Todo gnomo começa com nada além de ambição. A diferença entre um assalto limpo e acabar na panela do vovô? Seu equipamento. Esta lista classifica todos os itens, desde o vencedor do jogo até o lixo do fornecedor. Priorize sua criação e saque sem desperdiçar tecido ou gnomo. Esteja você maximizando o mínimo para o final do jogo ou apenas tentando sobreviver ao seu primeiro ataque, aqui está o que construir e o que colocar no banco.
Visão geral da lista
Classificado do melhor ao pior, com base em centenas de ataques. A meta pode mudar com os patches, mas por enquanto, essas escolhas dizem quanto valem seus recursos. Tudo, exceto Fairy Wings e Boom Box, é criado no poço da ilha, então o gerenciamento de recursos é fundamental.
Tabela de referência rápida
| Classificação | Item | Slot | Fonte | Uso de chave |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Luvas de boxe | Arma | Bem | Atordoa inimigos, mata Red Caps |
| 2 | Zarabatana | Arma | Bem | Dardos para dormir, efeitos de missão |
| 3 | Asas de fada | Roupas | Matar fada | Voo, áreas de difícil acesso |
| 4 | Botas de primavera | Roupas | Bem | Poder de salto, proteção contra quedas |
| 5 | Capacete | Roupas | Bem | Proteção de cabeça com botas |
| 6 | Luvas de Gnomo | Arma | Bem | Transporte de item à distância, porta aberta |
| 7 | Gancho | Arma | Bem | Mobilidade com botas/capacete |
| 8 | Mochila | Roupas | Bem | +2 espaços para armas |
| 9 | Batedor | Arma | Bem | Quebra de objeto |
| 10 | Caixa de som | Arma | Jônatas | Música, sem uso de combate |
| 11 | Luvas pegajosas | Arma | Bem | Escalada em parede |
| 12 | Telescópio | Arma | Bem | Identificação de materiais |
| 13 | Planador | Roupas | Bem | Planando, pouso vulnerável |
| 14 | Canhão de Bola | Arma | Bem | Bolas quicando, inúteis contra o vovô |
| 15 | Picareta | Arma | Bem | Extração de componentes de objeto |
| 16 | Estilingue | Roupas | Bem | Apenas multijogador, inútil |
Lista principal de equipamentos (classificado do melhor ao pior)
1. Luvas de boxe
Feito no poço. Slot de arma. Atordoa Red Caps e Seals ao acertar – absolutamente indispensável para jogos longos. Mata Red Caps rapidamente e derrota a maioria dos mobs até a morte. Mas o vovô está imune. A falta de tecido torna difícil equipar todos os seis gnomos, mas se você conseguir um conjunto completo, nada afetará você.
2. Maçarico

Também bem elaborado. Precisa de dardos feitos de poções. Poções exigem uma Mesa de Laboratório, dardos precisam de um Repacker – duas etapas extras de produção. Vale a pena: dardos sonolentos impedem qualquer multidão hostil. Freqüentemente necessário para missões que exigem efeitos de sono, peido ou voo nos inimigos. Utilitário de primeira linha.
3. Asas de fada

Gotas da Fada. Ela aparece perto da casa dos gnomos durante uma invasão, fazendo um som de “Ei, olá”. Slot para roupas. Bom substituto para botas de primavera. O vôo queima a resistência, mas leva você aos locais mais difíceis de alcançar. Cuidado: a Fada dispara um laser com os olhos após ser atingida – morte instantânea. Use explosivos, armas de fogo ou atordoe-o com um dardo sonolento e depois bata nele com luvas ou um bastão. Matar a Fada prejudica seu carma durante a invasão, então avalie a compensação.
4. Botas de primavera

Feito no poço. Slot para roupas. A potência do salto aumenta a cada salto, consumindo resistência. Evita danos nas pernas causados por quedas, mas corre o risco de ferimentos na cabeça causados por tetos/objetos – combine com um capacete. Ajuda a alcançar pontos difíceis e combina bem com o Grappling Hook.
5. Capacete

Feito no poço. Slot para roupas. Protege a cabeça contra impactos no teto/objetos. Útil apenas com Spring Boots ou Grappling Hook, mas essa combinação é forte o suficiente para justificar a criação de um por gnomo.
6. Luvas de Gnomo

Feito no poço. Slot de arma. Permite carregar itens e abrir portas à distância – incluindo a porta de entrada no início do ataque. Recupere itens com segurança de prateleiras altas e transporte materiais frágeis sem correr o risco de cair.
7. Gancho

Feito no poço. Slot de arma. Não é fácil de usar, mas o uso adequado aumenta enormemente a mobilidade. Clique com o botão esquerdo após pular e puxa o gnomo para a ponta da corda. Funciona com Spring Boots e Helmet para chegar a qualquer lugar do mapa.
8. Mochila

Feito no poço. Slot para roupas. Adiciona +2 slots para armas. Ótimo com Blowpipe para transportar mais dardos e outros equipamentos – efetivamente dobra seu potencial de combate.
9. Batedor

Feito no poço. Slot de arma. Sem atordoamento. Útil para quebrar objetos, mas para combate, as luvas de boxe são estritamente melhores. Não se preocupe.
10. Caixa de som

Gotas de Jonathan. Ele está em uma pequena casa no mapa – bata várias vezes para invocar um gnomo musculoso com uma caixa de som. Cai em caso de morte ou atordoamento. Slot de arma. Reproduz música quando equipado. Divertido, mas inútil em uma luta.
11. Luvas pegajosas

Feito no poço. Slot de arma. Permite escalar paredes e superfícies. Conveniente para alcançar janelas, prateleiras ou mesas, mas difícil para abrir portas. Situacional – basta criar Botas de Primavera ou Luvas de Gnomeium.
12. Telescópio

Feito no poço. Slot de arma. Mostra quais materiais contém um objeto da casa do vovô. Inútil – o jogo tem um guia listando os componentes dos objetos. Ignore isso.
13. Planador

Feito no poço. Slot para roupas. Deslize pressionando espaço durante o vôo. Os controles são desajeitados e você fica vulnerável por alguns segundos ao pousar. Melhor com Spring Boots, mas ainda com baixa prioridade.
14. Canhão de bola

Feito no poço. Slot de arma. Atira bolas quicando. Inútil contra o vovô. As bolas costumam estar nos sofás, mas a oferta limitada no mapa torna-as ineficazes. Em vez disso, use maçarico.
15. Picareta

Feito no poço. Slot de arma. Quebra objetos em componentes que você pode carregar em slots de armas. Os componentes se acumulam em 3s. Honestamente, é mais fácil jogar objetos para fora de casa do que quebrar e carregar componentes no baú.
16. Estilingue

Feito no poço. Slot para roupas. Não pode ser usado em jogo solo. Um gnomo estica os braços, engancha-se em outro gnomo e voa ligeiramente para frente. Extremamente inútil – nem mesmo divertido.










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