Star Wars: Hunters tiene una colorida lista de sinvergüenzas, cazarrecompensas y más, cada uno con sus propias habilidades únicas. Aquí están todos los personajes con los que puedes jugar en Star Wars: Hunters.
Star Wars: Hunters ve a los jugadores enfrentarse en combates en la arena como varios personajes de todo el universo de Star Wars. Sin embargo, los personajes no son la gente típica de la saga Skywalker. En cambio, son una colección menos conocida pero aún fantástica de pícaros y sinvergüenzas que van desde mandalorianos hasta wookies y todo lo demás. Hemos compilado la lista completa y sus habilidades a continuación para ayudarte a ver quién podría funcionar bien en las partidas de Star Wars: Hunters.
Ver también
Todos los personajes de Star Wars Hunters
Actualmente hay 13 personajes diferentes en la lista de Star Wars: Hunters. Los personajes son clases de daño, tanque o apoyo. Todos son completamente diferentes y cada uno aporta un estilo de juego único que los jugadores deberían probar y experimentar. Además, el juego recibirá más personajes añadidos a medida que pase el tiempo. Por lo tanto, nos aseguraremos de actualizar este artículo cuando se agreguen. A continuación, enumeramos todos los personajes jugables en Star Wars: Hunters.
Arantal
Arma: Pistolas de doble bláster
Clase: Daño
Habilidades
Explosión: Aran se impulsa en cualquier dirección mientras dispara sus armas, derribando y dañando a los enemigos golpeados. Tiene 2 cargas. Aliento de Tal: Aran dispara un chorro de llamas hacia delante. Asalto aéreo: Aran puede continuar disparando mientras avanza hacia adelante y golpea, causando daño y derribando a los enemigos.
Pasivo Capacidad
Habilidad definitiva
Furia del Clan Tal: Aran recorre la arena con mochilas propulsoras, lanzando grandes llamaradas frente a él.
Aran Tal es una Vanguardia Mandaloriana que utiliza pistolas y lanzallamas para acabar con sus enemigos. En representación de su clan, Tal, Aran está decidido a superar a los que están en el campo de batalla y enorgullecer el nombre de su familia.
charr
Arma: Pistola de dispersión
Clase: Tanque
Habilidades
Potenciador de regeneración: Charr se cura a sí mismo y se vuelve invulnerable. Todo el daño recibido se convierte en curación. Trampa de trampa: Charr despliega una trampa que se activa cuando los enemigos están cerca, atrapándolos en su lugar. Laser Tether: Charr se adhiere a un enemigo, evitando que se aleje.
Pasivo Capacidad
Excavar: Charr clava sus garras en el suelo, reduciendo la efectividad de los golpes recibidos.
Último Capacidad
Caza feroz: Charr se mueve más rápido y inmoviliza a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo. Eliminar a un enemigo con Caza feroz extiende su duración.
Charr es un trandoshano peligroso en Star Wars: Hunters que se especializa en cazar y capturar. Equipado con la poderosa pero de corto alcance Scatter Gun, Charr busca la gloria y la emoción de luchar contra otros en los campos de batalla.
diago
Arma: Rifle lanzabalas
Clase: Daño
Habilidades
Mina de proximidad: Diago despliega una mina que explota cuando los enemigos están dentro del alcance, causando daño y derribando. Sentidos intensificados: Diago canaliza sus sentidos intensificados para revelar a los enemigos cercanos.
Pasivo Capacidad
Plan de escape: mientras salta o está en el aire, Diago puede agarrarse a las repisas de anclaje cercanas.
Último Capacidad
Rondas perforadoras: Diago carga babosas de alta densidad que pueden atravesar a múltiples enemigos y causarles mucho daño a todos.
Diago es un francotirador, respaldado por su confiable rifle Slugthrower. Su rifle, aunque lento, es muy preciso y potente. Diago, aunque nació sin vista, demuestra a sus oponentes que todavía puede disparar tan bien como el resto.
Grozz
Arma: Palos improvisados
Clase: Tanque
Habilidades
Estampida: Grozz realiza una estampida hacia adelante y atrapa a los enemigos. Grito de guerra: Grozz emite un aterrador grito de guerra que le devuelve la salud. Agitación: Grozz golpea el suelo con sus garrotes, provocando una onda de choque que lanza y ralentiza a los enemigos.
Pasivo Capacidad
Habilidad definitiva
Boulder Bash: Grozz rompe el suelo y lanza una roca que rebota aturdiendo y dañando a los enemigos.
