Ogni gnomo inizia con nient’altro che ambizione. La differenza tra un colpo pulito e finire nella pentola del nonno? La tua attrezzatura. Questo elenco classifica ogni elemento dal vincitore del gioco alla spazzatura del venditore. Dai priorità alla creazione e al saccheggio senza sprecare stoffa o gnomo. Che tu stia cercando di raggiungere il limite massimo per l’endgame o semplicemente cercando di sopravvivere al tuo primo raid, ecco cosa costruire e cosa mettere in panchina.
Panoramica dell’elenco
Classificato dal migliore al peggiore, in base a centinaia di raid. Il meta potrebbe cambiare con le patch, ma per ora queste scelte ti dicono quanto valgono le tue risorse. Tutto tranne Fairy Wings e Boom Box viene realizzato nel pozzo dell’isola, quindi la gestione delle risorse è fondamentale.
Tabella di riferimento rapido
| Rango | Articolo | Scanalatura | Fonte | Utilizzo chiave |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Guanti da boxe | Arma | BENE | Stordisce i nemici e uccide Berretti Rossi |
| 2 | Cerbottana | Arma | BENE | Dardi del sonno, effetti delle missioni |
| 3 | Ali di fata | Vestiario | Uccisione delle fate | Volo, zone difficili da raggiungere |
| 4 | Stivali primaverili | Vestiario | BENE | Potenza di salto, protezione anticaduta |
| 5 | Casco | Vestiario | BENE | Protezione della testa con stivali |
| 6 | Guanti di Gnomeio | Arma | BENE | Trasporto di oggetti a distanza, porta aperta |
| 7 | Gancio di presa | Arma | BENE | Mobilità con scarponi/casco |
| 8 | Zaino | Vestiario | BENE | +2 slot per armi |
| 9 | Battitore | Arma | BENE | Rottura di oggetti |
| 10 | Scatola Boom | Arma | Jonathan | Musica, nessun uso in combattimento |
| 11 | Guanti appiccicosi | Arma | BENE | Arrampicata su parete |
| 12 | Telescopio | Arma | BENE | Identificazione del materiale |
| 13 | Aliante | Vestiario | BENE | Planata, atterraggio vulnerabile |
| 14 | Cannone a palla | Arma | BENE | Palle che rimbalzano, inutili contro il nonno |
| 15 | Piccone | Arma | BENE | Estrazione dei componenti dell’oggetto |
| 16 | Fionda | Vestiario | BENE | Solo multiplayer, inutile |
Elenco delle attrezzature principali (classificate dalla migliore alla peggiore)
1. Guantoni da boxe
Realizzato al pozzo. Slot per armi. Stordisce i berretti rossi e i sigilli in caso di colpo: un must assoluto per le partite lunghe. Uccide velocemente i Berretti Rossi e batte a morte la maggior parte dei mob. Il nonno è immune, però. La carenza di stoffa rende difficile equipaggiare tutti e sei gli gnomi, ma se ottieni un set completo, niente ti toccherà.
2. Cerbottana

Anche di buona fattura. Ha bisogno di dardi ricavati da pozioni. Le pozioni richiedono un tavolo da laboratorio, i dardi necessitano di un Repacker: due passaggi di produzione aggiuntivi. Ne vale la pena: i dardi soporifici fermano qualsiasi mob ostile. Spesso richiesto per missioni che richiedono effetti di sonno, scoreggia o volo sui nemici. Utilità di alto livello.
3. Ali di fata

Gocce dalla Fata. Appare vicino alla casa degli gnomi durante un’incursione, emettendo il suono «Ehi, ciao». Slot per abbigliamento. Buon sostituto per gli stivali primaverili. Il volo brucia la resistenza ma ti porta nei punti più difficili da raggiungere. Attenzione: la Fata spara un laser dai suoi occhi dopo essere stata colpita: uccisione istantanea. Usa esplosivi, armi da fuoco o stordiscilo con un dardo soporifero, quindi colpiscilo con guanti o mazza. Uccidere la Fata danneggia il tuo karma durante il raid, quindi valuta il compromesso.
4. Stivali primaverili

