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Silent Hill f: Shiromuku Boss Fight Guide

Wenn Spieler zum ersten Mal das Ende von Silent Hill F erreichen, wartet eine Kreatur namens Shiromuku darauf, Hinako aufzuhalten. Diese zukünftige Braut wurde im Laufe des Spiels aufgebaut, während die Spieler ihre Verwandlung von einem jungen Mädchen zu diesen gesichtslosen Monstern beobachteten. Spieler, die das erste Ende des Spiels sehen möchten, müssen wissen, wie sie Hinako dazu bringen können, diese verdrehte Version ihrer selbst zu besiegen. Dieser Leitfaden zeigt Spielern, wie sie den Shiromuku-Boss-Kampf besiegen können Silent Hill f.


Wie man den Shiromuku-Bosskampf in Silent Hill besiegt f

Der Shiromuku ist der letzte Boss des Coming Home to Roost-Endes, dem ersten Ende, das Sie während Ihres Durchspielens sehen werden Silent Hill f. Während dieser Boss während des Endes „Fuchs macht seinen Schwanz nass“ auftaucht, wird der Kampf durch den wahren Endgegner dieses Endes unterbrochen, sodass Sie den vollständigen Kampf gegen den Shiromuku nur während des Endes „Coming Home to Roost“ erleben können.

Bevor Sie diesen Kampf beginnen, sollten Sie sicherstellen, dass Sie die richtigen Omamori-Vorteile ausgerüstet haben, um diesen Kampf etwas einfacher zu machen. Abhängig davon, wie stark Sie Hinako aufgewertet haben, ist es möglich, dass Sie nur ein einziges Omamori ausrüsten oder mehrere haben, daher werde ich mehrere Optionen auflisten und Sie können entscheiden, welche Sie bevorzugen. Bei dieser ersten Auswahl an Omamori handelt es sich um versteckte Omamori, Sie müssen sie also während Ihres Durchspielens an bestimmten Orten finden. Der Hawk Omamori eignet sich hervorragend für diesen Kampf, da er Ihre Fokus-Ladezeit verlängert und es Ihnen ermöglicht, Fokus-Angriffe schnell auszuführen. Das Suzuran Omamori erleichtert die Durchführung perfekter Ausweichmanöver. Dies wird nützlich sein, da auf Sie viel mehr Angriffe zukommen, wenn Sie gegen mehrere Bosse gleichzeitig kämpfen.

Bei jedem Hokora kannst du Glauben ausgeben, um ein zufälliges Omamori zu erhalten, das sich von den Verborgenen unterscheidet. Wenn Sie den Käfer haben, ist Omamori einer dieser Hokora-Omamori und eignet sich hervorragend für diesen Kampf, da er den Schaden erhöht, der betäubten Feinden zugefügt wird. Der Delphin ist auch großartig, da er bei einem perfekten Ausweichen die maximale geistige Gesundheit wiederherstellt. Die Eule wird den Verbrauch an geistiger Gesundheit bei Verwendung von Fokus erheblich verringern. Schließlich stellt die Mantis Omamori nach jedem erfolgreichen Konter ihre Gesundheit leicht wieder her. Der Erwerb eines dieser Omamori vor dieser Schlacht erfordert etwas Glück, aber stellen Sie sicher, dass Sie es anlegen, wenn Sie das Glück hatten, es von einem dieser kleinen Schreine zu erhalten.

Bei einem ihrer grundlegendsten Angriffe hebt sie die Hand und teleportiert sich dann auf Sie zu. Anschließend führt sie eine 3-Treffer-Slash-Combo aus.

Ein weiterer ihrer Angriffe beginnt ähnlich wie der vorherige Angriff, indem sie ihren Fuchsarm hebt. Während der vorherige Angriff einen Teleport beinhaltet und sie ihren Arm gerade nach oben hebt, sieht sie bei diesem Angriff, wie sie ihren Arm über ihre Brust hebt. Bei diesem Angriff handelt es sich um einen schweren Angriff, bei dem es sich um einen einzelnen Hieb handelt, bei dem der Boss über den Boden rutscht, während er den Hieb ausführt. Dieser Angriff kann abgewehrt werden.

