Welches Spielestudio unter Take-Two wurde in Seattle entlassen? Entlassungen beginnen diesen Sommer

Take-Two schließt zwei Spielestudios, darunter den Entwickler von Kerbal Space Program 2

In Seattle beginnen diesen Sommer Entlassungen

Take-Two Interactive hat die Schließung von zwei seiner Spielestudios angekündigt: Intercept Games und Roll7. Das hat in der Gaming-Branche für Aufruhr gesorgt.

Seattle Studio steht vor Entlassungen

In einer im US-Bundesstaat Washington eingereichten WARN-Mitteilung (Worker Adjustment and Retaining Notification) enthüllte Take-Two Pläne zur Entlassung von 70 Mitarbeitern in Seattle, wo Intercept Games, der Entwickler von Kerbal Space Program 2, seinen Sitz hat. Die Entlassungen werden voraussichtlich am 28. Juni 2024 beginnen.

Roll7 bestätigt Schließungen in London

Unterdessen hat Roll7, bekannt für sein gefeiertes Skateboard-Spiel OlliOlli World und das Run-and-Gun-Actionspiel Not A Hero, bestätigt, dass auch sein Londoner Studio geschlossen wird. Take-Two übernahm Roll7 im Jahr 2021, doch der Verlag hat nun beschlossen, seinen Betrieb einzustellen.

Privatabteilung betroffen

Sowohl Intercept Games als auch Roll7 waren Teil des Labels Private Division von Take-Two, das sich auf die Veröffentlichung kleinerer und maßgeschneiderter Spiele konzentriert. Private Division hat zugesichert, dass es das Kerbal Space Program 2 weiterhin unterstützen wird und plant, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game von Wētā Workshop Game Studio in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 zu veröffentlichen.

Die ungewisse Zukunft des Kerbal Space Program 2

Das Schicksal des Kerbal Space Program 2 ist angesichts der Schließung von Intercept Games besonders ungewiss. Das Spiel stand seit seiner Early-Access-Veröffentlichung im letzten Jahr vor großen Herausforderungen, wobei Fans Bedenken hinsichtlich Fehlern und Leistungsproblemen äußerten. Es bleibt unklar, wer für die weitere Entwicklung und den Support des Spiels verantwortlich sein wird.

Das Erbe von Roll7 lebt weiter

Roll7 wurde 2008 gegründet und hat die Gaming-Branche nachhaltig geprägt. Die von der Kritik gefeierte OlliOlli-Serie des Studios hat Kultstatus erlangt und Rollerdrome wurde für seine innovative Bewegungsmechanik gelobt. Trotz der Schließung des Studios werden die Spiele den Fans zweifellos weiterhin Freude bereiten.

Das finanzielle Motiv von Take-Two

Es wird angenommen, dass die Entscheidung von Take-Two, diese Studios zu schließen, Teil einer größeren Kostensenkungsinitiative ist. Im vergangenen Monat kündigte der Verlag Pläne an, bis zum Jahresende weltweit rund 5 % seiner Mitarbeiter zu entlassen. Dies ist Teil einer umfassenderen Bemühung, die Ausgaben zu senken und die Finanzleistung im Vorfeld der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI zu verbessern.

Auswirkungen auf Spieleentwickler

Die Schließung dieser Studios ist eine düstere Erinnerung an die Herausforderungen, vor denen die Spieleentwicklungsbranche steht. Während Konsolidierung und Kostensenkungen für große Unternehmen oft notwendig sind, können sie verheerende Auswirkungen auf die Existenzgrundlage talentierter Entwickler haben. Es bleibt abzuwarten, welche langfristigen Folgen diese Entlassungen für die Gaming-Landschaft haben werden.

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