JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

007 First Light Alle Kartenstandorte (Spielkarten)

007 First Light enthält 36 Karten (Spielkarten) zum Sammeln. Durch das Finden aller Kartenstandorte wird die freigeschaltet Casino Royale Trophäe und Erfolg.

Es gibt keinen Sammel-Tracker nach Kapitel, sondern nur nach Typ, wenn Sie das Touchpad drücken. Nichts ist zu übersehen, alles kann über die Kapitelauswahl gesammelt werden. Alle Sammlerstücke werden beim Abholen sofort gespeichert. Wenn du sie dir in der Kapitelauswahl schnappst, kannst du sofort aussteigen, ohne den nächsten Kontrollpunkt zu erreichen. Sie können direkt zu jedem Kontrollpunkt springen und so alles, was Sie übersehen haben, schnell bereinigen.

Übersicht über Sammlerstücke:

In Arbeit: 34/36 Karten gefunden (Nr. 4 und Nr. 12 in der Reihenfolge der Sammlerstücke im Spiel fehlen, wodurch sie nicht chronologisch aufgelistet werden)

Kapitel 1: Gegen alle Chancen

Karte Nr. 1: 7 Eicheln
Kontrollpunkt: 04 Einsatzlager
Ziel: Bewegen Sie den BT-65
Nachdem Sie sich die kleine Szene angeschaut haben, in der die beiden Jungs mit dem Auto einen Unfall machen und Sie auffordern, es zu bewegen, liegt das Sammlerstück in den Regalen rechts neben der Fernbedienung.

Kapitel 5: Ein neues Zuhause

Karte Nr. 2: 7 Rosen
Kontrollpunkt: 10 Durchsuchen Sie das Gelände
Ziel: Die Flagge stehlen
Gehen Sie zum Pierbereich hinunter und dort wird sich neben der Treppe eine riesige Doppeltür befinden. Sie können ihn entweder eintreten (um Feinde in der Nähe zu alarmieren) oder den Schlüssel von einem Feind in der Nähe auf der Treppe erhalten. Nachdem Sie durch die Tür gegangen sind, liegt das Sammlerstück auf einer Reihe von Paletten im Raum vor Ihnen bei den drei Feinden.

Kapitel 6: Eine Nacht draußen

Karte Nr. 3: Ober der Glocken
Kontrollpunkt: 05 Gehen Sie nach oben
Ziel: In die Lounge im Obergeschoss gelangen
Gehen Sie im Discoraum hinter die Bühne und klettern Sie hinter der Bühne auf das Gerüst. Klettern Sie dann über die Rohre und das Sammlerstück wird auf dem Boden liegen, bevor Sie in den zweiten Stock springen. Sie gehen diesen Weg und folgen dem Ziel „Above and beyond“ (Sie können das Touchpad drücken, um bestimmte Ziele zu verfolgen).

Kapitel 8: Alle Zeit der Welt

Karte Nr. 4: Eicheln-Ass
Kontrollpunkt: 02 In Position
Ziel: Den blonden Mann untersuchen
Nachdem Sie das Auto geparkt haben und zu Fuß weitergehen, gehen Sie die Treppe hinauf und dann links die nächste Treppe hinunter, um diese am Geländer zu finden.

Karte Nr. 5: Ober der Schilde
Checkpoint: 03 Das Spiel läuft
Ziel: Das Hotel durchsuchen
Wenn Sie den riesigen Raum mit vielen Gästen betreten, gehen Sie nach links und die Treppe hinunter. Nachdem Sie das Treppenhaus verlassen haben, biegen Sie erneut links ab, gehen Sie den Korridor entlang und auf der linken Seite sehen Sie einen Raum mit der Aufschrift „Esszimmer“. Gehen Sie hinein und überprüfen Sie die Tabelle in der hinteren linken Ecke, von wo aus Sie eintreten. Es ist einer der Esstische mit einem weißen Tuch darauf, die Karte kann darauf schwer zu erkennen sein.

Karte Nr. 6: 6 Rosen
Checkpoint: 03 Das Spiel läuft
Ziel: Das Hotel durchsuchen
Gehen Sie nach unten zur Rezeption. Gehen Sie direkt hinter der Rezeption durch die weiße Tür. Betreten Sie dann das Büro des Managers in der hinteren rechten Ecke des Sperrbereichs, indem Sie entweder den Wachmann ablenken oder mit zwei Dienstmädchen durch den „Nur für Personal“-Raum gehen. Überprüfen Sie im Büro des Managers den Safe unter dem Schreibtisch und geben Sie den Code 1952 ein. Das Sammlerstück befindet sich im Safe (der Code ist das Jahr der mittleren Weinflasche im Zimmer).

