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Soluzione del puzzle Origine dei pensieri del Deserto Cremisi

L’enigma dell’origine dei pensieri è una sfida di ripristino dell’Abisso nel Deserto Cremisi. Questa guida mostra la posizione e la soluzione del puzzle L’origine dei pensieri.

Posizione dell’origine dei pensieri

L’origine dei pensieri è accessibile da Spire of Clockwork > Riddle Square. Fa parte del gruppo The Wanderer’s Way.

Soluzione dell’origine dei pensieri

Dirigiti all’angolo sud-ovest di Riddle Square e attraversa gli archi. Interagisci con il dispositivo ruotandolo di 90 gradi verso destra. Una volta che il sentiero sale in aria segui le piattaforme finché non sali sul lato di un’alta sporgenza. In cima c’è un ventilatore gigante, salta e poi plana per essere spinto in aria.

Porta quel ventilatore gigante verso un altro che ti spingerà più in alto nell’aria. Da lì dovrai scivolare nell’apertura nel pezzo fluttuante davanti a te.

Una volta dentro ci sarà un altro fan. Usalo per volare in aria e aggirare un piccolo labirinto. Una volta fuori verrai spinto verso un’altra piccola isola con dei fan che si spingono di nuovo verso l’alto. Saliteli fino ad arrivare ad un’altra piccola isola con un altro fan dietro un cancello.

Porta quel ventilatore su e oltre il cancello ed entra nella luce dall’altra parte.

Una volta ripreso il controllo di Kliff ti troverai su una piattaforma con un ventilatore al centro. Salite sul ventilatore e vedrete un’altra piattaforma come quella, salite anche su quella. Vedrai un’altra apertura nella piattaforma successiva.

Entra e guida il ventilatore fino alla cima dell’isola dove c’è un altro ventilatore che spinge di lato in un’alcova.

Entra in quell’alcova e usa il ventilatore per spingerti sull’isola con il puzzle L’origine dei pensieri.

Dall’Abyss Nexus guarda a sinistra e vedrai dei fan.

Usateli per andare in aria e atterrerete su un anello sopra. Sul lato sud ci sarà una piattaforma con altri 2 ventilatori. Prendi quello a destra fino all’altro anello sopra.

Una volta sull’anello guarda verso ovest e vedrai degli anelli rotti che formano un sentiero verso l’alto. Individua la roccia luminosa e usa Force Grip per afferrarla e portarla sulla piattaforma superiore.

Una volta sollevato, posizionalo nell’interruzione dei fili, le foglie attorno indicano che è nel punto corretto.

Saltate sopra di esso e usate il Palmo della Forza per spingerlo al suo posto. Porta il ventilatore fino al prossimo anello e sali sui ventilatori lungo il bordo e usalo per arrivare in cima. Una volta in cima seguire i tubi fino alla piccola penisola a est.

Una volta lì, cerca una luce nel buco.

Usa Axiom Force (tieni premuto :l3: /tasto TAB) sulla luce e ti porterà agli anelli visti dall’alto. Giratelo a sinistra finché non lo allineate.

Utilizzo :r2: :rt: per selezionare l’anello successivo e spostarlo verso destra finché non si allinea:

Infine premere :r2: :rt: per andare al terzo squillo e allinearlo:

Una volta allineati tutti e 3, si accenderà:

Torna alla prima piattaforma e vedrai un gruppo di luci salire dal centro, esegui il Force Palm ( :r3: / Rotellina del mouse).

Dirigiti al Nexus Core per richiedere la tua ricompensa.

Per tutti gli altri puzzle fare riferimento a Crimson Desert Wiki.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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