Grozz es un wookie enorme de Kashykk. Al causar daño con sus garrotes improvisados desde partes imperiales, pretende ganar fama por sus propios medios. Grozz, un cazador en muchos sentidos, busca dejar su huella en los escenarios de la galaxia.
Imara Vex
Arma: Rifle bláster
Clase: Daño
Habilidades
Luchar: Imara lucha contra las repisas. Lanzador de misiles: Imara lanza un misil guiado hacia un objetivo.
Pasivo Capacidad
Escaneo de seguimiento: revela la ubicación del enemigo cuando tiene poca salud.
Habilidad definitiva
Buscador Salvo: Imara dispara una ráfaga continua de misiles que buscan enemigos que puede ver.
Imara Vex es una implacable cazarrecompensas en Star Wars: Hunters. Es experta en explosivos, concretamente en misiles. Imara no busca fama en la Arena; en cambio, para ella, es sólo entretenimiento hasta que vaya a reclamar su próxima recompensa.
J-3DI
Arma: sable de luz
Clase: Daño
Habilidades
Faux Pull: J-3DI dispara su puño para atraer a un enemigo aturdido hacia él. Postura de desviación: J-3DI usa su sable de luz para desviar los rayos láser hacia el atacante. Bloquea ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles físicos.
Habilidad pasiva
Piezas de repuesto: a medida que J-3DI sufre daños, pierde piezas de repuesto, que puedes recoger para curarte tú mismo.
Habilidad definitiva
Torbellino: J-3DI saca su sable de luz y gira desde la cintura, dañando a todos los enemigos a tu alrededor.
J-3DI es un droide diseñado para proporcionar entrenamiento a Jedi más experimentados. Si bien puede parecer imposible, J-3DI tiene poderes de imitación de la fuerza y es un combatiente con el que no se debe jugar en la Arena.
Rieve
Arma: sable de luz
Clase: Daño
Habilidades
Persecución despiadada: Rieve se lanza hacia adelante para golpear a un oponente. Lanzamiento de sable de luz: Rieve lanza su sable de luz hacia adelante y lo retira usando la Fuerza. Defensa salvaje: Rieve usa su sable de luz para desviar los rayos láser hacia el atacante. Bloquea ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles físicos.
Habilidad pasiva
Salto cruel: saltas hacia adelante o hacia un enemigo, causando daño donde aterrizas. – Mantenga presionado el botón de salto para activar.
Habilidad definitiva
Voluntad aplastante: Rieve usa el poder de la Fuerza para aturdir a los enemigos a su alrededor, atrayéndolos hacia ella e infligiendo daño.
Rieve es un asesino del Lado Oscuro. Rieve, un poderoso portador de la fuerza, hace realidad muchos aspectos de los Sith. Equipado con muchas de las habilidades de los Sith, el asesino parece ser el mejor concursante de la Arena.
Centinela
Arma: Repetidor pesado E-WEB
Clase: Tanque
Habilidades
Escudo de combate: Sentinel despliega un escudo en el cañón de su arma. Esto se puede activar y desactivar. Mejora el fuego del arma cuando está activo. Disparo de supresión: Sentinel carga un disparo de supresión que derriba a los enemigos pero consume el calor del arma. Barrel Slam: Sentinel ataca con su arma, derribando a los enemigos a corta distancia.
Habilidad pasiva
Habilidad definitiva
Empire’s Finest: Sentinel convoca a dos soldados de asalto para que lo sigan y disparen a sus enemigos.
Sentinel es un Stormtrooper artillero pesado imperial. Un luchador duro y despiadado, el soldado siempre va acompañado de su arma icónica. Sin embargo, a diferencia de otros Stormtroopers del Imperio, Sentinel no falla fácilmente en sus objetivos.
Skora
Arma: Pistola de dardos
Clase: Apoyo
Habilidades
Aumento de adrenalina: Skora aumenta temporalmente su velocidad de movimiento. Tiene 2 cargas. Stim-Shot: Skora dispara un Stim Dart hacia un aliado, proporcionando salud temporal.
Habilidad pasiva
Autocuración: Skora se cura a sí misma automáticamente cuando está fuera de combate.
Habilidad definitiva
Cóctel inestable: Skora lanza un bote grande que crea un charco que cura a los aliados y daña a los enemigos.
