Star Wars : Hunters : tous les personnages et capacités

Star Wars : Hunters propose une liste colorée de canailles, de chasseurs de primes et bien plus encore, chacun avec ses propres capacités uniques. Voici tous ceux que vous pouvez incarner comme dans Star Wars : Hunters.

Star Wars : Hunters voit les joueurs s’affronter dans des combats en arène en incarnant divers personnages de l’univers Star Wars. Cependant, les personnages ne sont pas typiques de la saga Skywalker. Au lieu de cela, il s’agit d’une collection moins connue mais toujours fantastique de voleurs et de scélérats allant des Mandaloriens aux Wookies et tout le reste. Nous avons compilé ci-dessous l’intégralité de la liste et leurs capacités pour vous aider à voir qui pourrait bien fonctionner dans les matchs de Star Wars : Hunters.

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Tous les personnages de Star Wars Hunters

Il y a actuellement 13 personnages différents dans la liste de Star Wars : Hunters. Les personnages sont des classes de dégâts, de tank ou de soutien. Ils sont tous complètement différents, chacun apportant un style de jeu unique que les joueurs devraient essayer et expérimenter. De plus, le jeu recevra davantage de personnages ajoutés au fil du temps. Nous ne manquerons donc pas de mettre à jour cet article lorsqu’ils seront ajoutés. Ci-dessous, nous avons répertorié tous les personnages jouables dans Star Wars : Hunters.

Aran Tal

Arme: Pistolets à double blaster

Classe: Dommage

Capacités

Blastback : Aran se renforce dans toutes les directions tout en tirant avec ses armes, repoussant et endommageant les ennemis touchés. A 2 charges. Tal’s Breath : Aran tire un jet de flammes devant lui. Assaut aérien : Aran peut continuer à tirer tout en faisant un jetpack vers l’avant et en frappant, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis.

Passif Capacité

Capacité ultime

Fureur du clan Tal : Aran fait le tour de l’arène en jetpacks, jetant de grandes rafales de flammes devant lui.

Aran Tal est un avant-garde mandalorien qui utilise des pistolets et des lance-flammes pour vaincre ses ennemis. Représentant son clan, Tal, Aran est déterminé à vaincre ceux qui se trouvent sur le champ de bataille et à faire la fierté du nom de sa famille.

Charrs

Arme: Pistolet à dispersion

Classe: Réservoir

Capacités

Regen Booster : Charr se soigne et devient invulnérable. Tous les dégâts reçus sont convertis en soins. Piège Snare : Charr déploie un piège qui se déclenche lorsque les ennemis sont à proximité, les piégeant sur place. Laser Tether : Charr s’attache à un ennemi, l’empêchant de s’éloigner.

Passif Capacité

Creuser : Charr enfonce ses griffes dans le sol, réduisant ainsi l’efficacité des reculs reçus.

Ultime Capacité

Chasse féroce : Charr se déplace plus rapidement et épingle les ennemis avec des attaques de mêlée. Éliminer un ennemi avec Ferocious Hunt prolonge sa durée.

Charr est un dangereux Trandoshan dans Star Wars : Hunters spécialisé dans la chasse et le piégeage. Équipé du puissant Scatter Gun à courte portée, Charr recherche la gloire et les sensations fortes de combattre les autres sur les champs de bataille.

Diago

Arme: Fusil lance-limaces

Classe: Dommage

Capacités

Mine de proximité : Diago déploie une mine qui explose lorsque les ennemis sont à portée, infligeant des dégâts et repoussant. Sens accrus : Diago canalise ses sens accrus pour révéler les ennemis proches.

Passif Capacité

Plan d’évacuation : en sautant ou en vol, Diago peut s’accrocher aux rebords d’ancrage à proximité.

Ultime Capacité

Balles perçantes : Diago charge des balles à haute densité qui peuvent traverser plusieurs ennemis, leur infligeant beaucoup de dégâts.

Diago est un tireur d’élite, soutenu par son fidèle fusil Slugthrower. Son fusil, bien que lent, est très précis et puissant. Diago, bien que né sans vue, prouve à ses adversaires qu’il peut toujours tirer aussi bien que les autres.

Grozz

Arme: Massues improvisées

Classe: Réservoir

Capacités

Stampede : Grozz se précipite en avant et attrape les ennemis. Cri de guerre : Grozz émet un terrifiant cri de guerre qui lui redonne de la santé. Bouleversement : Grozz frappe le sol avec ses massues, provoquant une onde de choc qui projette et ralentit les ennemis.

Passif Capacité

Capacité ultime

Boulder Bash : Grozz déchire le sol et lance un rocher qui rebondit autour des ennemis étourdissants et infligeant des dégâts.

