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Solução de quebra-cabeça da origem dos pensamentos do Deserto Carmesim

O quebra-cabeça da origem dos pensamentos é um desafio de restauração do abismo no Deserto Carmesim. Este guia mostra a localização e solução do quebra-cabeça Origem dos Pensamentos.

Localização da Origem dos Pensamentos

A Origem dos Pensamentos é acessada em Spire of Clockwork > Riddle Square. Faz parte do cluster The Wanderer’s Way.

Solução Origem dos Pensamentos

Vá para o canto sudoeste da Riddle Square e passe pelos arcos. Interaja com o dispositivo girando-o 90 graus para a direita. Assim que o caminho subir no ar, siga as plataformas até subir na lateral de uma saliência alta. No topo há um ventilador gigante, pule e depois deslize para ser empurrado no ar.

Leve aquele ventilador gigante para outro que o empurrará para o alto. A partir daí você precisará deslizar para a abertura da peça flutuante à frente.

Uma vez lá dentro, haverá outro ventilador. Use isso para voar no ar e contornar um pequeno labirinto. Uma vez do lado de fora, você será empurrado em direção a outra pequena ilha que tem fãs subindo novamente. Suba até chegar a outra pequena ilha com outro ventilador atrás de um portão.

Pegue aquele ventilador por cima do portão e entre na luz do outro lado.

Depois de recuperar o controle de Kliff, você estará em uma plataforma com um ventilador no meio. Suba no leque e você verá outra plataforma como essa, suba nessa também. Você verá outra abertura na próxima plataforma.

Entre e monte o ventilador até o topo da ilha, onde há outro ventilador empurrando para o lado em uma alcova.

Entre naquela alcova e use o ventilador para empurrá-lo para a ilha com o quebra-cabeça Origem dos Pensamentos.

Do Abyss Nexus olhe para a esquerda e você verá fãs.

Use-os para voar e você pousará em um anel acima. No lado Sul haverá uma plataforma com mais 2 ventiladores. Leve o da direita até outro anel acima.

Uma vez no anel, olhe para o oeste e você verá anéis quebrados formando um caminho para cima. Localize a pedra brilhante e use Force Grip para agarrá-la e trazê-la para a plataforma superior.

Depois de colocá-lo em cima, coloque-o na quebra dos fios, as folhas ao redor indicam que está no lugar correto.

Salte acima dele e Force Palm para empurrá-lo no lugar. Leve o leque até o próximo anel e suba nos leques ao longo da borda e use-o para chegar ao topo. Uma vez no topo siga os canos até a pequena península a leste.

Uma vez lá, procure uma luz no buraco.

Use Axioma Force (mantenha pressionado :l3: / tecla TAB) na luz e isso o levará aos anéis vistos de cima. Gire para a esquerda até alinhá-lo.

Usar :r2: :rt: para selecionar o próximo anel e movê-lo para a direita até que fique alinhado:

Finalmente pressione :r2: :rt: para ir ao terceiro toque e alinhá-lo:

Depois de ter todos os 3 alinhados, ele acenderá:

Volte para a primeira plataforma e você verá um monte de luzes subindo do centro, Force Palm ( :r3: /Roda do mouse).

Vá até o Nexus Core para resgatar sua recompensa.

Para todos os outros quebra-cabeças, consulte Crimson Desert Wiki.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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