Fan-Favoriten-Waffen angepasst.
Black Ops 6 Staffel 2 kommt mit einer Vielzahl von Updates an, die darauf abzielen, das Spielerlebnis im Mehrspielermodus zu verbessern.
Die jüngste Saison liefert bedeutende Anpassungen für Waffenausgleich, um die Spieleroptionen zu diversifizieren und das aktuelle Meta zu aktualisieren.
One Esports bietet Ihnen eine umfassende Aufschlüsselung der Waffenaktualisierungen, die in den von Treyarch am 27. Januar 2025 (US -Zeit) veröffentlichten Patch -Notizen von Black Ops 6 für Staffel 2 aufgeführt sind.
Waffenfans und Nerfs in Black Ops 6 Patch Notes für Staffel 2

Das neueste BO6-Update führt wichtige Updates für Fan-Favoriten-Waffen in verschiedenen Kategorien vor, einschließlich der Goblin Mk2Anwesend Kompakt 92Anwesend Marine spAnwesend DM-10Und LW3A1 FROSTLINE. Diese Anpassungen verfeinern ihren effektiven Bereich, den Schadensabgang und ihre Handhabung, um ihre Leistung und ihr Gleichgewicht in verschiedenen Kampfszenarien zu verbessern.
Zusätzlich zu diesen spezifischen Änderungen wurden für alle Waffen erhebliche globale Aktualisierungen implementiert, einschließlich Verbesserungen an Waffenbewegungsstabilität durch den Geschicklichkeitsgebühr reduziert Bullet -Penetration Für intuitivere Gameplays und schnellere Nachladezeiten für verschiedene Zeitschriftenanhänge. Diese Veränderungen verbessern gemeinsam die Fluidität und Fairness von Schießereien auf der ganzen Linie.
Im Folgenden finden Sie einen Überblick über alle Waffenänderungen, die in Black Ops 6 Patch Notes für Staffel 2 eingeführt wurden:

Sturmgewehr
| WAFFE | Anpassungen |
| Goblin Mk2 | Maximaler Schadensbereich: 0-16,5 m bis 0-19,7 m ↑ Mittlerer Schadensbereich: 16,6 – 39,4 m bis 19,8 – 41,3 m ↑ Die zeitliche Anzeigen verbesserten sich von 245 ms auf 240 ms Alle Hippfire -Spread -Winkel verbesserten sich um 0,5 Grad Sprint zu Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 175 ms auf 170 ms Der taktische Sprint bis zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 285 ms auf 280 ms Durch diese Waffe verursachte zuckte zuckte, nahm zu |
SMG
| WAFFE | Anpassungen |
| Kompakt 92 (mit 3-Runden-Burst-Mod) | Maximaler Schadensbereich: 0 – 17,1 m bis 0 – 17,8 m ↑ Mittlerer Schadensbereich 1: 17,2 – 24,8 m bis 17,9 – 25,4 m ↑ Mittlerer Schadensbereich 2: 24,9 – 31,8 m bis 25,5 – 33 m ↑ Kick Stärke anzeigen reduziert |
Schrotflinte
| WAFFE | Anpassungen |
| Marine sp | Maximaler Schadensbereich: 0 – 3,2 m bis 0 – 3,3 m ↑ Mittlerer Schadensbereich 1: 3,3 – 5,1 m bis 3,4 – 5,3 m ↑ Mittlerer Schadensbereich 2: 5.2 – 9,4 m bis 5,4 – 9,7 m ↑ Sprint bis zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 210 ms auf 200 ms Der taktische Sprint bis zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 320 ms auf 310 ms |
| ASG-89 | Maximaler Schadensbereich: 0 – 2,5 m bis 0 – 2,8 m ↑ Mittlerer Schadensbereich 1: 2,6 – 4,6 m bis 2,9 – 4,8 m ↑ Mittlerer Schadensbereich 2: 4,7 – 8,9 m bis 4,9 – 9,1 m ↑ Mindestschadensbereich: 9 – 24,1 m bis 9,2 – 26,7 m ↑ Sprint zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 205 ms auf 195 ms Der taktische Sprint bis zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 315 ms auf 305 ms |
| Sog | Maximaler Schadensbereich: Schaden – 18 bis 25 ↑ Reichweite – 0 – 2m bis 0 – 1m ↓ Mittlerer Schadensbereich 1: 2,1 – 4,4 m bis 1,1 – 5,7 m ↑ Mittlerer Schadensbereich 2: 4,5 – 8,3 m bis 5,8 – 9,5 m ↑ Mindestschadensbereich: 8,4 – 27,9 m bis 9,6 – 29,2 m ↑ Die Feuerrate verbesserte sich von 300 U / min auf 316 U / min Sprint bis zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 200 ms auf 190 ms Der taktische Sprint bis zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 310 ms auf 300 ms |

