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ファンお気に入りの銃が調整されました。
Black Ops 6シーズン2は、マルチプレイヤーのゲームプレイエクスペリエンスを高めることを目的とした幅広い更新で到着します。
最新シーズンは、プレーヤーのオプションを多様化し、現在のメタを更新するように設計された、重要な武器バランス調整を提供します。
1つのeSportsは、2025年1月27日にTreyarchがリリースしたシーズン2のBlack Ops 6パッチノートに詳述されている武器の更新の包括的な内訳を提供します。
シーズン2のブラックオプス6パッチノートの武器バフとナーフ

最新のBO6アップデートでは、さまざまなカテゴリにわたってファンのお気に入りの武器に重要なアップデートを導入します。 ゴブリンMK2、 Kompakt 92、 マリンsp、 DM-10、 そして LW3A1フロストライン。これらの調整により、効果的な範囲、ダメージ出力、取り扱いが洗練され、多様な戦闘シナリオでのパフォーマンスとバランスを強化することを目指しています。
これらの特定の変更に加えて、の改善を含む、すべての武器に対して重要なグローバル更新が実装されています 武器の動きの安定性 器用さの特典を通して、減少しました 弾丸浸透 より直感的なゲームプレイ、そしてさまざまなリロード時間を速くするために 雑誌の添付ファイル。これらの変更は、全面的な銃撃戦の流動性と公平性を集合的に強化します。
以下は、シーズン2のBlack Ops 6パッチノートで導入されたすべての武器の変更の概要です。

アサルトライフル
| 武器 | 調整 |
| ゴブリンMK2 | 最大ダメージ範囲: 0-16.5mから0〜19.7m↑ 中程度のダメージ範囲: 16.6 – 39.4mから19.8 – 41.3m↑ 時間の広告は245msから240msに改善されました すべてのヒップファイアの広がり角度は0.5度改善されました スプリントから火速度は175ミリ秒から170ミリ秒に向上しました 戦術的なスプリントから火速度が285msから280msに改善されました この武器によって引き起こされたフリンチは増加しました |
SMG
| 武器 | 調整 |
| Kompakt 92(3ラウンドバーストmodを使用) | 最大ダメージ範囲: 0〜17.1m〜0〜17.8m↑ 中程度のダメージ範囲1: 17.2 – 24.8mから17.9 – 25.4m↑ 中程度のダメージ範囲2: 24.9 – 31.8mから25.5 – 33m↑ キック強度が低下する表示 |
ショットガン
| 武器 | 調整 |
| マリンsp | 最大ダメージ範囲: 0〜3.2m〜0〜3.3m↑ 中程度のダメージ範囲1: 3.3 – 5.1mから3.4 – 5.3m↑ 中程度のダメージ範囲2: 5.2 – 9.4mから5.4 – 9.7m↑ スプリントから火速度は210msから200msに向上しました 戦術的なスプリントから火速度が320msから310msに改善されました |
| ASG-89 | 最大ダメージ範囲: 0 – 2.5m〜0 – 2.8m↑ 中程度のダメージ範囲1: 2.6 – 4.6mから2.9 – 4.8m↑ 中程度のダメージ範囲2: 4.7 – 8.9mから4.9 – 9.1m↑ 最小ダメージ範囲: 9 – 24.1m〜9.2 – 26.7m↑ スプリントから火速度は205msから195msに向上しました 戦術的なスプリントから火速度が315msから305msに改善されました |
| 大渦 | 最大ダメージ範囲: ダメージ – 18〜25↑ 範囲 – 0〜2m〜0〜1m↓ 中程度のダメージ範囲1: 2.1 – 4.4mから1.1 – 5.7m↑ 中程度のダメージ範囲2: 4.5 – 8.3m〜5.8 – 9.5m↑ 最小ダメージ範囲: 8.4 – 27.9mから9.6 – 29.2m↑ 火率は300rpmから316rpmに向上しました スプリントから火速度は200msから190ミリ秒に向上しました 戦術的なスプリントから火速度が310msから300msに改善されました |

