JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Ticy Adventure Club: Königin des Frühlings – Vollständige Komplettlösung und Anleitung

Nachfolgend finden Sie eine vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung, die Ihnen hilft, durch jeden Raum zu navigieren, jedes Rätsel zu lösen und das wahre Ende zu erreichen. Seien Sie gewarnt: Es gibt Spoiler.

Der Anfang – Das BBQ Restaurant

Beginnen Sie mit dem Abenteuerclub Perspektive. Betreten Sie das BBQ-Restaurant und sehen Sie sich die Eröffnungssequenz an. Danach, Speichern Sie Ihr Spiel.

Wechseln Sie zum Detektei Perspektive. Gehen Sie nach links, sprechen Sie mit dem Beamten und betreten Sie den Tatort. Sprechen Sie mit dem müden Polizisten und untersuchen Sie dann den Herd und den Mülleimer (überprüfen Sie die Fußabdrücke). Sprechen Sie mit dem Gerichtsmediziner und untersuchen Sie die Fußabdrücke erneut.

Sobald Sie genügend Hinweise gesammelt haben, geben Sie das ein Gedankenkorridor und wählen Sie die folgenden Bilder der Reihe nach aus:
[Footprints] → [Near the stove] → [He’s not the killer] → [Spilled from above] → [Speed of a moment] → [It was an accident] → [Skin]

Dadurch wird die Ursache des Vorfalls aufgedeckt. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Einkaufszentrum und Juweliergeschäft

Nochmals speichern. Die Szene wechselt zum Aktivitätsraum. Wechseln Sie nach dem Dialog zum Abenteuerclub Perspektive und betreten Sie das Juweliergeschäft.

Untersuchen Sie das Poster und wählen Sie „Suchen Sie weiter“.

Verlassen Sie das Juweliergeschäft und erkunden Sie die erste Etage des Einkaufszentrums. Sprechen Sie mit dem Ballongeber einen Ballon holen und mit ihm sprechen Besitzer eines Geschenkeladens um einen Gutschein zu erhalten. Tauschen Sie den Gutschein im Bubble-Tea-Laden gegen ein Getränk ein und geben Sie das Getränk dann dem Mädchen auf der Couch. Gib der Katzenmama den Ballon.

Nachdem Sie Informationen gesammelt haben, kehren Sie zum Eingang des Juweliergeschäfts zurück. Es wird eine Zwischensequenz abgespielt. Betreten Sie den Laden und holen Sie das ab runde, dreieckige, quadratische und fünfeckige Edelsteine von der Theke. Platzieren Sie sie in dieser Reihenfolge auf den vier Eckpolstern:

  • Gelb = Kreis
  • Rot = Dreieck
  • Blau = Quadrat
  • Grün = Pentagon

Dann setzen Sie sich auf den Hocker. Eine Geheimtür öffnet sich.

B-Gebäude – Etage -3, Raum 1

Lösen Sie nach der Zwischensequenz das Blockschieberätsel. Nimm das gelber Stein aus dem Schrank und verwende es an den Ranken links.

Gehen Sie nach unten, biegen Sie links ab und sprechen Sie mit dem gefangenen Kultisten. Holen Sie sich die Weihwasser von der Tür und gib es dem Kultisten. Sie erhalten eine Energie-Bernstein.

Platzieren Sie hier den Bernstein auf den Ranken, um den Weg zu öffnen. Benutzen Sie die grünen oder gelben Hebel, um den Weg freizumachen, navigieren Sie durch das Labyrinth nach unten und schließlich werden Sie erwischt.

B-Gebäude – Eingang 2

Lesen Sie den Text auf der Steintafel. Hebe die drei Gegenstände in der oberen linken Ecke auf. Befolgen Sie die Rebreihenfolge:

  1. Platzieren Sie die Tuch am ersten Rebstock
  2. Stand Lucas am zweiten
  3. Platzieren Sie die Buch am dritten
  4. Stand Jack am vierten
  5. Platzieren Sie die Obstteller am fünften

Berühren Sie dann die gelber Stein über.

Mall – Ermittlungen durch eine Detektei

Wechseln Sie zurück zum Detektei Aktivitätsraum. Gehen Sie zum Einkaufszentrum, um nachzuforschen. Verwenden Zanxis Fähigkeit. Untersuchen Sie die rosa Pinnwand (Angestelltenregeln) und folgen Sie dann den mit Wasser befleckten Topfpflanzen zur Herrentoilette. Betreten Sie nach einem Gespräch den Spiegel.

Benutzen Sie den Aufzug und verlassen Sie ihn.

Ein Gebäude – Etage -1, Korridor

Folgen Sie der Blutspur. Betreten Sie den Raum auf der rechten Seite. Untersuchen Sie die Körper in der Mitte das Knochenfragmente an der leuchtenden Stelle, und die Moos an der Wand. Entscheiden Sie sich dafür, den Raum zu verlassen – Sie werden untergetaucht sein.

