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Soluzione Reanimal Capitolo 4

Questa procedura dettagliata al 100% per Reanimal Capitolo 4: No Shelter ti guiderà verso tutti gli oggetti da collezione e i trofei/obiettivi (segreti, maschere, poster, statue nascoste, creature, bare, riposa le gambe).

Panoramica dei capitoli:

Capitolo 4: Nessun rifugio

Il capitolo inizia dopo il viaggio in autobus. C’è un oggetto da collezione nella prima area subito dopo essere scesi dall’autobus.

  • Poster 9 (Segreto 20)
    Dopo il viaggio in autobus c’è un poster sul lato sinistro, su un pilone.

Prendi la strada giusta, sali le scale e solleva il tuo partner su per la scala. Andate più a destra e salite un’altra scala. Raggiungi un grande orologio.

Interagisci con la lancetta sinistra dell’orologio e spingila completamente verso destra. Salite attraverso la finestra rotta sul lato destro. Entri nella torre dell’orologio. Ci sono molti oggetti da collezione e trofei in fila qui.

  • Trofeo “Scared to Dust”
    Nella prima stanza della torre dell’orologio, distruggi tutte le 13 statue di bambini pietrificati per sbloccare il trofeo. Alcuni di questi sono difficili da vedere, alza il volume e ascolta il suono di “rottura” quando attacchi con il piede di porco. 2 sono appoggiati al lato sinistro nell’ombra (difficili da vedere), 2 sono appoggiati alle scatole di cartone in basso a destra dello schermo (appena prima di una gruccia, difficile da vedere), 3 al centro seduti sul pavimento appoggiati alle scatole, 1 seduto sul pavimento al centro in alto della stanza (appoggiato all’armadio), 5 in piedi al centro della stanza in bella vista (facile da vedere).
  • Riposa le gambe 8
    Nella stessa stanza, nell’angolo in alto a destra, siediti sul divano.
  • Poster 10 (Segreto 21)
    Stessa stanza, all’estrema destra attraversate il buco nel muro per raggiungere una stanza segreta. Vai nell’angolo in basso a destra della stanza per trovare il poster sul muro. Una creatura scapperà da te.
  • Animale 3 + Maschera 7 (Segreto 22)
    Tornate nella stanza precedente dove c’erano le statue pietrificate dei bambini, la creatura sarà ora lì e potrete ucciderla.
  • Trofeo “Istinto di sopravvivenza”
    Attraversa l’armadio e apri il portello per scendere nell’area successiva. Qui, distruggi la barriera e vedrai tre nemici. Lascia che attacchino il tuo amico finché non muore.
  • Statua nascosta 3 (Segreto 23)
    Subito dopo aver ottenuto il trofeo, vai alla fine dello stesso corridoio e infilati nello spazio sul muro di fondo (NON passare ancora attraverso lo sfiato sul muro di sinistra). Questo porta ad una stanza segreta con la statua, accendi la candela su di essa.
  • Trofeo “Lunga vita al Re” + Maschera 8 (Segreto 24)
    Dopo aver ottenuto la statua nascosta, entra nell’apertura sulla parete sinistra del corridoio. Entrerai in una stanza piena di nemici. Vedrai un re seduto sul trono. Sconfiggi gli altri nemici finché il re non scenderà dal trono, poi scomparirà dietro il trono. Quindi cerca di intrufolarsi da dietro il trono nell’angolo in alto a destra dell’area verso il muro. Uccidilo rapidamente mentre cammina dietro il trono prima che scompaia. Non puoi colpirlo mentre è sul trono né mentre sta scendendo. Solo dopo essere “scomparso” dietro il trono inizierà a camminare sul pavimento. È difficile da vedere perché la telecamera lo nasconde dietro il trono. Assomiglia proprio agli altri bambini nemici, tranne che ha una corona in testa. Dopo averlo sconfitto, raccogli la sua corona che conta come maschera e segreto! Se non sei abbastanza veloce lascerà la stanza e dovrai riavviare il checkpoint. Non finire il combattimento finché non ottieni questo (lascia vivo un altro nemico).
  • Riposa le gambe 9
    Dopo la stanza con il re, salite le scale e attraversate la stanza che sembra un palcoscenico teatrale con un grosso maiale su una corda, poi attraversate la porta in basso a sinistra. Qui vedrai il divano di fronte a te, immediatamente quando entri nella stanza.
  • Poster 11 (Segreto 25)
    Dall’ultimo punto, nello stesso corridoio, tira una leva su un muro ed entra in un’altra stanza a sinistra per progredire nella storia. Attraversa la stanza, sconfiggi i due bambini nemici e vedrai il poster davanti a te sul muro prima di lasciare la stanza.
  • Maschera 9 (Segreto 26)
    Dopo aver preso il poster precedente, entra nell’area successiva e combatterai ondate di nemici. Dopo averli sconfitti, attraversate il prossimo varco e attraversate la porta. Arriverai in un corridoio con assi del pavimento rotte. Muoviti verso il basso verso il bordo inferiore dello schermo per trovare un muro attraverso il quale puoi infilarti. Interagisci con la pianta a terra per estrarre la maschera.

Ora attraversa il corridoio, salta sulle assi del pavimento rotte, entra nella porta a sinistra. Entri in una stanza buia con nemici addormentati. Accovacciati con :l2: / :lt: e oltrepassa i nemici senza calpestarli. Quando raggiungi un nemico che dorme su un tavolo con la mano penzolante, gira intorno al lato destro del tavolo per non toccargli la mano. Esci dalla stanza attraverso la porta sul retro, devi usare il piede di porco per aprirla, ma i nemici non lo sentiranno. Se calpesti i nemici si sveglieranno e ti uccideranno.

Nella stanza successiva scendete sulla tavola di legno. Il tuo partner deve stare sul lato destro dell’asse, poi puoi saltare sul lato sinistro dell’asse (se il tuo partner non ci sta sopra, l’asse cadrà e tu morirai). Dall’altro lato spingi verso il basso la libreria in modo che il tuo partner possa attraversarla. Attraversa la porta a sinistra.

Entrerai in una stanza con 3 nemici e un grosso buco con una corda nel mezzo. Sconfiggi i 3 nemici ma non interagire ancora con il buco, qui c’è una bara imperdibile.

  • Bara 4 (Segreto 27)
    Subito dopo aver ucciso i 3 nemici, attraversate la porta nell’angolo in basso a sinistra per trovare la bara. Prendilo PRIMA di interagire con il corpo sulla corda che concluderà il capitolo!

Torna alla stanza precedente, interagisci con la ruota sul lato destro del palco per sollevare un corpo sulla corda. Interagisci con il corpo per terminare il capitolo. Sblocca il trofeo legato alla storia :argento: È una trappola!.

SUCCESSIVO: Capitolo 5

Per tutti gli altri capitoli fare riferimento a Reanimal 100% Walkthrough.

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