Karte Nr. 7: 6 Eicheln
Kontrollpunkt: 08 Lieferbereich
Ziel: Den blonden Mann verfolgen
Später im darauffolgenden Kapitel führt Sie die Geschichte durch Raum 206. Als nächstes Ziel betreten Sie einen Versorgungskorridor mit einem großen blauen Stromkabel. Gehen Sie am Ende des Korridors durch die Tür und nach links zur Terrasse. Dort steht ein Tisch (der Bereich ist bis zu diesem Ziel abgesperrt).

Karte Nr. 8: 7 der Glocken
Kontrollpunkt: 10 Das Verschwinden
Ziel: Den blonden Mann verfolgen
Nachdem Sie das Esszimmer-Rätsel gelöst haben (Löwe > Schlange > Ziege), betreten Sie einen dunklen Keller. Nachdem Sie über den ersten Tisch gesprungen sind, wenden Sie sich nach links, um einen Raum mit Gefängnisgittern zu betreten und ihn auf der Kiste zu finden (bevor Sie sich durch eine Lücke zwängen).

Kapitel 9: Aus der Asche

Wichtig: Wenn Sie den Gadget-Tisch in Q-Lab (Story-Ziel) erreichen, müssen Sie unbedingt den neuen „Laser Strap“ ausrüsten, dieser wird für zwei Karten in Kapitel 10 benötigt!

Kapitel 10: Die Vergangenheit stirbt nie

Karte Nr. 9: 6 der Glocken
Kontrollpunkt: 02 Ankunft in Aleph
Ziel: Greenway folgen
Nachdem Sie aus dem Auto ausgestiegen sind, gehen Sie zu Fuß weiter zu einem Schiffswrack mit einem Markt darin. Nehmen Sie den linken Weg, um dies im Badezimmer zu finden.

Karte Nr. 10: 9 der Eicheln
Kontrollpunkt: 03 Schwarzmarkt
Ziel: Auktionsgebühr erhalten
Sobald Sie dieses Ziel erreicht haben, gehen Sie nach unten zum Markt und dann nach rechts in einen Bereich, in dem Sie zwei Wachen belauschen können. Die Karte befindet sich im Aquarium, wo sich die Wachen befinden. Sie müssen das Aquarium mit dem Lasergerät Ihrer Q-Watch zerstören (Sie müssen es in Kapitel 9 in Q-Lab ausgerüstet haben). Wenn Sie Kapitelauswahl verwenden, werden Sie automatisch mit verschiedenen Gadgets ausgestattet und Sie müssen ab Kapitel 9 erneut spielen.

Karte Nr. 11: Ober der Eicheln
Kontrollpunkt: 03 Schwarzmarkt
Ziel: Auktionsgebühr erhalten
Gehen Sie von der Rampe, über die Sie das Marktgebiet zum ersten Mal betreten haben, zur linken Seite mit einem großen roten Anker im Boden und einem kleinen eingezäunten Bereich. Hinter dem eingezäunten Bereich steht ein geparkter LKW. Hinter dem LKW befindet sich eine Wandplatte, die Sie mit dem Lasergerät aufbrechen können. Die Karte befindet sich darin.

Karte Nr. 12: Rosen-Ass
Kontrollpunkt: 03 Schwarzmarkt
Ziel: Auktionsgebühr erhalten
Gehen Sie zurück zur Rampe, über die Sie den Markt betreten haben, gehen Sie dann geradeaus durch den Markt und betreten Sie den Tunnel, um zum Fight Club zu gelangen. Nehmen Sie im Obergeschoss des Fight Clubs den Ausgang links von der Bar, um auf ein Dach mit Trainingsgeräten zu gelangen. Dort im kleinen Eckzimmer findet ihr es auf der Kiste.

Karte Nr. 13: Banner der Schilde
Kontrollpunkt: 07 Finden Sie 009
Ziel: Finden Sie 009
Wenn die Geschichte Sie dazu bringt, Stolperdrähte auf einem Schiff zu entschärfen, gehen Sie die rechte Treppe hinauf und drehen Sie sich dann um, um dies an der Vorderseite des Oberdecks zu finden.

Karte Nr. 14: 6 der Schilde
Kontrollpunkt: 10 Finden Sie einen Weg in das Schiffswrack
Ziel: Folgen Sie den Hinweisen
Nachdem Sie sich im Inneren des Schiffswracks an einer Kette hochgezogen und mit einer Seilrutsche auf die andere Seite gelangt haben, gehen Sie weiter und finden dort ein Fass vor. Vor einem blauen Rohr müssen Sie klettern, um eine Zugbrücke herunterzulassen.

