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Come il tanto atteso seguito di Pokémon Leggende: Arceus, Pokémon Leggende: ZA tenta di essere più grande e migliore. Se ci riuscirà è una questione di opinione personale. Ma queste opinioni, sebbene generalmente positive, sono notevolmente più contrastanti di quelle a favore Arceus. Per un gioco che costa $ 60-70 (USD), più altri $ 30 per il DLC, lo è Pokémon Leggende: ZA un acquisto o un salto per Arceus tifosi?
Pokémon Leggende: ZA racchiude contemporaneamente il nucleo di Arceus e fa anche l’esatto contrario. Lodevolmente, ZA non è solo una rivisitazione di Arceus. È certamente un Leggende titolo, ma questo non è lo stesso gioco di prima. Questa dicotomia smentisce qualsiasi piano di gioco in ritorno Leggende i giocatori potrebbero avere.
Se scegli di entrare nel mondo di ZAecco alcuni suggerimenti utili per iniziare la tua avventura.
Scegliere un antipasto

In linea con il precedente stabilito Arceusi tre Pokémon iniziali provengono da regioni diverse. Come qualsiasi altro Pokemon gioco, il giocatore può scegliere un Pokémon di tipo Fuoco, Acqua o Erba. Questa volta, gli antipasti sono Chikorita (regione di Johto), Tepig (regione di Univa) e Totodile (regione di Johto).
Proprio come la linea principale Pokemon giochi, la tua scelta di antipasto può rendere il gioco iniziale più facile o più difficile in base alla disponibilità dei tipi di Pokémon che non hai scelto. Ad esempio, nella regione di Sinnoh, all’inizio del gioco incontrerai più Pokémon di tipo Erba che di tipo Fuoco. Non incontrerai Ponyta finché non avrai battuto la Palestra dell’Erba.
Anche se non altrettanto eclatanti, i giocatori generalmente nuovi ai Pokémon avrebbero più difficoltà a scegliere Tepig o Totodile. La scelta migliore è probabilmente Totodile perché Fletchling e Pidgey, entrambi disponibili quasi immediatamente, possono bilanciare la tua squadra. Inoltre, una volta che Fletchling si evolve in Fletchinder, diventa un doppio tipo Fuoco/Volante.
Gioco di battaglia

A differenza di Arceus, Pokémon Leggende: ZA è ambientato nella moderna Lumiose City. Le persone e i Pokémon vivono in «armonia» e, in generale, le persone non temono i Pokémon. La lotta fa parte della cultura Pokémon, quindi ZA sceglie di concentrarsi su una versione di quello. Non ti interessa essere il migliore di Kalos. Ma puoi essere il migliore di Luminopoli.
ZA non utilizza le principali meccaniche di battaglia a turni. Invece, le battaglie Pokémon si basano sul combattimento in tempo reale. Non ci sono PP per mossa. Invece, ogni mossa ha un periodo di recupero. Più complicata (o migliore) è la mossa, maggiore sarà il tempo di recupero. Per questo motivo, molti aspetti della battaglia Pokémon hanno dovuto essere modificati.
Condizioni di stato
Le condizioni di stato come Veleno e Bruciatura mantengono le loro proprietà principali: il tuo Pokémon perde una certa quantità di HP nel tempo finché non sviene o finché non curi la condizione di stato. Tuttavia, condizioni come Paralisi e Congelamento dovevano essere adattate per adattarsi al sistema di battaglia basato sul tempo.
La paralisi rallenta i movimenti dei tuoi Pokémon, quindi le mosse richiedono più tempo per essere eseguite. Frozen congela i tuoi Pokémon per 10 secondi, rendendolo lo stato più devastante. Per riferimento, mosse come Azione e Ringhio hanno un tempo di recupero di 6 secondi. Sarai in grado di eseguire il tuo prossimo Tackle prima che un Pokémon si sciolga.
Tempi di raffreddamento
In sostanza, tutto ciò che veniva misurato a turno, ora viene misurato in secondi. A causa dei tempi di recupero, hai più opzioni su cosa vuoi fare durante la battaglia. Se il tuo avversario usa Fossa, hai la possibilità di far schivare l’attacco al tuo Pokémon scappando dal punto dell’impatto. Puoi cambiare Pokémon, ma perdi qualche secondo invece di un turno.
Le modifiche alle statistiche durano un certo periodo di tempo anziché un certo numero di turni. Migliore è la mossa, più a lungo durerà il cambiamento delle statistiche. Ad esempio, Screech abbasserà la difesa del Pokémon avversario per un periodo di tempo più lungo rispetto a Tail Whip.

