Pistole preferite dai fan si sono adattati.
Black Ops 6 Stagione 2 arriva con una vasta gamma di aggiornamenti volti a elevare l'esperienza di gioco in multiplayer.
L'ultima stagione offre significativi aggiustamenti di bilanciamento delle armi, progettate per diversificare le opzioni dei giocatori e aggiornare l'attuale meta.
Uno eSports ti fornisce una rottura completa degli aggiornamenti dell'arma dettagliati nelle note della patch Black Ops 6 per la stagione 2, pubblicata da Treyarch il 27 gennaio 2025 (tempo degli Stati Uniti).
Buff di armi e nerf in Black Ops 6 Note di patch per la stagione 2

L'ultimo aggiornamento BO6 introduce aggiornamenti chiave alle armi preferite da fan in varie categorie, tra cui il Goblin Mk2, Kompakt 92, Marine sp, DM-10E LW3A1 Frostline. Questi aggiustamenti perfezionano la loro gamma efficace, la produzione di danni e la gestione, mirando a migliorare le loro prestazioni e l'equilibrio in diversi scenari di combattimento.
Oltre a queste modifiche specifiche, sono stati implementati aggiornamenti globali significativi per tutte le armi, compresi i miglioramenti a Stabilità del movimento dell'arma attraverso il vantaggio di destrezza, ridotto penetrazione di proiettili per gameplay più intuitivo e tempi di ricarica più veloci per vari Attacchi per la rivista. Questi cambiamenti migliorano collettivamente la fluidità e l'equità degli scontri a su tutta la linea.
Di seguito è riportato una carrellata di tutte le modifiche all'arma introdotta nelle note di patch Black Ops 6 per la stagione 2:

Fucile d'assalto
| ARMA | Regolazioni |
| Goblin Mk2 | Intervallo di danno massimo: 0-16,5 m a 0-19,7 m ↑ Intervallo di danno medio: 16,6 – da 39,4 m a 19,8 – 41,3 m ↑ Annunci in tempo migliorati da 245 ms a 240 ms Tutti gli angoli di diffusione hipfire miglioravano di 0,5 gradi Sprint alla velocità del fuoco migliorato da 175 ms a 170 ms Sprint tattico a velocità di fuoco migliorato da 285 ms Il bacino causato da quest'arma è aumentato |
SMG
| ARMA | Regolazioni |
| Kompakt 92 (con Mod di scoppio a 3 round) | Intervallo di danno massimo: 0 – 17,1m a 0 – 17,8 m ↑ Intervallo di danno medio 1: 17,2 – 24,8 m a 17,9 – 25,4 m ↑ Intervallo di danno medio 2: 24,9 – 31,8 m a 25,5 – 33 m ↑ Visualizza la forza del calcio ridotta |
Fucile
| ARMA | Regolazioni |
| Marine sp | Intervallo di danno massimo: 0 – da 3,2 m a 0 – 3,3 m ↑ Intervallo di danno medio 1: 3.3 – da 5,1 m a 3,4 – 5,3 m ↑ Intervallo di danno medio 2: 5.2 – da 9,4 m a 5,4 – 9,7 m ↑ Sprint alla velocità del fuoco migliorato da 210 ms a 200 ms Sprint tattico a velocità di fuoco migliorato da 320 ms a 310 ms |
| ASG-89 | Intervallo di danno massimo: 0 – da 2,5 m a 0 – 2,8 m ↑ Intervallo di danno medio 1: 2,6 – da 4,6 m a 2,9 – 4,8 m ↑ Intervallo di danno medio 2: 4,7 – da 8,9 m a 4,9 – 9,1 m ↑ Intervallo di danni minimi: 9 – 24,1m a 9,2 – 26,7 m ↑ Sprint alla velocità del fuoco migliorato da 205 ms a 195 ms Sprint tattico a velocità di fuoco migliorato da 315 ms a 305 ms |
| Vortice | Intervallo di danno massimo: Danno – 18 a 25 ↑ Allineare – 0 – 2m a 0 – 1m ↓ Intervallo di danno medio 1: 2.1 – da 4,4 m a 1,1 – 5,7 m ↑ Intervallo di danno medio 2: 4,5 – da 8,3 m a 5,8 – 9,5 m ↑ Intervallo di danni minimi: 8.4 – 27,9 m a 9,6 – 29,2 m ↑ Tasso di incendio migliorato da 300 giri / min a 316 giri / min Sprint to Fire velocità è migliorato da 200 ms a 190 ms Sprint tattico a velocità di fuoco migliorata da 310 ms a 300 ms |