LMG
| 武器 | 調整 |
| PU-21 | 発火前の遅延は55msから20msに改善しました スプリントから火速度は245ミリ秒から240ミリ秒に向上しました 戦術的なスプリントから火速度が335msから330msに改善されました キック偏差がわずかに減少した表示 |
マークスマンライフル
| 武器 | 調整 |
| DM-10 | 添付ファイルの調整 ゲインツイストバレル:弾丸の速度の改善は25%から45%に増加しました |
スナイパーライフル
| 武器 | 調整 |
| LW3A1フロストライン | 損傷(最大ダメージ範囲): 102〜104↑ 損傷(中程度のダメージ範囲): 99〜102↑ 上部胴体と上腕の損傷修飾子は1.1倍から1xに減少しました 胴体の低下と下腕の損傷修飾子は0.9倍から0.98倍に増加しました 添付ファイルの停止 QuickDrawリアグリップ:AIM Down Sight Speedボーナスは70msから60msに減少しました CHFバレル:次に、上部の胴体と上腕の損傷修飾子を1.03xに改善し、手と足の損傷修飾子を.98xに改善します |
| SVD | 損傷(最大ダメージ範囲): 102〜104↑ 損傷(中程度のダメージ範囲): 99〜102↑ 損傷(最小ダメージ範囲): 95〜98↑ 添付の調整 QuickDrawリアグリップ:AIM Down Sight Speedボーナスは75msから65msに削減されました CHFバレル:次に、上部の胴体と上腕の損傷修飾子を1.03xに改善し、手と足の損傷修飾子を.98xに改善します |
| LR 7.62 | 損傷(中程度のダメージ範囲): 99〜100↑ 損傷(最小ダメージ範囲): 95〜99↑ 手と足の損傷修飾子は0.9xから0.99倍に増加しました。 添付の調整 QuickDrawリアグリップ:照準速度ボーナスは80msから65msに減少します。 CHFバレル:次に、上部胴体損傷修飾子を2倍に改善し、胴体の下部と下部腕の損傷修飾子を1.02xに、手型損傷修飾子を1xに、下肢損傷修飾子を.99xに改善します。 |
| AMR mod 4 | 添付の調整 QuickDrawリアグリップ:照準速度ボーナスは80msから65msに減少しました |

ピストル
| 武器 | 調整 |
| ストライダー.22 | 弾丸の浸透は、他のピストルと一致するように改善されました |
特別な武器
| 武器 | 調整 |
| Sirin 9mm | 添付ファイルの停止 拡張雑誌1:今ではスプリントを発射時間を10msに増やし、広告は時間内に20ms増加します Fast Mag 1:今度はスプリントを改善して10msで発射し、広告は20msです。 |
ランチャー
| 武器 | 調整 |
| Cigma 2b | 時間の広告は400msから325msに改善しました 武器スワップの上昇時間は1000msから800msに改善しました 速い手の上昇時間は750msから550msに改善しました 武器のスワップ上り割り込み時間は750msから250msに改善しました 速い手を上げる割り込み時間は500msから100msに改善しました 武器交換のドロップ時間は600msから450msに改善しました 高速ハンドドロップ時間は300msから200msに改善しました |
| He-1 | 時間の広告は400msから325msに改善しました 武器スワップの上昇時間は1000msから800msに改善しました 速い手の上昇時間は750msから550msに改善しました 武器のスワップ上り割り込み時間は750msから250msに改善しました 速い手を上げる割り込み時間は500msから100msに改善しました 武器交換のドロップ時間は600msから450msに改善しました 高速ハンドドロップ時間は300msから200msに改善しました |

グローバルな武器の変更
- akimboの添付ファイル:長所と短所に関するディスプレイの問題を修正しました。
- GS45ピストル:特定のマズルアタッチメントで解決されたアニメーションの問題。
- 器用さの特典:武器の動きの削減は60%から70%に増加し、スライドやダイビングなどの移動作用中の安定性が向上しました。
- 武器のアニメーション:リスポーン武器を育てるアニメーションは、発射や照準などのアクションによって完全に中断可能になりました。
- 弾丸の浸透:過度の壁のバングシナリオに対処するために、すべての材料で最大浸透深度が減少しました
雑誌の添付ファイルの変更
- 高速雑誌:リロード時間は、すべてのクラスで10%改善しました(ピストルを除く、5%改善)。
- LMGリロード:50ラウンド以下の雑誌では、5%のリロード速度の改善が表示されます。
- ヴァルとして:デフォルトのリロード時間は10%短縮されました。
- 弾薬タイミングの修正:調整された特定のマガジンの添付ファイル(GPMG-7、SVDなど)を調整して、リロードを合わせて、意図したタイミングで時間を追加します。
近接調整
- 近接して正面の弾丸の損傷を受けてスクリーンフラッシュを削除しました。
更新の完全なリストについては、公式のBlack Ops 6シーズン2パッチノートページをご覧ください。
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