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DEATH Stranding 2: come sbloccare il fucile Tranq e le granate di fumo

Alcuni dei migliori attrezzature in anticipo Stranding della morte 2 è bloccato dietro le domande laterali chiamate Sub ordini. Completando una serie di sub ordini, sbloccherai gli schemi di fabbricazione per i potenti Tranq Rifle E in qualche modo ancora più utile Fumi granate. Il fucile Tranq è un fucile da cecchino a lungo raggio che ha un ambito migliore dei binocoli iniziali e mette a dormire i nemici. Fa un forte rumore che avvisa i nemici, ma che ha un effetto secondario: i nemici ti farà pagare da molto, molto lontano alla ricerca del suono. Ciò li rende facili obiettivi in ​​campi aperti. Disegnali dalla loro base e mettili giù uno per uno.

Il fucile Tranq è un'arma che funziona solo su nemici umani come banditi o briganti pesantemente armati. IL SMORE BRENADE è una storia diversa. Il fumo nasconderà il tuo movimento e il rilascio silenzioso viene ignorato da molti tipi nemici. I mech possono essere completamente impolò da granate fumogene – e ancora meglio, il fumo bloccherà completamente la visione di Osservatorii nuovi e mortali BT che possono individuare Sam con gli occhi solo guardandolo, rendendo le aree BT molto più pericolose. Ecco come ottenere entrambe le armi.


Guida alla granata del fucile e del fumo Tranq

Per guadagnare l'utile TRASCO FUCIO SNIPER E SMORE BRENADE Schemi di fabbricazione in qualsiasi struttura collegata, dovrai completare una serie di Sub ordini. Questi ordini iniziano all'inizio Capitolo 3 Dopo che Sam arriva nel continente australiano.

  • Sbloccare il fucile da cecchino e la granata fumi Tranq:
  • Dopo aver aggiunto il Base del governo Alla rete chirale, sbloccherai Sub ordini. Gli ordini secondari sono le domande secondarie legate alla trama che sono più coinvolte che le consegne standard, che si sblocca in seguito e sono chiamate ordini standard.
  • Una volta che hai guadagnato il Base governativaCompleta il sub ordine [Breakable Cargo] Consegnare il fucile smantellato al comandante solitario.
  • Questo sottomarino ti porta al Comandante solitario Base preparatore. Non si connetteranno alla rete chirale fino a quando non completi l'ordine secondario Recupera i ricordi dall'area BT.
  • Tornare con i ricordi per aggiungere il comandante solitario alla rete chirale e sbloccare il TRASCO FUCIO SNIPER E SMORE BRENADE.

La base prepper del comandante solitario è circondata da pericolose aree BT piene di Osservatori. Queste più grandi varianti di catcher hanno occhi luminosi e possono vedere Sam con i loro occhi, reagendo letteralmente a lui e attaccando quando lo individuano. Il tuo dispositivo di spotter montato sulla spalla brillerà il giallo quando questi nemici ti vedono. Puoi fermarli rapidamente con la pistola bolo o stordirli con bombe di sangue. Entrambi sono silenziosi, quindi non attirerai più osservatori: gli osservatori possono entrambi vedere e sentire Sam.

Ottenere queste armi in anticipo è incredibilmente utile per molti dei prossimi ordini principali. Verrai inviato per affrontare i briganti, una milizia pesantemente armata. Questi criminali controllano le fortezze nella terra desolata australiana e uccideranno chiunque si avvicini. Uno dei modi più sicuri per sbarazzarsi di un avamposto è trovare una buona posizione di cecchino con un ampio campo tra te e i banditi. Inizia a fare scatti per far dormire le sentinelle: sentiranno il rumore, tirandole fuori copertura. Scegli sul campo per liberare l'area senza mettere in pericolo la tua attrezzatura. Non dimenticare di calciare tutte le guardie addormentate dopo essere arrivate per eliminarle permanentemente.

Le granate di fumo sono ancora migliori. Cendono Sam a Watchers, una delle minacce più costanti e pericolose in BTS e possono essere utilizzate in una varietà di modi creativi per sgattaiolare i nemici o intrufolarsi attraverso il territorio nemico. Entrambe queste armi sono essenziali, quindi prendile il più presto possibile.

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