LMG
| ARMA | Regolazioni |
| PU-21 | Il ritardo pre-fuoco è migliorato da 55 ms a 20 ms Sprint to Fire velocità è migliorato da 245 ms a 240ms Sprint tattico a velocità di fuoco migliorato da 335 ms a 330ms Visualizza la deviazione di calcio leggermente ridotto |
Fucile per titolatori
| ARMA | Regolazioni |
| DM-10 | Regolazione dell'attacco Barile di guadagno-twist: Miglioramento della velocità dei proiettili è aumentato dal 25% al 45% |
Fucile da cecchino
| ARMA | Regolazioni |
| LW3A1 Frostline | Danno (intervallo di danno massimo): Da 102 a 104 ↑ Danno (intervallo di danno medio): 99 a 102 ↑ I modificatori di danno al busto superiore e del braccio superiore sono diminuiti da 1,1x a 1x Modificatori di danno inferiore al busto e al braccio inferiore sono aumentati da 0,9x a 0,98x Attandment Adustments Grip posteriore QuickDraw: Mirare il bonus di velocità della vista ridotto da 70 ms a 60 ms Barile CHF: Ora migliora i modificatori del busto superiore e del braccio della parte superiore del braccio a 1.03x e modificatori di danni alla mano e della gamba superiore a .98x |
| Svd | Danno (intervallo di danno massimo): Da 102 a 104 ↑ Danno (intervallo di danno medio): 99 a 102 ↑ Danno (intervallo di danno minimo): 95 a 98 ↑ Regolazioni di allegato Grip posteriore QuickDraw: Mirare il bonus di velocità della vista ridotto da 75 ms a 65ms Barile CHF: Ora migliora i modificatori del busto superiore e del braccio della parte superiore del braccio a 1.03x e modificatori di danni alla mano e della gamba superiore a .98x |
| LR 7.62 | Danno (intervallo di danno medio): Da 99 a 100 ↑ Danno (intervallo di danno minimo): Da 95 a 99 ↑ I modificatori del danno della gamba per mano e della parte superiore sono aumentati da 0,9x a 0,99x. Regolazioni di allegato Grip posteriore QuickDraw: Puntare il bonus di velocità della vista ridotto da 80 ms a 65 ms. Barile CHF: Ora migliora il modificatore del danno del busto superiore in 2x, il busto inferiore e i modificatori di danno al braccio inferiore a 1,02x, il modificatore del danno manuale a 1x e il modificatore del danno alla gamba inferiore a .99x |
| AMR Mod 4 | Regolazioni di allegato Grip posteriore QuickDraw: Mirare il bonus di velocità della vista ridotto da 80 ms a 65ms |

Pistola
| ARMA | Regolazioni |
| Stryder .22 | La penetrazione dei proiettili è migliorata per abbinare le altre pistole |
Arma speciale
| ARMA | Regolazioni |
| Sirin 9mm | Attandment Adustments Mag 1 esteso: ora aumenta lo sprint al tempo di fuoco di 10 ms e gli annunci in tempo di 20 ms Fast Mag 1: ora migliora lo sprint al tempo di fuoco di 10 ms e le pubblicità in tempo di 20ms |
Lanciatore
| ARMA | Regolazioni |
| CIGMA 2B | Annunci in tempo migliorati da 400 ms a 325 ms Swap Weapon Aumenta il tempo migliorato da 1000 ms a 800ms Le mani veloci alzano il tempo migliorato da 750 ms a 550 ms Swap Weapon Aumenta il tempo di interrupt migliorato da 750 ms a 250ms Le mani veloci aumentano il tempo di interruzione migliorato da 500 ms a 100 ms Tempo di scambiamento dell'arma migliorato da 600 ms a 450ms Le mani veloci danno il tempo migliorato da 300 ms a 200 ms |
| He-1 | Annunci in tempo migliorati da 400 ms a 325 ms Swap Weapon Aumenta il tempo migliorato da 1000 ms a 800ms Le mani veloci alzano il tempo migliorato da 750 ms a 550 ms Swap Weapon Aumenta il tempo di interrupt migliorato da 750 ms a 250ms Le mani veloci aumentano il tempo di interruzione migliorato da 500 ms a 100 ms Tempo di scambiamento dell'arma migliorato da 600 ms a 450ms Le mani veloci danno il tempo migliorato da 300 ms a 200 ms |

Cambiamenti di armi globali
- Allegati AKIMBO: problemi di visualizzazione risolti con pro e contro.
- Pistola GS45: problemi di animazione risolti con specifici attaccamenti di museruola.
- Perk di destrezza: la riduzione del movimento dell'arma è aumentata dal 60% al 70%, migliorando la stabilità durante le azioni di movimento come lo scorrimento e le immersioni.
- Animazioni delle armi: le animazioni di Respawn Weapon Aase sono ora pienamente interrompibili da azioni come sparare o mirare.
- Penetrazione di proiettili: massima profondità di penetrazione ridotta su tutti i materiali per affrontare gli scenari eccessivi a parete
Cambiamenti di attaccamento della rivista
- Riviste veloci: I tempi di ricarica migliorati del 10% in tutte le classi (tranne le pistole, migliorate del 5%).
- Ricarica LMG: Riviste da 50 round o più piccole vedono un miglioramento della velocità di ricarica del 5%.
- Come Val: Tempo di ricarica predefinito ridotto del 10%.
- Correzioni di tempo di munizioni: Allegati di caricatore specifici regolati (EG, GPMG-7, SVD) per allineare la ricarica e aggiungere tempi con i tempi previsti.
Regolazione in mischia
- Rimosso il flash dello schermo dall'assunzione di danni da proiettile frontale mentre tiene in mischia.
Per un elenco completo di aggiornamenti, dai un'occhiata alla pagina delle note di patch ufficiale Black Ops 6 Stagione 2.
Per saperne di più: nuovi gobblegums in neri OPS 6 Stagione 2 Zombi








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