Wählen Sie im Gedankenkorridor der Reihe nach Folgendes aus:


[Decompose] → [Small bones] → [Top to bottom] → [Bird] → [Died]

B-Gebäude – Etage -3, Raum 2

Entwirren Sie die Ranken in dieser Reihenfolge: Beine, rechter Arm, linker Arm. Reden Sie mit Spiegel und wählen „Lass uns zusammen ausgehen“. Betreten Sie den Raum, in dem die Ranken gebrochen sind.

Verlasse den Raum und suche nach dem Energie-Bernstein. Schalten Sie zunächst das aus grüner Schalter und öffnen Sie die gelbe Tür. Dann schalten Sie das aus gelber Schalternavigieren Sie durch das Labyrinth und betreten Sie den dunklen Bereich auf der linken Seite.

Schnappen Sie sich den Energiebernstein und aktivieren Sie die Rankenbrücke.

Lucas’ Geschichte

Bewegen Sie die Blumentöpfe und Pflanzen so, dass beide Seiten übereinstimmen. Abholen Tonfigur. Lesen Sie das Tagebuch auf dem Tisch und legen Sie dann die Tonfigur in die blaue Schublade. Lesen Sie das Tagebuch weiter. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie durch die Fenstertür.

Holen Sie es in der Kirche ab Strauß und lege es auf den Sarg. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und verlassen Sie dann die Kirche, indem Sie nach unten gehen. Zünden Sie den Weihnachtsbaum an, schauen Sie sich die Zwischensequenz an, gehen Sie nach oben in Lucas’ Zimmer und verlassen Sie nach der Zwischensequenz den Raum.

Jack im Dunkeln

Gehen Sie nach dem Dialog bis zum Ende hinunter. Folgen Sie dann diesem Weg (gehen Sie immer bis zum Ende, bevor Sie abbiegen):


Rechts → Unten → Links → Oben → Links → Unten → Links → Oben → Links → Oben

Interagiere mit dem Geist, dem du wieder begegnest, und folge ihm. Wenn zwei Geister auftauchen, gehen Sie nach links und folgen Sie immer dem Cyan-Geist. Wenn nur die roter Geist erscheint, geh hinein entgegengesetzte Richtung.

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie von roten Geistern umgeben sind – das ist der richtige Weg. Folgen Sie dann erneut dem blauen Geist, um zu entkommen.

Wechseln Sie zu Citis Perspektivegehen Sie weiter geradeaus und verlassen Sie den Aufzug.

B-Gebäude – Etage -1, Korridor

Gehen Sie zunächst auf die gegenüberliegende Seite des Korridors und überprüfen Sie den Aufzug. Dann suchen Sie nach dem Energie-Bernstein.

Am Eingang befinden sich fünf Räume mit Weinreben. Die Reihenfolge, in der die Tasten gedrückt werden, hängt von der Anzahl der Ranken an jeder Tür ab. Beispielsweise entsprechen der 3. und 1. Raum bestimmten Rebstöcken.

  • Raum 3 (Sumpf): Nach dem Einziehen wählen Sie „Überprüfen Sie die Reben“„Nach hinten lehnen“ entkommen.
  • Raum 4 (Lila): Interagieren Sie mit der unteren rechten Ecke, um die Schaltfläche zu finden.

Drücken Sie die Tasten in der richtigen Reihenfolge. In Raum 5sammle die Energie-Bernsteindann betätige den Aufzug rechts, um nach unten zu gelangen.

Gebäude B – Flur 2. Etage

Finden Jack. Gehen Sie nach unten und betreten Sie den Raum. Sprechen Sie mit dem blauer Geist. Gehen Sie bis zum Ende und überprüfen Sie den Beichtstuhl. Gehen Sie dann sofort. Nimm das Kleidung Verlassen Sie den Körper unten und betreten Sie erneut den Beichtstuhl.

Manuell speichern Hier. Weiche dem Feind aus und ergreife ihn Energie-Bernstein. Sobald Sie es haben, wird Ihre Identität offengelegt. Lassen Sie sich nicht erwischen – gehen Sie durch die Tür rechts.

Betreten Sie den Aufzug auf der linken Seite. Das Spiel wird automatisch gespeichert und die Perspektive wechselt in die Detektei.

Gehen Sie zur rechten Seite des Lochs, um es zu finden Ende. Gehen Sie dann um das Loch herum und betreten Sie die Tür oben.

Ein Gebäude – Etage -3, Vorbereitungsraum

Untersuchen Sie die Regal obenDie Schrank in der oberen linken Eckeund die kreisförmige Reben in der Mitte. Untersuchen Sie nach einem kurzen Dialog das Regal erneut. Sie werden über die Ranken auf dem Boden stolpern. Überprüfen Sie den Schrank noch einmal – nichts Brauchbares.

