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待望の続編として、 ポケモンレジェンド:アルセウス、 ポケモンレジェンド:ZA より大きく、より良くなるように努めます。それが成功するかどうかは個人の意見の問題です。しかし、それらの意見は、一般に肯定的ではあるものの、 アルセウス。ゲームの価格が 60 ~ 70 ドル (USD) で、DLC にさらに 30 ドルかかります。 ポケモンレジェンド:ZA 購入またはスキップ アルセウス ファン?
ポケモンレジェンド:ZA 同時に中核を包含する アルセウス そして全く逆のことも行います。賞賛に値します。 座 単なる焼き直しではない アルセウス。それは確かに 伝説 タイトルですが、これは以前と同じゲームではありません。その二分法は、復帰後のあらゆるゲームプランを狂わせる 伝説 プレイヤーはそうかもしれない。
の世界に入ることを選択した場合 座冒険を始める際に役立つヒントをいくつか紹介します。
スターターを選ぶ

設定された前例を守る アルセウス、3匹のスターターポケモンは異なる地域から来ています。どれも同じように ポケモン ゲームでは、プレイヤーは火、水、草タイプのポケモンを選択します。今回の先発はチコリータ(ジョウト地方)、テピグ(イッシュ地方)、トトダイル(ジョウト地方)です。
メインラインと同じように ポケモン ゲームでは、スターターの選択により、選択しなかったポケモンのタイプの入手可能性に基づいて、序盤のゲームが簡単になったり難しくなったりすることがあります。たとえば、シンオウ地方では、ゲームの開始時にほのおタイプのポケモンよりも草タイプのポケモンに遭遇することが多くなります。草ジムを倒すまでポニータには遭遇しません。
それほどひどいことではありませんが、一般にポケモンに慣れていないプレイヤーは、テピグまたはワニを選ぶのが簡単です。最良のピックはおそらくワニです。どちらもほぼすぐに入手できるフレッチリングとピジーがチームのバランスを整えることができるからです。さらに、Fletchling が Fletchinder に進化すると、火と飛行のデュアルタイプになります。
バトルゲームプレイ

とは異なり アルセウス、 ポケモンレジェンド:ZA 舞台は現代のルミオーズシティ。人とポケモンは「調和」して暮らしており、一般的に人はポケモンを恐れることはない。バトルはポケモンの文化の一部なので、 座 そのバージョンに焦点を当てることを選択します。あなたはカロスで一番になることに興味はありません。しかし、あなたはルミオーズシティで一番になることができます。
座 メインラインのターンベースの戦闘メカニズムは使用しません。代わりに、ポケモンの戦いはリアルタイム戦闘から生まれます。 1手ごとにPPはありません。代わりに、すべての動きにクールダウン期間があります。動きが複雑であるほど (またはより優れているほど)、クールダウン時間は長くなります。このため、ポケモンバトルの多くの側面を調整する必要がありました。
ステータス条件
「どく」や「やけど」などの状態異常は、その中心的な特性を維持します。ポケモンは気絶するか状態異常を治すまで、時間の経過とともに一定量の HP を失います。ただし、麻痺や凍結などの状態は、時間ベースの戦闘システムに合わせて調整する必要がありました。
麻痺はポケモンの動きを遅くするため、技の実行に時間がかかります。アナ雪はポケモンを10秒間凍らせ、最も壊滅的なステータス状態にします。参考までに、タックルやグロウルなどの技には 6 秒のクールダウンがあります。ポケモンが解ける前に次のタックルを実行できるようになります。
クールダウン時間
基本的に、順番に測定されていたすべてが数秒で測定されるようになりました。クールダウン時間のおかげで、戦闘中に何をするかについてより多くの選択肢があります。対戦相手が「ディグ」を使用する場合、着弾地点から逃げることでポケモンに攻撃を回避させるチャンスがあります。ポケモンを切り替えることはできますが、ターンではなく数秒を失います。
ステータスの変化は、特定のターン数ではなく、特定の時間持続します。動きが優れているほど、ステータスの変化は長く続きます。たとえば、スクリーチはテールウィップよりも長い時間、相手のポケモンの防御力を下げます。

おそらく新しい戦闘システムの最適な調整は何でしょうか ポケモン まだ分割払いではありませんが、アイテムの使用には 10 秒のクールダウンがかかります。動きとダメージは時間に関連付けられるようになったため、クールダウンが終了するまでポケモンが生き残るという保証はありません。簡単な計算を使用して、クリティカル ヒット率でチャンスをつかむことはできません。ほとんどの場合、ポケモンを気絶させたくない場合は、行動する必要があります。
ただし、10 秒でできることはたくさんあります。
相手のポケモンより先に自分のポケモンに攻撃を当てさせることで、強引に突破することができます。技の衝撃部位から逃げることで回避できます。これは、ハイドロ ポンプやアース パワーなどの長い技に対して特に効果的です。次の 3 秒以内にポケモンを交換して攻撃できます。
今では戦闘が簡単すぎると感じている長年のプレイヤーにとって、時間ベースの戦闘への切り替えは歓迎すべき変更です。新しいフォーマットにもかかわらず、メインラインのゲームとよく似ているため、簡単に習得できます。
メガシンカを使う

誕生から10年以上の時を経て、メガシンカが堂々の復活を遂げる。 ポケモン ゲーム。メインラインの分割払いでは、メガシンカにより、ポケモンが気絶するか戦闘が終了するまで、ポケモンのステータスが強化され、新しいデザインが与えられます。ただし、メガシンカできるポケモンは1バトルにつき1匹だけです。
で ポケモンレジェンド:ZAメガシンカは究極の能力のように機能します。プラス記号の付いた特定の技を使用すると、メガ ストーンがチャージされます。メーターがいっぱいになると、メーターが完全になくなるまでポケモンはメガシンカできます。その間、ポケモンは姿を変え、より大きなダメージを与えます。
ただし、バトルごとに複数のポケモンをメガ進化させることができます。一度にメガ進化できるポケモンは1匹だけですが、メーターがいっぱいになるといつでもメガシンカを使用できます。たとえば、Mega Gardevoir と Mega Camerupt を同時にパーティーに入れることはできません。ただし、サーナイトヴォアをメガ進化させることができ、その後、サーナイトヴォワールが通常に戻り、メガストーンのメーターがいっぱいになった後、カメルプトをメガ進化させることができます。

全体、 ポケモンレジェンド:ZA Legends シリーズとメインライン ゲームをさらに融合させた、新しいポケモン体験を提供します。その最大の特徴は、アクションの選択肢を拡大し、より挑戦的な方法でシステムを再考することで、経験豊富なプレイヤー向けの戦闘を再活性化することです。
ポケモンレジェンド:ZA は、Nintendo Switch および Switch 2 で、物理的およびデジタル (Nintendo eShop を通じて) の両方で入手できます。 DLCは、 メガディメンション、2026 年 2 月 28 日にリリースされます。
さらなるニュース、アップデート、ガイドについては、Gameranx に注目してください。 ポケモンレジェンド:ZA。






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