Grozz est un énorme Wookie de Kashykk. Infligeant des dégâts avec ses massues improvisées depuis les parties impériales, il compte bien se faire connaître par ses propres moyens. Chasseur à bien des égards, Grozz cherche à faire sa marque dans les arènes de la galaxie.

Imara Vex

Arme: Fusil blaster

Classe: Dommage

Capacités

Grappin : Imara s’agrippe aux rebords. Lanceur de missiles : Imara lance un missile à tête chercheuse vers une cible.

Passif Capacité

Scan de suivi : révèle l’emplacement de l’ennemi lorsqu’il atteint un niveau de santé faible.

Capacité ultime

Salve de chercheur : Imara tire un barrage continu de missiles qui recherchent les ennemis qu’elle peut voir.

Imara Vex est une chasseuse de primes acharnée dans Star Wars : Hunters. Elle est experte en explosifs, en particulier en missiles. Imara ne recherche pas la gloire dans l’arène ; au lieu de cela, pour elle, ce n’est qu’un divertissement jusqu’à ce qu’elle aille réclamer sa prochaine prime.

J-3DI

Arme: Sabre laser

Classe: Dommage

Capacités

Faux Pull : J-3DI tire son poing pour attirer un ennemi étourdi vers lui. Position de déviation : J-3DI utilise son sabre laser pour renvoyer les éclairs du blaster vers l’attaquant. Bloque les attaques de mêlée et les projectiles physiques.

Capacité passive

Pièces de rechange : Au fur et à mesure que J-3DI subit des dégâts, il perd des pièces de rechange, que vous pouvez récupérer pour vous soigner.

Capacité ultime

Tourbillon : J-3DI tient son sabre laser et tourne depuis la taille, endommageant tous les ennemis autour de vous.

J-3DI est un droïde conçu pour former les Jedi les plus expérimentés. Même si cela peut paraître impossible, J-3DI possède des pouvoirs imitant la force et est un combattant avec lequel il ne faut pas jouer dans l’arène.

Rieve

Arme: Sabre laser

Classe: Dommage

Capacités

Poursuite impitoyable : Rieve se précipite pour frapper un adversaire. Lancer du sabre laser : Rieve lance son sabre laser vers l’avant et le retire en utilisant la Force. Wild Defence : Rieve utilise son sabre laser pour renvoyer les éclairs du blaster vers l’attaquant. Bloque les attaques de mêlée et les projectiles physiques.

Capacité passive

Saut vicieux : bondissez en avant ou vers un ennemi, infligeant des dégâts là où vous atterrissez. – Maintenez le bouton de saut enfoncé pour l’activer.

Capacité ultime

Volonté écrasante : Rieve utilise le pouvoir de la Force pour étourdir les ennemis autour d’elle, les attirant vers elle et leur infligeant des dégâts.

Rieve est un assassin du côté obscur. Puissant porteur de force, Rieve donne vie à de nombreux aspects des Sith. Doté de nombreuses capacités des Sith, l’assassin semble être le meilleur concurrent de l’arène.

Sentinelle

Arme: Répéteur lourd E-WEB

Classe: Réservoir

Capacités

Bouclier de combat : Sentinel déploie un bouclier sur le canon de son arme. Celui-ci peut être activé et désactivé. Améliore le tir des armes lorsqu’il est actif. Tir de suppression : Sentinel charge un tir de suppression qui renverse les ennemis mais consomme la chaleur de l’arme. Barrel Slam : Sentinel attaque avec son arme, repoussant les ennemis à bout portant.

Capacité passive

Capacité ultime

Empire’s Finest : Sentinel invoque deux stormtroopers pour le suivre et tirer sur ses ennemis.

Sentinel est un Stormtrooper Imperial Heavy Gunner. Combattant coriace et impitoyable, le soldat est toujours accompagné de son arme emblématique. Cependant, contrairement aux autres Stormtroopers de l’Empire, Sentinel ne rate pas facilement ses cibles.

Skora

Arme: Pistolet de dard

Classe: Soutien

Capacités

Adrénaline Boost : Skora augmente temporairement sa vitesse de déplacement. A 2 charges. Stim-Shot : Skora tire une Stim Dart vers un allié, lui conférant une santé temporaire.

Capacité passive

Auto-guérison : Skora se soigne automatiquement lorsqu’elle est hors combat.

Capacité ultime

Cocktail instable : Skora lance une grande cartouche créant une piscine qui soigne les alliés et endommage les ennemis.