Kapitel 11: Ungebeten

Karte Nr. 15: 8 Eicheln
Kontrollpunkt: 04 Galaeingang
Ziel: An der Webb-Gala teilnehmen
Im ersten Saal der Gala in der hinteren rechten Ecke, rechts neben der Rezeption, auf einer Steinbank.

Karte Nr. 16: König der Schilde
Kontrollpunkt: 09 Lagerraum
Ziel: Flucht mit Isola (Überprüfen Sie die Türen)
Nachdem Sie sich vom Stuhl befreit haben, drehen Sie sich um und das Sammlerstück liegt oben auf dem Tisch.

Karte Nr. 17: 8 Rosen
Kontrollpunkt: 09 Lagerraum
Ziel: Den angrenzenden Balkon erreichen
Nachdem Sie über die Lichtanlage zum anderen Balkon gesprungen sind, gehen Sie nach rechts und das Sammlerstück liegt auf einem Tisch.

Karte Nr. 18: 9 der Schilde
Kontrollpunkt: 10 Der Hof
Ziel: Entkomme aus dem Hof
Nachdem Sie den Hof betreten haben, in dem sich viele Feinde aufhalten, gehen Sie ins Erdgeschoss zum Speisesaal (hintere rechte Ecke von dort, wo Sie den Bereich begonnen haben). In der Nähe des Klaviers wird es einen Lüftungsschlitz geben, durch den Sie eintreten können. Folgen Sie ihm und Sie können mit dem Lasergerät das Vorhängeschloss aufbrechen, um in den Wartungsraum zu gelangen, wo sich das Sammlerstück auf einer Kiste befindet. Sie können zum Öffnen auch den Code 3256 in die Tür eingeben, den Sie auf dem Laptop in der Bibliothek finden.

Kapitel 12: Knightfall

Karte Nr. 19: Rosenbanner
Kontrollpunkt: 02 Executive 1. Stock
Ziel: Den Barsch erreichen / einen Weg hinein finden
Nachdem Sie Ebene 2 (2. Etage) erreicht haben, befinden Sie sich in einem Flur. Am Ende des Flurs betreten Sie rechts den Raum „Wartung“. Öffnen Sie an der Decke die Lüftungsöffnung mit dem Laserband. Klettern Sie in den Schacht und das Sammlerstück liegt auf dem Boden.

Karte Nr. 20: Glockenbanner
Kontrollpunkt: 02 Executive 1. Stock
Ziel: Erreichen Sie den Ostflügel
Nachdem Sie mit Greenway am Geländer vor den beiden Wasserfällen gesprochen haben, klettern Sie über das Geländer und nutzen Sie den Vorsprung zwischen den Wasserfällen, um auf die andere Seite zu gelangen. Biegen Sie unmittelbar nach dem Aufstieg links ab und hacken Sie den Türsensor im verschlossenen Raum. Warten Sie, bis Greenway die Tür von der anderen Seite öffnet. Die Karte liegt auf dem Billardtisch.

Karte Nr. 21: 7 der Schilde
Kontrollpunkt: 02 Executive 1. Stock
Ziel: Zum Penthouse gelangen
Nachdem Sie mit Greenway in die nächste Etage gegangen sind (Ebene 3). Am Ende des Flurs gehen Sie auf der linken Seite in das Büro mit der Aufschrift „Bohr“. Biegen Sie links ab und knacken Sie die Tür des Büros mit der Aufschrift „Einstein“. Wenn Sie nun das Einstein-Büro betreten, finden Sie es auf dem Schreibtisch.

Karte Nr. 22: König der Eicheln
Kontrollpunkt: 02 Executive 1. Stock
Ziel: Zum Penthouse gelangen
Nachdem Sie den Sicherheitszugangsschlüssel (Hauptziel) erhalten haben, kehren Sie dorthin zurück, wo Sie das vorherige Sammlerstück in Einsteins Büro gefunden haben. Anstatt ins Büro zu gehen, gehen Sie zurück zum Anfang des Flurs, wo Sie Ebene 3 zum ersten Mal betreten haben. Sie können jetzt die Seitentüren zum Balkon mit dem Sicherheitszugangsschlüssel öffnen. Dort liegt die Karte auf dem Tisch.

Karte Nr. 23: Unter den Schilden
Kontrollpunkt: 09 Ladeboden
Ziel: Den Hubschrauber lokalisieren
Sobald Sie die Treppe zum Flugdeck erreicht haben, gehen Sie stattdessen die Treppe hinunter und das Sammlerstück befindet sich in einer Kiste.

