FILADELFIA— Una tragedia ha colpito un giocatore locale questo fine settimana dopo che la posizione di un evidente punto di salto sul muro era completamente svanita dalla memoria ore se non giorni prima che l’abilità di salto sul muro fosse sbloccata, dicono le fonti.
«È stato come dire addio a un amico che sai che non vedrai per un po'», ha detto Brooklyn Summers, che ha ripreso il recente Cavaliere Vuoto: Canto della Seta sotto la falsa impressione che non fosse una stronzata come gli altri Soulslike. «Mi stavo divertendo ad esplorare con la signora insetto quando mi sono imbattuto in questa parete verticale a strapiombo con una piattaforma in alto. Ora, ho giocato al primo Cavaliere Vuoto due presidenze e una transizione fa; Riconosco un punto per saltare sul muro quando ne vedo uno. Immagino che mi ricorderò dov’è nel backtrack, quindi torno a giocare. Passando a nove ore dopo, sono immerso nella marcia di Hunter con sei rosari a mio nome e una panchina che sta cercando di uccidermi, e l’ultima cosa che ho in mente è un pezzo di muro in un’area che ho risparmiato comprando la mappa secoli fa. Dov’è la signora della mappa? È ancora nella Pharloom?»
Ostacolati da una curva di difficoltà più ripida, altri giocatori hanno espresso frustrazioni simili per quanto riguarda l’opacità del senso di progressione del gioco.
Sebbene il gioco abbia ricevuto recensioni estremamente positive dalla maggior parte dei punti vendita, Canto di setaLo sviluppatore di Team Cherry si è rivolto ai social media per risolvere alcuni dei punti critici della community.
«Come sviluppatori, è importante ascoltare il feedback dei giocatori e garantire che nessuno venga lasciato indietro: dopo tutto, questa comunità è la nostra famiglia. E in questo momento, la nostra famiglia si sta comportando da stronzette», ha affermato il Team Cherry, che si è affrettato a ricordare ai giocatori che non sono un’azienda di videogiochi multimilionaria, ma piuttosto tre ragazzi australiani che hanno esaudito il loro desiderio da un genio. «Cosa? Vuoi non dover scegliere tra l’acquisto di indicatori sulla mappa e un acconto per la tua casa? Vuoi un pogo jump che non ti mandi a sbattere contro gli spuntoni alla velocità della luce? Vuoi meno combattimenti tra imboscate in arene più grandi con run-back più brevi? Mettiti insieme, ragazzi. Sinner’s Road è proprio più avanti e la panchina di Bilewater costa 90 rosari.»
«Non fraintendeteci, siamo entusiasti dell’accoglienza che il nostro gioco ha ottenuto», hanno continuato gli sviluppatori. «Certo, potremmo aver ottimizzato alcune cose e, certo, il fatto che abbiamo giocato a questo gioco negli ultimi otto anni può significare che la nostra percezione di ciò che costituisce una sfida ragionevole è separata dalla realtà, ma la frustrazione è una scelta che fai per te stesso. Gli strumenti sono tutti a disposizione per consentire ai giocatori di tracciare il proprio percorso attraverso Pharloom. Investi in rosari di preghiera. Cambia il tuo stemma per rendere più facili i salti. Separa gruppi di nemici con la meccanica aggressiva R3 che abbiamo dimenticato di spiegare o anche solo suggerire Noi supportiamo qualsiasi modo in cui i giocatori possano rendere il gioco più semplice, anche se ciò significa che sarai meno un giocatore per aver battuto Sister Splinter dopo la patch.
Al momento della stesura di questo articolo, Summers aveva finalmente sbloccato l’abilità Cling Grip e non vedeva l’ora di tornare indietro in alcune delle aree più facili del gioco, alla ricerca di pulci e di frenare il pestaggio di qualunque boss di inizio gioco stia aspettando alla fine della Cappella della Bestia.







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