Skora es un químico de la infame especie rodiana. Ella busca participar en los enfrentamientos de la Arena para entretenerse y trae su pistola de dardos. Skora trabaja en equipo y no solo se cura a sí misma sino también a sus compañeros de equipo para ayudarla a conseguir las victorias que necesita.
Honda
Arma: Cañones bláster gemelos Droideka
Clase: Tanque
Habilidades
Trickshot: Slingshot se carga y se catapulta hacia adelante, dañando a los enemigos y derribándolos. Escudo inestable: Slingshot se rodea con un escudo inestable. El Escudo explota cuando se destruye o detona. Scatterbomb: Slingshot dispara una lluvia de microcohetes frente a él.
Habilidad pasiva
Despliegue: cuando no estás protegido y fuera de combate, ruedas a gran velocidad, derribando a los enemigos al contacto.
Habilidad definitiva
¡Rocket Stomp!: Slingshot salta y golpea repetidamente, dañando y ralentizando a los enemigos a su alrededor cuando golpea el suelo.
Slingshot es un Ugnaught que viaja en un Droideka. Si bien es un poco fuera de lo común, la pareja hace que funcione bien. Slingshot inflige daño a los oponentes con las diversas armas y mejoras realizadas en el Droideka. La pareja es un enfrentamiento interesante que busca derrotar a todos en la Arena.
Rueda de espigas
Arma: Controles remotos de blaster
Clase: Apoyo
Habilidades
Targeting Drone: Sprocket lanza un Targeting Drone que revela a un enemigo y aumenta el daño recibido. Droide médico: Sprocket despliega un droide con salud en decadencia que cura a los aliados cercanos. Defensa con drones: Sprocket despliega drones para defender a un aliado y a él mismo, otorgando reducción de daño a ambos.
Habilidad pasiva
Turboalimentado: Sprocket obtiene un aumento de velocidad de movimiento cuando su salud es crítica.
Habilidad definitiva
Ultra Turret: Sprocket ensambla una enorme torreta que ataca a los enemigos, dando prioridad a los oponentes marcados con Targeting Drone.
Sprocket es un Mon Calamari con amor y conocimiento de la tecnología. Aunque parece cómodo en su silla, Sprocket desata su arsenal perfectamente utilizando varios droides y drones.
utooni
Arma: Lanzador de pulso y lanzador de arco
Clase: Daño
Habilidades
Switcheroo: Utooni cambia entre Pulse Blaster y Arc Caster. Manos fuera: derriba a los enemigos, derriba a Utooni. Imploder de iones: Utooni lanza un Imploder que atrae a los enemigos hacia él.
Habilidad pasiva
¡Sorpresa!: Utooni suelta una granada sónica cuando es eliminado.
Habilidad definitiva
Scrap Cannon: Utooni ensambla y pilota el Scrap Cannon, liberando un rayo altamente dañino durante un corto tiempo.
Utooni son un par de hermanos Jawa en Star Wars: Hunters que buscan triunfar en la Arena. El equipo se cansó de recolectar y vender chatarra y encontró una solución. Usándose unos a otros como apoyo para parecer más altos y amenazadores, los Utooni pueden ser jawas, pero están aquí para demostrar que cualquier especie puede ser una amenaza.
zaina
Arma: Pistola bláster
Clase: Apoyo
Habilidades
Bomba Bacta: Zaina lanza su bomba Bacta al suelo, liberando una ráfaga de curación al detonar. Dodge Roll: Zaina rueda para esquivar los ataques entrantes que tienen 2 cargas. El sobrecalentamiento del arma se reinicia al rodar.
Habilidad pasiva
Médico de combate: Zaina brinda mayor curación a los aliados con salud crítica.
Habilidad definitiva
Grito de guerra: Zaina deja escapar un grito desafiante, lo que otorga a los aliados dentro del alcance una cantidad significativa de salud temporal.
Zaina es una veterana y heroína de la Alianza Rebelde. Buscando traer el bien a la galaxia, Zaina decide ingresar a la Arena para ayudar en todo lo que pueda. Ya sea enfrentándose al Imperio o ayudando a sus compañeros de equipo a curarse y levantar la moral, Zaina es una verdadera heroína y busca inspirar a muchos.
Eso es todo lo que hay que saber sobre todos los personajes actuales de Star Wars Hunters y sus habilidades. ¿Ya has encontrado un favorito en el juego? Háganos saber en los comentarios. Si quieres ver más artículos sobre el juego, asegúrate de visitar nuestro Centro de guías aquí.
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