Spiegazione delle statistiche di attacco
Calcolo del danno delle statistiche di attacco
Calcolo del danno base
Il danno varia in base all’attacco del giocatore, all’arma equipaggiata e alla difesa del nemico.
Calcolo finale dei danni
Il danno base del giocatore viene calcolato come segue:
Ad esempio, un giocatore con 100 Attacco che brandisce una pistola comune (250 Attacco) e spara al manichino da addestramento (100 Difesa) infliggerà in media 250 danni per colpo. Questo valore è influenzato da a modificatore che può aumenta o diminuisce il danno fino al 10%.
Dato che i giocatori iniziano con 100 Attacco, è più facile pensare a questa statistica come a percentuale dell’attacco della tua arma. I giocatori con 100 Attacco infliggeranno il valore di attacco base dell’arma mentre un giocatore con 200 attacchi infliggono effettivamente il doppio del danno.
La statistica di attacco aumenta il danno del giocatore
Dopo che il danno base è stato calcolato, viene influenzato da due modificatori aggiuntivi necessari per calcolare il danno finale prima di tenere conto dell’efficacia del tipo:
Prima di applicare il danno finale, il calcolo del danno controlla il livelli del giocatore rispetto al nemico E se il nemico è un Boss Alpha.
Oggetti e abilità moltiplicano l’attacco
Dopo averli controllati, il gioco calcolerà quello del giocatore risultato del danno finale.
Se il nemico e il giocatore sono approssimativamente in giro lo stesso livellopoi il il danno base non viene influenzato da eventuali modificatori sopra elencati.
Spiegazione delle statistiche di attacco
Tuttavia, se il giocatore è a vantaggio di livellosi occuperanno aumento del danno dell’arma al nemico.
I pendenti d’attacco aumentano il danno finale
La stessa logica segue se il giocatore è in a svantaggio di livellosi occuperanno diminuzione del danno dell’arma.
Come salire di livello velocemente
Mangia cibo che aumenta l’attacco
Un’altra cosa da notare è se l’amico nemico in questione è un boss alfa. Questi amici estremamente potenti hanno una resistenza intrinseca ai danni del giocatore che riduce significativamente il danno finale del danno dell’arma del giocatore.
Elenco dei boss alfa
Abilità passive che aumentano le statistiche di attacco

Le differenze di livello influiscono sul danno finale
Viene utilizzato principalmente il valore delle statistiche di attacco calcolare il danno base e finale dell’arma del giocatore rispetto alla difesa del nemico. Puoi aumentarlo investendo punti statistici in attacco, dove ogni punto aumenta l’Attacco base di 2. L’aumento delle statistiche di attacco aumenterà successivamente il danno dell’arma del giocatore.
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Abilità del partner che aumentano le statistiche di attacco

Oggetti e abilità che aumentano le statistiche di attacco o danno bonus simili sono moltiplicativi, il che significa che lo sono moltiplicato per la statistica di attaccomoltiplicando di fatto anche i danni.
I boss Alpha hanno resistenze ai danni dei giocatori









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