In quello che probabilmente è il miglior adattamento al sistema di battaglia del nuovo Pokemon rate ancora, l’utilizzo dell’oggetto ha un tempo di recupero di 10 secondi. Dato che le mosse e i danni sono ora legati al tempo, non vi è alcuna garanzia che i tuoi Pokémon sopravvivano fino al termine del tempo di recupero. Non puoi usare calcoli rapidi e rischiare con il rapporto colpi critici. Nella maggior parte dei casi, devi agire se non vuoi che i tuoi Pokémon svengano.
Tuttavia, puoi fare molto in 10 secondi.
Puoi farti strada con la forza bruta facendo sì che i tuoi Pokémon riescano a colpire prima che lo facciano i Pokémon del tuo avversario. Puoi schivare scappando dal punto di impatto di una mossa: questo è particolarmente efficace contro mosse più lunghe come Idropompa e Forza terrestre. Puoi scambiare i tuoi Pokémon e attaccare entro i prossimi 3 secondi.
Per tutti i giocatori di lunga data che trovano le battaglie troppo facili adesso, il passaggio al combattimento basato sul tempo è un cambiamento positivo. Nonostante il nuovo formato, è abbastanza simile ai giochi principali da essere facile da imparare.
Utilizzando la megaevoluzione

A più di dieci anni dalla sua creazione, la Megaevoluzione fa il suo grande ritorno nel mondo dei videogiochi Pokemon giochi. Nelle puntate principali, la megaevoluzione garantisce a un Pokémon statistiche migliorate e un nuovo design finché il Pokémon non sviene o la battaglia finisce, a seconda di quale evento si verifica per primo. Tuttavia, puoi megaevolvere solo un Pokémon per battaglia.
In Pokémon Leggende: ZAla megaevoluzione agisce più come un’abilità suprema. Utilizzando determinate mosse contrassegnate con un simbolo più caricherai la tua Mega Pietra. Una volta che il misuratore è pieno, i tuoi Pokémon possono megaevolversi finché il misuratore non si svuota completamente. Durante quel periodo, il tuo Pokémon cambia forma e infligge danni molto più elevati.
Tuttavia, puoi megaevolvere più Pokémon per battaglia. Può megaevolversi solo un Pokémon alla volta, ma puoi usare la megaevoluzione ogni volta che il misuratore è pieno. Ad esempio, non puoi avere un Mega Gardevoir e un Mega Camerupt nel tuo gruppo contemporaneamente. Tuttavia, puoi megaevolvere Gardevoir e successivamente, dopo che Gardevoir ritorna alla normalità e l’indicatore della megapietra è pieno, puoi megaevolvere Camerupt.

Complessivamente, Pokémon Leggende: ZA offre una nuova esperienza Pokémon che fonde ulteriormente la serie Legends con i giochi principali. La sua caratteristica migliore è rinvigorire le battaglie per i giocatori esperti espandendo le scelte di azione e reimmaginando il sistema in un modo che lo renda più impegnativo.
Pokémon Leggende: ZA è disponibile su Nintendo Switch e Switch 2, sia fisicamente che digitalmente (tramite il Nintendo eShop). Il DLC, Megadimensionein uscita il 28 febbraio 2026.
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