007 First Light contiene 14 posizioni dei ricordi. Trovare tutti gli oggetti da collezione Memento sblocca il Beni recuperati trofeo e risultato.
Non esiste un tracker collezionabile per capitolo, solo per tipo quando si preme il Touchpad. Non manca nulla, tutto può essere raccolto tramite la selezione del capitolo. Tutti gli oggetti da collezione vengono salvati immediatamente quando li raccogli. Se li prendi nella selezione del capitolo puoi uscire immediatamente senza raggiungere il checkpoint successivo. Puoi passare direttamente a qualsiasi checkpoint, il che rende veloce la pulizia di tutto ciò che ti sei perso.
Panoramica degli oggetti da collezione:
Capitolo 1: Contro le probabilità
Ricordo n. 1: Parte satellitare
Punto di controllo: 06 Campo Centrale
Obiettivo: salvare i prigionieri/Liberare i prigionieri nel container G9
Non appena entrerai nel container G9 (obiettivo della storia), questo sarà di fronte a te.
Capitolo 6: Una serata fuori
Ricordo n.2: tovagliolo da cocktail
Punto di controllo: 05 Vai di sopra
Obiettivo: Raggiungi la sala al piano superiore
Sul bancone dietro il bancone. Percorrerai questa strada seguendo l’obiettivo “Solo staff”. Puoi semplicemente entrare e usare il comando «Bluff», oppure sparare al barista con il Dartphone per farlo ammalare ed entrare di nascosto.

Capitolo 8: Tutto il tempo del mondo
Ricordo n.3: Cuscino alla menta
Punto di controllo: 03 Il gioco è iniziato
Obiettivo: Cerca l’hotel
Dall’inizio del checkpoint (dove entri in una stanza enorme con molti ospiti), vai a sinistra per trovare una stanza «Solo personale», appena prima delle scale che scendono. Di fronte ci sarà un membro dello staff che cammina e ha il messaggio «Pickpocket» quando è vicino a lui. Usa un gadget (ad esempio Dart Phone) per distrarlo, o aspetta finché non cammina verso le scale, quindi attiva l’aspirapolvere in cima alle scale, mentre è distratto prendi la chiave. Usalo per entrare nella stanza “Solo personale” per trovarlo sull’armadietto di legno accanto a una sedia che blocca una porta.

Ricordo n.4: Distintivo del campionato
Punto di controllo: 03 Il gioco è iniziato
Obiettivo: Cerca l’hotel
Scendi le scale nella stanza centrale dove due persone giocano a scacchi sul palco. Ci saranno due grandi schermi dietro i giocatori di scacchi, sul lato sinistro dello schermo più a sinistra potrai infilarti attraverso un varco nell’area del backstage. Poi girate subito di nuovo a sinistra in un corridoio laterale per trovarlo su una cassa.

Capitolo 10: Il passato non muore mai
Ricordo n.5: Pirata Grillz
Punto di controllo: 03 Mercato nero
Obiettivo: Parla con Barkhad Ali / Paga la tariffa dell’asta
Dopo aver ottenuto $ 100.000 per l’avanzamento della storia, torna all’inizio del mercato. Di fronte alla rampa da cui sei entrato per la prima volta nel mercato, ci sarà un commerciante che indossa una camicia bianca sotto un ombrello rosso (a destra del banco dei pegni). Ora puoi interagire con l’oggetto da collezione sullo stand e lo acquisterai automaticamente dal commerciante. Questo è possibile solo dopo aver ottenuto $ 100.000, non puoi interagire con l’oggetto da collezione prima di allora.

Ricordo n.6: Dente di coccodrillo
Punto di controllo: 09 Lasciando Aleph
Obiettivo: Entra in Land Rover
Dietro la Land Rover, sul lato destro, su una cassa. Prendilo prima di salire sulla Land Rover.

Capitolo 11: Senza invito
Ricordo n. 7: Spilla dell’anniversario
Punto di controllo: 05 Vai di sopra
Obiettivo: Trova l’assassino
Una volta entrato nella sala di gala principale, vai a sinistra nel corridoio e gira di nuovo a sinistra per controllare la fine del corridoio. C’è un’area riservata alla fine del corridoio con una sola guardia in camicia bianca. Usa un gadget come Dart Phone o Laser per distrarre la guardia e oltrepassala rapidamente nel guardaroba. Gira a destra, infilati nello spazio per trovarlo sullo scaffale. È la stanza che potevi vedere prima dall’atrio.

Ricordo n. 8: Medaglione di Tero Murto
Punto di controllo: 07 seminterrato
Obiettivo: Affronta Sir Nicholas Webb
Dopo lo scontro con il boss Murto, lascia l’arena del boss e nel corridoio successivo entra nella prima stanza a destra etichettata “Room 4 Restoration”, apri la scatola di metallo per la “Restoration Room Keycard”. Usalo direttamente su «Restauro della stanza 3». Lo trovi lì, sul tavolo a destra.

Capitolo 12: Knightfall
Ricordo n. 9: giocattolo da ufficio
Punto di controllo: 02 Executive 1° piano
Obiettivo: bypassare i sensori
Una volta raggiunto il corridoio con i sensori, scendi nel corridoio a destra e sposta i mobili via con Greenway. Attraversa lo sfiato e prendi la prima uscita a sinistra per entrare in un ufficio. L’oggetto da collezione sarà sul bancone in alto a destra della stanza.

Capitolo 14: È ora di morire
Ricordo n. 10: orologio subacqueo
Punto di controllo: 07 Preparati
Obiettivo: Unisciti alla festa
Dopo il QTE in cui allacci il papillon, girati e l’oggetto da collezione sarà sul comodino a destra del letto.

Capitolo 15: L’uomo del momento
Ricordo n. 11: Medaglione di Niko Murto
Punto di controllo: 02 Stai indietro
Obiettivo: Parla con Moneypenny
Nella stanza in cui inizi l’obiettivo, su una scrivania al secondo livello più basso dove puoi parlare con Basil. Da dove inizi è leggermente alla tua sinistra e scendi le brevi scale.

Capitolo 16: Onda del futuro
Ricordo n.12: Palla di neve
Punto di controllo: 04 Il cancello
Obiettivo: accedi alla funivia
Alla reception, nell’area in cui è necessario ricevere due braccialetti identificativi dalle persone.

Ricordo n. 13: Portachiavi robot
Punto di controllo: 19 Ingresso del silo
Obiettivo: raggiungere HYPERION
Dopo una lunga discesa lungo il reattore (silo), utilizzerai una zipline fino al piano inferiore, quindi ti accovaccerai attraverso una presa d’aria condizionata. Dopo aver lasciato la ventola in un ufficio, l’oggetto da collezione sarà su un podio dietro di te.

Capitolo 17: Per l’Inghilterra
Ricordo n. 14: Giocattolo da cruscotto
Punto di controllo: resa dei conti del 14 Q Lab
Obiettivo: Trova le chiavi del Valhalla
Una volta raggiunto il Q-Lab, vai nella sezione Q-07 Wearables dove si trova l’obiettivo principale, l’oggetto da collezione sarà sul tavolino da caffè.

Per tutti gli altri tipi di oggetti da collezione fare riferimento alla Guida alla collezione di 007 First Light.











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