Soluzione Dragon’s Dogma 2 Till Death Do Us Part

Till Death Do Us Part è una missione secondaria in Dragon’s Dogma 2. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi della missione secondaria Till Death Do Us Part.

Luogo di partenza: Vernworth > Quartiere Nobile
Donatore di missioni: Oswald e Margit
Requisiti: Completato Sede del Sovrano missione principale
Ricompensa: 2800 XP, 5000 G, Targa brillante (scudo), Virtù d’acciaio (spada)
Descrizione della missione: Gregor è stato inviato a uccidere un dullahan nel Luogo di Riposo dei Malfattori, con l’intento che il guardiano stesso trovi lì riposo totale. Avendo saputo della difficile situazione del marito, la moglie di Gregor, Margit, ti ha mandato in suo aiuto.

Obiettivi:

Aiuta Gregor al luogo di riposo dei malvagi. Fai rapporto a Margit

Luogo di partenza: finché morte non ci separi

Per iniziare la missione devi parlare con due NPC. Per prima cosa devi parlare con un uomo chiamato Oswald. È stato trovato a Vernworth, in piedi accanto a una fontana all’ingresso nord-ovest del quartiere Noble Quarter. Ti dirà che il guardiano è stato inviato in missione per uccidere un dullahan, noto anche come il cavaliere senza testa.

Successivamente devi parlare con una signora chiamata Margit. Anche lei si trova nel Noble Quarter di Vernworth, di fronte alla casa chiamata “Watchhead’s Home”. Di solito durante il giorno esce dall’ingresso della casa. Esaurisci i suoi dialoghi, scegli di chiedere di Ser Ludolph, poi non importa se le parli della trama di Ludolph o le dici che non lo sai (entrambe le opzioni porteranno a offrirle la missione). Quindi accetta la sua missione. Otterrai la missione solo se hai parlato in precedenza con Oswald, altrimenti il ​​dialogo con Margit non avanzerà.

Aiuta Gregor al luogo di riposo dei malvagi

Puoi tenere traccia della missione per ottenere un indicatore di missione. Devi andare in un’area chiamata Misty Marshes, all’estremo nord-ovest di Vernworth. Puoi camminare fino in fondo oppure, se non ti dispiace spendere un po’ d’oro, puoi pagare 200 monete d’oro per utilizzare la stazione Oxcart all’uscita nord-ovest di Vernworth che ti porta al Checkpoint Rest Town. Se subisci un’imboscata a metà strada durante la corsa sarai quasi nella posizione di destinazione, ma questo è un po’ casuale. Se non subisci un’imboscata puoi andare avanti e indietro tra le stazioni dei carri trainati da buoi e sperare di cadere in un’imboscata vicino al segnalino della missione.

Puoi avvicinarti all’indicatore della missione da sud-est, dove sulla mappa vedi il contorno di una strada che conduce ad esso dal fiume. L’area di ricerca è circondata dall’acqua ma puoi aggirarla e avvicinarti da nord per raggiungere l’isola dove attende il Cavaliere senza testa. Il percorso esatto è delineato qui:

Il Cavaliere senza testa si genera di notte. Se necessario, puoi riposarti accanto al fuoco leggermente a ovest dell’indicatore della missione.

Quindi devi sconfiggere il boss Headless Horseman sull’isola nell’area di ricerca. Scapperà dopo un po’, quando la notte finirà. Quindi affrettati ad ucciderlo. Per questo combattimento è consigliato il livello 30+. Un modo semplice è usare un mago e lanciare costantemente Palladio (o Palladio Alto se lo hai sbloccato), che annullerà tutti i danni in arrivo. Cura i tuoi compagni di squadra con Anodyne se sei un mago. Il boss ha un’elevata resistenza al ghiaccio, quindi non preoccuparti di usare la magia del ghiaccio.

Se sconfiggi il Cavaliere senza testa prima che scappi, sbloccherai Prima dell’alba. Se perdi il trofeo qui, non preoccuparti perché questo tipo di nemico si rigenera in posizioni casuali di notte durante il gioco, quindi puoi comunque guadagnarlo in qualsiasi momento in seguito. Nel mondo aperto sono tuttavia completamente casuali, mentre questa missione secondaria fornisce uno spawn garantito.

Fai rapporto a Margit

Non resta che tornare da Margit nel quartiere nobile di Vernworth. Lei starà con suo marito davanti alla casa di Watchhead.

Con questo termina la missione secondaria Finché morte non ci separi in Dragon’s Dogma 2.

Per tutte le altre missioni fare riferimento a Soluzione Dragon’s Dogma 2.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x