Interagieren Sie mit den kreisförmigen Ranken. Sie sehen einen Hinweis: „Neue Blätter wachsen“. Untersuchen Sie das Regal noch einmal – es wird zerbrechen. Überprüfen Sie die Unterlagen auf dem Boden, um ein Passwort zu finden 463. Dann untersuchen Sie die Haar und geben Sie das Passwort ein.

Die Reben werden eine Lücke öffnen. Nimm das Störsender und verwende es auf dem Schrank in der oberen linken Ecke.

Öffnen Sie den Schrank, lesen Sie das Tagebuch und die Computer-E-Mails. Betreten Sie den Gedankenkorridor und wählen Sie:
[Human female] → [Information doesn’t match] → [Footprints]

Es wird eine Zwischensequenz abgespielt und das Spiel wird automatisch gespeichert.

Etage -4, Altar

Betreten Sie nach der Zwischensequenz die Illusion des Hundetiermenschen. Interagiere damit, um eine zu erhalten Spielzeugflugzeugdann betreten Sie den nächsten Raum.

Lesen Sie die Dokumente auf dem Tisch, setzen Sie sich dann auf das Sofa und sprechen Sie mit ihnen Collins. Betreten Sie den Raum, lesen Sie noch ein paar Dokumente und sprechen Sie dann erneut mit Collins in der Nähe der Ranken. Verlassen Sie den Raum und betreten Sie die Fleischerei, um dem Gespräch zuzuhören.

Gebäude B – Flur 3. Etage

Bewegen Sie sich weiter nach rechts. Sie werden Halluzinationen sehen. Sprechen Sie nach einer Zwischensequenz durch die Tür mit den Mitgliedern der Detective Agency. Gehen Sie an der Kreuzung (mit Blick nach vorne):
Rechts → Gerade → Links (Hier kann man leicht einen Fehler machen – die richtige Richtung ist die rechte Seite des Bildschirms) → Links

Wenn Sie einen Fehler machen, kehren Sie zum Anfang zurück und können sich den Dialog erneut ansehen.

Schalten Sie im Energieversorgungsraum den Strom aus. Ausfahrt und speichern (Es folgt eine Verfolgungsjagd). Weiche dem Feind aus und folge den leuchtenden Ranken.

Nach der Verfolgungsjagd wieder zusammenkommen Spiegel. Das Spiel wird automatisch gespeichert und die Szene wechselt.

Kontrollieren Sie die Mitglieder der Detektei. An der Kreuzung, los runter und nimm die Treppe.

B-Gebäude – Etage -4, Weg zum Altar

Vermeiden Sie das Orangenranken und bleiben Sie beim mittleren Pfad. (Speichern Sie manuell, wenn Sie befürchten, die Ranken zu berühren.)

Wenn du das triffst Hund Tiermenschwählen Sie die Ellipse Option. Zuerst speichern, dann auswählen «Heilen». Wählen Sie den Hundetiermenschen aus und sprechen Sie mit ihm Zanxi. Speichern Sie noch einmal – eine weitere Verfolgungsjagd steht bevor.

Bleiben Sie während der Verfolgung in Bewegung Rechts und vermeiden Sie die Orangenranken, indem Sie in der Mitte bleiben. Vereinigen Sie sich nach dem Bestehen wieder mit dem Adventure Club. Gehen Sie weiter geradeaus, um zum Altar zu gelangen. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Etage -4, Altar – Letzte Schlacht

Betreten Sie die Illusion und gehen Sie direkt in das Labyrinth. Das Labyrinth ist nicht allzu schwer – versuchen Sie es ein paar Mal und Sie werden den Ausgang finden, der sich im befindet obere rechte Ecke.

Lies die Steintafel. Nimm das Schüssel von der letzten Steinplattform. Interagieren Sie mit der vorletzten Plattform zum Sammeln schwarzes Wasser. Gießen Sie das schwarze Wasser auf die letzte Plattform, um eine zu erhalten Samen. Pflanzen Sie den Samen in die rissige Plattform. Interagieren Sie schließlich mit dem erste Plattform.

Danach interagieren Sie mit dem Thron um in die Bilderbuchgeschichte einzusteigen.

Letzte Gedanken

Das deckt jedes Rätsel, jeden versteckten Gegenstand und jeden verzweigten Pfad ab Ticy Adventure Club: Königin des Frühlings. Das Spiel steckt voller cleverer Logikherausforderungen und Perspektivenwechsel, also beeilen Sie sich nicht – nehmen Sie sich Zeit und genießen Sie die Geschichte. Wenn Sie diesen Leitfaden hilfreich fanden, teilen Sie uns gerne Ihre eigenen Tipps mit oder stellen Sie Fragen in den Kommentaren. Viel Spaß beim Abenteuer!

Weitere Anleitungen:

  • Ticy Adventure Club: Königin des Frühlings – So beheben Sie das Problem mit der geringen Helligkeit des HDR-Bildschirms

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x