Skora est une chimiste de la tristement célèbre espèce Rodienne. Elle cherche à participer aux matchs d’arène pour se divertir et apporte son Dart Gun. Skora a l’esprit d’équipe et guérit non seulement elle-même mais aussi ses coéquipiers pour l’aider à remporter les victoires dont elle a besoin.

Lance-pierres

Arme: Canons Twin Blaster Droideka

Classe: Réservoir

Capacités

Trickshot : Slingshot charge et cataculte vers l’avant, endommageant les ennemis et les renversant. Bouclier instable : Slingshot s’entoure d’un bouclier instable. Le Bouclier explose lorsqu’il est détruit ou explose. Scatterbomb : Slingshot tire une pluie de micro-roquettes devant lui.

Capacité passive

Déploiement : lorsque vous n’êtes pas protégé et hors combat, vous roulez à grande vitesse, repoussant les ennemis au contact.

Capacité ultime

Rocket Stomp ! : Slingshot saute et frappe à plusieurs reprises, endommageant et ralentissant les ennemis autour de lui lorsqu’il touche le sol.

Slingshot est un Ugnaught qui se promène dans un Droideka. Même si cela sort un peu de l’ordinaire, la paire fait que cela fonctionne bien. Slingshot inflige des dégâts aux adversaires avec les différentes armes et améliorations apportées au Droideka. Les deux hommes forment un affrontement intéressant qui semble éliminer tout le monde dans l’arène.

Pignon

Arme: Télécommandes Blaster

Classe: Soutien

Capacités

Drone de ciblage : Sprocket libère un drone de ciblage qui révèle un ennemi et augmente les dégâts qu’il subit. Droïde médical : Sprocket déploie un droïde dont la santé est en déclin et qui soigne les alliés proches. Défense des drones : Sprocket déploie des drones pour défendre un allié et lui-même, accordant une réduction des dégâts aux deux.

Capacité passive

Turbocompressé : Sprocket bénéficie d’une augmentation de vitesse de déplacement lorsqu’il est mis en santé critique.

Capacité ultime

Ultra Turret : Sprocket assemble une énorme tourelle qui attaque les ennemis, en donnant la priorité aux adversaires marqués de Targeting Drone.

Sprocket est un Mon Calamari avec un amour et une connaissance de la technologie. Bien qu’il ait l’air à l’aise dans son fauteuil, Sprocket libère parfaitement son arsenal en utilisant divers droïdes et drones.

Utooni

Arme: Lanceur d’impulsions et lanceur d’arc

Classe: Dommage

Capacités

Switcheroo : Utooni bascule entre le Pulse Blaster et l’Arc Caster. Ne touchez pas : repoussez les ennemis, repousse Utooni. Ion Imploser : Utooni lance un Imploseur qui attire les ennemis vers lui.

Capacité passive

Surprise ! : Utooni lâche une grenade sonique lorsqu’il est éliminé.

Capacité ultime

Scrap Cannon : Utooni assemble et pilote le Scrap Cannon, libérant un faisceau très dommageable pendant une courte période.

Utooni est un couple de frères Jawa dans Star Wars : Hunters qui cherchent à réussir dans l’arène. L’équipe, fatiguée de collecter et de vendre des déchets, a trouvé sa solution. S’utilisant les uns les autres comme support pour paraître plus grands et plus menaçants, les Utooni sont peut-être des Jawas, mais ils sont là pour prouver que n’importe quelle espèce peut constituer une menace.

Zaïna

Arme: Pistolet blaster

Classe: Soutien

Capacités

Bacta Bomb : Zaina jette sa Bacta Bomb au sol, libérant une explosion de soins lors de la détonation. Dodge Roll : Zaina lance un jet pour esquiver les attaques entrantes comportant 2 charges. La surchauffe de l’arme se réinitialise lors du lancer.

Capacité passive

Médecin de combat : Zaina accorde des soins accrus aux alliés ayant une santé critique.

Capacité ultime

Cri de ralliement : Zaina pousse un cri de défi, donnant aux alliés à portée une quantité importante de santé temporaire.

Zaina est une vétéran et une héroïne de l’Alliance rebelle. Cherchant à apporter du bien à la galaxie, Zaina décide d’entrer dans l’arène pour aider de toutes les manières possibles. Qu’elle affronte l’Empire ou qu’elle aide ses coéquipiers à guérir et à remonter le moral, Zaina est une véritable héroïne et cherche à en inspirer beaucoup.

C’est tout ce qu’il faut savoir sur tous les personnages actuels de Star Wars Hunters et leurs capacités. Avez-vous déjà trouvé un favori dans le jeu ? Faites le nous savoir dans les commentaires. Si vous souhaitez voir plus d’articles sur le jeu, assurez-vous de visiter notre Guide Hub ici.

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