di entrambe le scene. Posiziona Adamo in una scena di morte ed Eva a sinistra nell’altra. Ciò farà credere ad entrambi i personaggi che l’altro sia morto, provocando un dolore diffuso.
I coniugi si rifiutano a vicenda
Questo livello richiede una leggera svolta rispetto al precedente trucco della finta morte. Segui questi passi:
Usa la scena del matrimonio per sposare Edgar e Lenora. Utilizza l’inganno del diavolo nella scena della morte per far credere sia a Edgar che a Lenora che l’altro sia morto. Fai sposare Edgar con Bernard e Lenora con Isobel. Usa una scena di matrimonio finale per far sì che Edgar e Lenora si rifiutino a vicenda a causa dei loro nuovi matrimoni.
Tutti muoiono tristi
Preparati per la sfida finale: far morire tutti i personaggi assicurandoti che siano tutti tristi. Ecco come raggiungere questo obiettivo morboso:
Fate sposare Edgar e Lenora, quindi posizionate una seconda scena di matrimonio per far sì che Edgar rifiuti Bernard. Usa la scena della morte per simulare la morte di Lenora, con l’aiuto del diavolo, e posiziona Edgar vicino a lei per intensificare il dolore. Posiziona altre due scene di morte e usale per uccidere Lenora e Bernard.
Perseguitato per omicidio
In questo livello, la manipolazione del veleno del Diavolo gioca un ruolo cruciale. Segui questi passi:
Prepara la scena del veleno con il diavolo a sinistra, permettendogli di manomettere il veleno. Utilizza l’intervento del diavolo in una scena di matrimonio per sposare Edgar e Lenora. Usa il Diavolo per simulare una delle loro morti e posiziona il coniuge “sopravvissuto” in un’altra scena di veleno. Entrambi i personaggi consumeranno il veleno alterato, uno sputerà fuoco e incenerirà l’altro. Crea una scena di matrimonio che lasci il coniuge sopravvissuto perseguitato dal fantasma del partner defunto.
Rana dal cuore spezzato
Ora, creiamo crepacuore alla strega. Segui questi passi:
Inizia facendo usare alla strega la scena del calderone. Usa la scena del bacio per riunire la strega e il principe. Utilizza l’inganno del Diavolo nella scena del Calderone per sabotarlo, facendo sì che la Strega si trasformi in una rana quando la usi di nuovo. Posiziona ancora una volta la strega nella scena del bacio con il principe per spezzarle il cuore.
Il maggiordomo viene colpito
Convincere qualcuno a sparare al maggiordomo non è così impegnativo come sembra, grazie all’influenza del Diavolo sulla scena delle armi. Segui questi passi:
Posiziona il diavolo nella scena della pistola per scambiare la pistola con una falsa. Posiziona il maggiordomo in un’altra scena con la pistola, permettendogli di raccogliere la pistola finta. Metti il maggiordomo nella scena della sala da ballo con il Duca, facendo arrabbiare il Duca per il tentato omicidio del maggiordomo. Usa il Diavolo in un’altra scena con la pistola per rimettere a posto la pistola originale. Posiziona il Duca nella scena della pistola per recuperare la vera pistola, portando al fatidico momento della morte del maggiordomo.
Duke spara alla moglie
Per far sì che il Duca spari a sua moglie, segui questi passaggi:
Posiziona il Diavolo nella scena del testimone, permettendogli di influenzare la percezione del Duca. Posiziona il Duca e la Duchessa nella scena della sala da ballo, facendoli assistere al dipinto che fanno le smorfie. Posiziona il Duca nella Scena della Pistola e la Duchessa in un’altra Scena del Testimone. Riporta il Duca nella scena della sala da ballo per fargli sparare al dipinto, uccidendo inavvertitamente la Duchessa.
Adam muore due volte
A questo livello, devi assicurarti che Adam incontri la sua morte non una ma due volte. Segui questi passi:
Inizia con Adamo nella scena della tentazione, posizionandolo nella scena del giudizio. Dopo la sua prima morte, ha utilizzato Adam nella scena di rianimazione per riportarlo in vita. Per indurlo a mangiare di nuovo la mela, sfrutta la presenza del Diavolo nella scena della tentazione per ridipingere la mela. Infine, colloca Adamo in un’altra scena del giudizio per suggellare la sua seconda e definitiva morte.
Muoiono tutti
Preparati per una storia di attesa davvero tragica. Segui questi passi:
Posiziona il diavolo nella scena di attesa per abbattere l’albero. Posiziona Tiny in un’altra scena d’attesa per assistere alla caduta dell’albero, che ne provocherà la morte. Crea altre tre scene di attesa con il diavolo per far ricrescere e tagliare nuovamente l’albero. Infine, posiziona Hatey in un’ultima scena di attesa per far cadere su di loro il nuovo albero, segnando la fine della storia.
Il cavaliere imprigiona la regina
Per orchestrare il Cavaliere che imprigiona la Regina, segui questi intricati passaggi:
Usa la scena della morte con il diavolo posizionato a destra e il cavaliere a sinistra per ingannare il cavaliere facendogli credere che la regina sia morta. Posiziona la Regina nella scena del rapimento accanto al Diavolo, liberando la corona. Posiziona il Cavaliere nella scena del Trono, permettendogli di assumere il possesso della corona. Posiziona il Diavolo nella scena dell’esecuzione, preparando la ghigliottina per un uso successivo. Metti il Cavaliere nella scena del rapimento per salvare la regina, seguito da entrambi i personaggi nella scena del matrimonio. Posiziona la Regina a sinistra in una scena di esecuzione e il Cavaliere a destra, con il risultato di un’esecuzione fallita a causa della precedente interferenza del Diavolo. Infine, posiziona il Cavaliere a sinistra e la Regina a destra nella scena dell’imprigionamento per completare l’obiettivo.
Congratulazioni! Hai completato la guida completa su Storyteller’s Devil Levels e hai padroneggiato l’arte della narrazione interattiva. Hai creato storie tragiche e avvincenti con un gameplay non convenzionale, manipolando gli inganni del Diavolo e utilizzando tutti gli strumenti a tua disposizione. Ricorda, in Storyteller, raggiungere risultati tristi e completare gli obiettivi nel modo più creativo possibile è la chiave per sbloccare nuovi finali e profondità di narrazione coinvolgente.
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