Lmg
| WAFFE | Anpassungen |
| Pu-21 | Die Verzögerung der Vorabfeuer verbesserte sich von 55 ms auf 20 ms Sprint zu Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 245 ms auf 240 ms Taktischer Sprint zur Feuergeschwindigkeit verbesserte sich von 335 ms auf 330 ms Kickabweichung leicht reduziert |
Schützen Gewehr
| WAFFE | Anpassungen |
| DM-10 | Befestigungsanpassung Gewinn-Twist-Fass: Die Verbesserung der Kugelgeschwindigkeit stieg von 25% auf 45% |
Scharfschützengewehr
| WAFFE | Anpassungen |
| LW3A1 FROSTLINE | Schaden (maximaler Schadensbereich): 102 bis 104 ↑ Schaden (mittlerer Schadensbereich): 99 bis 102 ↑ Die Modifikatoren des Oberkörpers und Oberarmschäden nahmen von 1,1x auf 1x ab Untermodifikatoren des unteren Oberkas- und niedrigeren Armschadens erhöhten sich von 0,9 x auf 0,98x Bindungsadustente Quickdraw Heckgriff: AIM -Down -Sehgeschwindigkeitsbonus von 70 ms auf 60 ms reduziert CHF -Fass: Jetzt verbessert Modifikatoren für Oberkörper- und Oberarmschädiger auf 1,03x sowie Hand- und Oberschenkelschadensmodifikatoren auf 0,98x |
| SVD | Schaden (maximaler Schadensbereich): 102 bis 104 ↑ Schaden (mittlerer Schadensbereich): 99 bis 102 ↑ Schaden (Mindestschadensbereich): 95 bis 98 ↑ Befestigungsanpassungen Quickdraw Heckgriff: AIM -Down -Sehgeschwindigkeitsbonus von 75 ms auf 65 ms reduziert CHF -Fass: Jetzt verbessert Modifikatoren für Oberkörper- und Oberarmschädiger auf 1,03x sowie Hand- und Oberschenkelschadensmodifikatoren auf 0,98x |
| LR 7.62 | Schaden (mittlerer Schadensbereich): 99 bis 100 ↑ Schaden (Mindestschadensbereich): 95 bis 99 ↑ Hand- und Oberschenkelschadensmodifikatoren stiegen von 0,9x auf 0,99x. Befestigungsanpassungen Quickdraw Heckgriff: AIM AIM DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN STECKS BONUS VERREIGUNG VON 80MS auf 65 ms reduziert. CHF -Fass: Verbessert nun den Modifikator des oberen Oberkörperschadens auf 2x, unteren Oberkörper- und unteren Armschadensmodifikatoren auf 1,02x, Handschadensmodifikator auf 1x und Modifikator für den Unterschenkel auf 0,99x |
| AMR MOD 4 | Befestigungsanpassungen Quickdraw Heckgriff: AIM DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN DEN Sehgeschwindigkeitsbonus reduziert von 80 ms auf 65 ms |

Pistole
| WAFFE | Anpassungen |
| Stryder .22 | Die Durchdringung der Kugel verbesserte sich, um den anderen Pistolen zu entsprechen |
Spezialwaffe
| WAFFE | Anpassungen |
| Sirin 9mm | Bindungsadustungen Erweitert Mag 1: Erhöht den Sprint jetzt um 10 ms um 10 ms und zeit um 20 ms FAST MAG 1: Jetzt verbessert der Sprint die Zeit um 10 ms und Anzeigen in der Zeit um 20 ms |
Launcher
| WAFFE | Anpassungen |
| Cigma 2b | Die zeitlich verbesserten Anzeigen verbesserten sich von 400 ms auf 325 ms Waffentausch erhöhen die Zeit, die sich von 1000 ms auf 800 ms verbessert hat Schnelle Hände erhöhen die Zeit von 750 ms auf 550 ms Waffentausch erhöhte die Interruptzeit von 750 ms auf 250 ms Schnelle Hände erhöhen die Unterbrechungszeit von 500 ms auf 100 ms Die Dropzeit der Waffentausch verbesserte sich von 600 ms auf 450 ms Die Abfallzeit der schnellen Hände verbesserte sich von 300 ms auf 200 ms |
| He-1 | Die zeitlich verbesserten Anzeigen verbesserten sich von 400 ms auf 325 ms Waffentausch erhöhen die Zeit, die sich von 1000 ms auf 800 ms verbessert hat Schnelle Hände erhöhen die Zeit von 750 ms auf 550 ms Waffentausch erhöhte die Interruptzeit von 750 ms auf 250 ms Schnelle Hände erhöhen die Unterbrechungszeit von 500 ms auf 100 ms Die Dropzeit der Waffentausch verbesserte sich von 600 ms auf 450 ms Die Abfallzeit der schnellen Hände verbesserte sich von 300 ms auf 200 ms |

Globale Waffenänderungen
- Akimbo -Anhänge: Probleme mit Problemen mit Vor- und Nachteilen behoben.
- GS45 -Pistole: Behebliche Animationsprobleme mit spezifischen Mündungsanhängen.
- Geschicklichkeits -Perk: Die Reduzierung der Waffenbewegung stieg von 60% auf 70% und verbesserte die Stabilität bei Bewegungsaktionen wie Gleiten und Tauchen.
- Waffenanimationen: Respawn Weapon erhöhen Animationen, die jetzt durch Aktionen wie das Feuer oder das Ziel voll unterbrochen sind.
- Bullet-Penetration: Maximale Penetrationstiefe über alle Materialien reduziert, um übermäßige Wall-Bang-Szenarien anzugehen
Magazinanhang ändert sich
- Schnelle Magazine: Die Nachladezeiten verbesserten sich in allen Klassen um 10% (mit Ausnahme von Pistolen, um 5% verbessert).
- LMG Reloads: 50-Runden- oder kleinere Magazine sehen eine 5% ige Nachladengeschwindigkeitsverbesserung.
- Als val: Standard -Reload -Zeit um 10%reduziert.
- Munitions -Timing -Korrekturen: Eingepasste spezifische Magazin-Anhänge (z. B. GPMG-7, SVD), um das Nachladen von Zeiten mit den beabsichtigten Zeitungen nachzuladen und hinzuzufügen.
Nahkampfanpassung
- Entfernen Sie den Bildschirm, wenn Sie einen Frontal -Bullet -Schaden annehmen, während Sie einen Nahkampf halten.
Eine vollständige Liste der Updates finden Sie auf der offiziellen Seite der schwarzen Ops 6 Staffel 2 Patch Notes.
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