Arknights Endfield Mystery in the Building – Komplettlösung

Mystery in the Building ist die 17. Hauptmission in Arknights Endfield. Diese Komplettlösung führt Sie durch alle Ziele der Hauptquest „Mystery in the Building“.

  • Startort: Tal IV
  • Questgeber: Beginnt automatisch nach Abschluss von „Walk in the Park“
  • Kapitel: 1 – Prozess 3
  • Erfordernis: Schließe Hauptmission 16 – Walk in the Park ab
  • Belohnen: Origeometrie x4, T-Creds x11.000, Intermediate Combat Record x34, Protoprism x16, Arms INSP Kit x27, Basic Expansion Core x1, Valley Regional Development Metric x200, EXP x700
  • Questbeschreibung: Sie müssen zu einem Labor auf 2F des Forschungszentrums gehen und Yvonne finden.

Erreichen Sie 2F des Forschungszentrums

Es gibt zwei Möglichkeiten. Auf der linken Seite befindet sich ein Krisenkampf, den Sie übernehmen können. Dies ist zu diesem Zeitpunkt eine wirklich schwierige Herausforderung, da Sie Ihre Charaktere zu diesem Zeitpunkt nur bis zu einem bestimmten Grad verbessern können.

Gehen Sie nach rechts in den nächsten Raum und biegen Sie dann sofort nach rechts ab, um den Aufzug zu rufen.

Drei Landbrecher greifen dich an. Da Sie im Kampf nicht mit Objekten interagieren können, schalten Sie die Landbreaker aus.

Sobald sie entsorgt sind, begeben Sie sich in den Aufzug und nutzen ihn, um in den zweiten Stock zu gelangen.

Gehe zu Yvonnes Labor

Wenn sich der Aufzug öffnet, werden Sie von mehreren anderen Landbreakern angegriffen. Nehmen Sie sie heraus, wenn Sie möchten. Nachdem dies gesagt ist, können Sie einfach direkt in den nächsten Raum gehen und ihnen aus dem Weg gehen. Sie verlassen den Raum, in dem sie angefangen haben, nicht.

Danach gehen Sie nach links in den nächsten Raum. Um fortzufahren, müssen Sie die Feinde in diesem Raum besiegen.

Wenn Sie damit fertig sind, öffnen Sie die Labortür über das Bedienfeld. Gehen Sie hinein, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Finden Sie einen anderen Weg

Schauen Sie direkt vor sich nach links, um ein Aurylen zu finden. Schnappen Sie sich das und gehen Sie dann weiter in den nächsten Raum.

Gehe zu Yvonnes Labor

Biegen Sie im nächsten Raum nach links ab, um ein wenig Plattform zu sehen.

Klettern Sie die Kisten zu Ihrer Linken hoch. Fahren Sie dann über die Plattform nach rechts und hinauf zum nächsten Bereich.

Verlassen Sie die Plattform und gehen Sie dann nach links an der Wand entlang zur nächsten Plattform. Fahren Sie damit über die Lücke, um zum nächsten Raum zu gelangen.

Hier ist eine einfachere Plattformsequenz. Schnappen Sie sich den Sammelpunkt auf dem Boden vor Ihnen, bevor Sie nach oben gehen.

Laufen Sie an diesen Sparren entlang und erledigen Sie die beiden Feinde, denen Sie begegnen.

Lassen Sie sich am Ende des Pfades nach unten fallen und schnappen Sie sich den Sammelpunkt auf der rechten Seite.

Besiege die anomalen Landbrecher

Gehen Sie dann nach links und lassen Sie sich in den nächsten Raum fallen.

Besiege die Landbreaker, die dort auf dich warten.

Öffnen Sie die Labortür

Interagieren Sie mit dem Bedienfeld rechts neben der Tür. Dies löst eine Zwischensequenz aus.

Wählen Sie eine Schallplatte für Yvonne

Wenn Sie die Kontrolle wiedererlangt haben, gehen Sie zum Plattenspieler. Dies fordert Sie zu einer Dialogoption auf, aber keine davon ist das, was Yvonne möchte. Probieren Sie beide Optionen aus, um voranzukommen.

Suchen Sie nach Yvonnes anderen Vinyls

Durchqueren Sie den Raum hinter sich und interagieren Sie mit einer Kiste mit Schallplatten.

Spielen Sie die Schallplatte noch einmal ab

Gehen Sie zurück zum Vinyl-Player, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Diese Zwischensequenz führt schließlich zu einer Dialogauswahl:

  • [Alrighty. Lead the way] – Sie müssen diese Dialogoption auswählen, um die Quest fortzusetzen.
  • [Hold on. I need to get prepared]

Gehen Sie zur Reparaturplattform.

Folgen Sie Yvonne zum Bedienfeld und interagieren Sie mit ihm.

Besiege die anomalen Landbrecher

Treten Sie durch die geöffnete Tür ein und besiegen Sie die 5 anomalen Landbrecher.

Gehen Sie zur Reparaturplattform

Interagieren Sie mit dem Bedienfeld, um die Tür zu öffnen.

Gehen Sie nach draußen, um eine Zwischensequenz auszulösen.

Verteidige Tata

Diese Zwischensequenz führt Sie in einen Hinterhalt. Besiege die Landbrecher, die versuchen, Tata anzugreifen.

Es gibt 3 Wellen von Feinden. Die erste Welle hat 5, die zweite hat 3 und die dritte hat 4.

Danach kommen noch drei weitere Runden rein, aber Yvonnes Geräte erledigen sie für Sie. Nach diesen drei Runden beginnt eine weitere Zwischensequenz.

Schließlich stehen Sie vor der Bonekrusher Ballista.

Hinweis: Wenn Sie in diesem Kampf sterben, werden Sie sofort in der Tür, die Sie zuletzt geöffnet haben, wiederbelebt. Ihr gesamtes Team wird ebenfalls wiederbelebt und vollständig geheilt. Fühlen Sie sich also frei, in diesem Kampf zu sterben, wenn Sie Ihre Charaktere wiederbeleben müssen. Wenn Sie diese Taktik anwenden, müssen Sie den gesamten Kampf wiederholen, einschließlich der 6 Gegnerwellen vor der Bonekrusher-Balliste. Denken Sie daran.

Bonekrusher Ballista schießt mit einer Armbrust Pfeile auf Sie und feuert Sperrfeuer in die Luft, das auf Sie fällt. Halten Sie sich von allen roten Kreisen fern, die auf dem Spielfeld erscheinen.

Der schlimmste seiner Angriffe ist eine Serie, in der er auf dich zustürmt, dich dann anspringt und zu Boden schlägt. Unmittelbar danach führt er einen weiteren Angriff durch, einen Angriff, dem Sie entgegenwirken können. Seien Sie bereit, ihn mit einer Fertigkeit zu treffen, da das Konterfenster recht klein ist. Er wiederholt dies ziemlich oft, so dass man viel Übung im Umgang mit seiner Routine bekommt. Nutze deine Fähigkeiten, um die Bonekrusher-Balliste auszuschalten.

Damit ist die Hauptquest „Mystery in the Building“ in Arknights Endfield abgeschlossen.

NÄCHSTER: Den Hügel hinunter

Für alle anderen Quests siehe Arknights Endfield – Komplettlösung.

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