Kapitel 14: Zeit zu sterben

Karte Nr. 24: Banner der Eicheln
Kontrollpunkt: 03 Ein Paket von Q
Ziel: Paket von Q öffnen
Sobald Sie die Villa betreten, gehen Sie die Treppe hinauf und dann den Flur auf der rechten Seite hinunter, um in das Badezimmer zu gelangen. Das Sammlerstück wird auf der Spüle liegen.

Karte Nr. 25: 8 der Schilde
Kontrollpunkt: 05 Die drei Ziele
Ziel: Q-Traks pflanzen
Nachdem Sie die Rezeption besucht haben, folgen Sie den Schildern, bis Sie die Tranquility-Plattform (neben der Ocean View Bar) erreichen. Das Sammlerstück befindet sich auf einer Laterne am Rand.

Karte Nr. 26: 9 Rosen
Kontrollpunkt: 05 Die drei Ziele
Ziel: Q-Traks pflanzen
Gehen Sie vom vorherigen Sammlerstück die Treppe hinunter in die Tranquility Cave und gegen Ende werden Sie jemanden am Telefon sehen. Nachdem Sie sein Gespräch belauscht haben, können Sie ihm mit dem Dart Phone den Lagerschlüssel stehlen und damit die Tür in der Nähe aufschließen. Gehen Sie hinein und das Sammlerstück befindet sich im Regal links.

Karte Nr. 27: Unter den Glocken
Kontrollpunkt: 05 Die drei Ziele
Ziel: Ramon Hernandez erreichen
Sobald Sie in der Hung Villa angekommen sind, gehen Sie nach oben, wo Sie mit Ramon Hernandez (Hauptziel) sprechen werden. Betreten Sie dann das Badezimmer, um das Sammlerstück auf dem Waschbecken zu finden (es wird dringend empfohlen, die Yoga-Verkleidung zu tragen, damit Sie frei in dem Bereich herumlaufen können, den Sie im Raum mit dem vorherigen Sammlerstück finden, indem Sie die Wandnotiz lesen und die Yogamatte aufheben).

Karte Nr. 28: König der Rosen
Kontrollpunkt: 05 Die drei Ziele
Ziel: Q-Traks pflanzen
Folgen Sie den Schildern zur Lotus Bar. Diese finden Sie an der Theke im hinteren Teil der Bar. Wenn Sie aus Ramons Villa kommen, gehen Sie geradeaus und biegen Sie die nächste Straße links ab.

Kapitel 16: Welle der Zukunft

Karte Nr. 29: Under of Roses
Kontrollpunkt: 03 Die Portale
Ziel: Erreichen Sie das Torhaus
Nachdem Sie die ersten Feinde überwunden und das Gebäude betreten haben, befindet sich dieses am Ende des Flurs, bevor Sie das gelbe Gerüst erklimmen.

Karte Nr. 30: Glocken-Ass
Kontrollpunkt: 04 Das Torhaus
Ziel: Zugang zur Seilbahn
Nachdem Sie die Seilbahn erreicht haben, gehen Sie die Treppe auf der rechten Seite hinauf und drehen sich dann oben um. Das Sammlerstück befindet sich auf einem der Sofas auf der linken Seite.

Karte Nr. 31: 9 der Glocken
Kontrollpunkt: 08 Robotikabteilung
Ziel: Einstieg in die Versorgungswirtschaft
Gehen Sie vom Eingang von Robotics aus geradeaus zur Tür des Versorgungszentrums und dann nach rechts. Das Sammlerstück befindet sich in einer Box.

Kapitel 17: Für England

Karte Nr. 32: König der Glocken
Kontrollpunkt: 03 Nullraum
Ziel: Erreichen Sie das rote Telefon
Nachdem Sie mit der verwundeten Dame gesprochen haben, gehen Sie durch die Tür zum nächsten Bereich. Gehen Sie geradeaus in den Raum und das Sammlerstück wird auf dem Tisch liegen.

Karte Nr. 33: Schild-Ass
Kontrollpunkt: 08 Moneypennys Kapsel
Ziel: Moneypenny finden
Sobald Sie Moneypennys Büro erreicht haben, treten Sie die Tür zum Büro auf der linken Seite ein und die Karte liegt auf dem Tisch.

Karte Nr. 34: 8 der Glocken
Kontrollpunkt: 12 THEIA
Ziel: Erreichen Sie THEIA
Nachdem Sie einen Aufzug passiert und die drei Feinde besiegt haben, befindet sich das Sammlerstück auf dem Schreibtisch rechts.

Informationen zu allen anderen Sammlerstücktypen finden Sie im 007 First Light Collectible Guide.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x