Realizzato al pozzo. Slot per abbigliamento. La potenza del salto aumenta ad ogni rimbalzo, consumando resistenza. Previene i danni alle gambe dovuti alle cadute ma rischia lesioni alla testa da soffitti/oggetti: abbinalo a un casco. Aiuta a raggiungere punti difficili e combina bene con il rampino.
5. Casco

Realizzato al pozzo. Slot per abbigliamento. Protegge la testa dagli impatti del soffitto/oggetti. Utile solo con gli stivali a molla o il rampino, ma quella combinazione è abbastanza forte da giustificare la creazione di uno per gnomo.
6. Guanti di Gnomeio

Realizzato al pozzo. Slot per armi. Ti consente di trasportare oggetti e aprire porte a distanza, inclusa la porta d’ingresso all’inizio del raid. Recupera in sicurezza gli oggetti dagli scaffali alti e trasporta materiali fragili senza rischiare di cadere.
7. Rampino

Realizzato al pozzo. Slot per armi. Non è facile da usare, ma un uso corretto aumenta notevolmente la mobilità. Clicca con il tasto sinistro dopo aver saltato e tira lo gnomo fino all’estremità della corda. Funziona con gli stivali a molla e il casco per raggiungere qualsiasi punto della mappa.
8. Zaino

Realizzato al pozzo. Slot per abbigliamento. Aggiunge +2 slot per armi. Ottimo con la cerbottana per trasportare più dardi e altri attrezzi: raddoppia di fatto il tuo potenziale di combattimento.
9. Battitore

Realizzato al pozzo. Slot per armi. Nessuno stordimento. Utili per rompere oggetti, ma per il combattimento i guantoni da boxe sono assolutamente migliori. Non preoccuparti.
10. Boom Box

Gocce da Jonathan. Si trova in una piccola casa sulla mappa: bussa più volte per evocare uno gnomo muscoloso con uno stereo. Cade in caso di morte o stordimento. Slot per armi. Riproduce la musica quando in dotazione. Divertente, ma inutile in un combattimento.
11. Guanti appiccicosi

Realizzato al pozzo. Slot per armi. Consente di arrampicarsi su pareti e superfici. Comodo per raggiungere finestre, scaffali o tavoli, ma scomodo per aprire le porte. Situazionale: crea invece stivali primaverili o guanti di gnomo.
12. Telescopio

Realizzato al pozzo. Slot per armi. Mostra quali materiali contiene un oggetto nella casa del nonno. Inutile: il gioco ha una guida che elenca i componenti dell’oggetto. Saltalo.
13. Aliante

Realizzato al pozzo. Slot per abbigliamento. Plana premendo la barra spaziatrice mentre sei in volo. I controlli sono goffi e sei vulnerabile per alcuni secondi all’atterraggio. Meglio con Spring Boots, ma comunque a bassa priorità.
14. Cannone a palla

Realizzato al pozzo. Slot per armi. Spara palline che rimbalzano. Inutile contro il nonno. Le palle sono spesso sui divani, ma la disponibilità limitata sulla mappa lo rende inefficace. Usa invece la cerbottana.
15. Piccone

Realizzato al pozzo. Slot per armi. Suddivide gli oggetti in componenti che puoi trasportare negli slot delle armi. I componenti si impilano in 3 secondi. Onestamente più semplice buttare oggetti fuori casa piuttosto che rompere e trasportare componenti nel baule.
16. Fionda

Realizzato al pozzo. Slot per abbigliamento. Non è possibile utilizzarlo in modalità solista. Uno gnomo allunga le braccia, si aggancia a un altro gnomo e vola leggermente in avanti. Estremamente inutile, nemmeno divertente.






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