Wenn sie weit entfernt ist, springt der Shiromuku auf Sie zu und führt einen Wirbelhiebangriff aus.

Wenn Sie in der Lage sind, hinter ihr zu kreisen, führt die Shiromuku einen schnellen Angriff mit einem einzigen Schlag aus, um Sie schnell wieder vor sich zu bringen.

Einer der verheerendsten Angriffe der Shiromuku ist ihr Griff. Sie dreht ihren Fuchsarm herum und senkt ihn dann auf ihre Seite. Nach einer kurzen Verzögerung stürmt sie schnell auf Sie zu, bevor sie nach oben wischt, um sie zu greifen.

Nachdem sie genug Schaden angerichtet hat, fällt sie auf die Knie und stößt einen Schrei aus, der Hinako betäubt. Dies gibt ihr Zeit für den Übergang in Phase 2.

Phase 2 des Bosskampfs führt einen neuen Angriff ein, bei dem sie rote Spinnenlilien beschwören kann. Dadurch entstehen auf dem Boden Lesebereiche, die einen fesseln, wenn man darin steht. Dadurch werden Sie für einen kurzen Moment gefangen und verursachen gleichzeitig Schaden.

Abgesehen von diesem neuen Angriff der Spinnenlilie behält die Shiromuku alle ihre Angriffe aus der vorherigen Phase. Der einzige Unterschied besteht darin, dass alle ihre Angriffe jetzt mit jedem Hieb einen roten Streifen erzeugen, wodurch die Reichweite jedes Hiebs sowie der Schaden, der Hinako bei einem Treffer zugefügt wird, erhöht werden.

Wenn Sie in dieser Phase genügend Schaden anrichten, fällt sie erneut auf die Knie, bevor sie von den Spinnenlilien umzingelt wird. Sie wird einen weiteren Fuchsarm aus den Blumen reißen, sodass sie in Phase 3 zwei Fuchsarme verwenden kann.

Da nun beide Fuchsarme sichtbar sind, kann sie nun eine ihrer vernichtendsten Bewegungen ausführen. Sie wird ihre Arme verschränken, auf die Knie fallen und ihre Arme in den Boden stecken. Dadurch wird der Bereich mit Spinnenlilien gefüllt und eine Energiewelle durch die Bossarena erzeugt. Sie müssen so weit wie möglich wegsprinten. Am Rand der Arena gegenüber dem Boss befindet sich ein kleiner Bereich ohne Blumen. Stellen Sie sich außerhalb der Reichweite der Blumen auf. Nach einer langen Aufladung startet der Boss einen mächtigen AoE-Angriff, dem man nicht ausweichen kann und der massiven Schaden verursacht.

Mit ihrem zweiten Fuchsarm werden alle ihre Angriffe verlängert. Sie behalten zwar alle die gleiche Startanimation wie die früheren Versionen bei, es gibt jedoch einige Änderungen, auf die Sie achten müssen.

  • Der Combo-Angriff hat zwei Varianten. Die 3-Hit-Version bleibt sehr ähnlich, allerdings liegt zwischen den Angriffen weniger Zeit. Der andere besteht aus 4 Treffern und beinhaltet einen Teleport-Angriff mitten in der Combo, der pariert werden kann.
  • Der schwere Angriff hat einen zweiten Hieb.
  • Der Sprungangriff hat einen zweiten Hieb und wird sofort von einem teleportierenden Aufwärtshaken gefolgt.
  • Der Grab-Angriff hat eine längere Verzögerung vor dem Angriff, der durch zwei Teleporter verhindert wird.
  • Der Angriff der Spinnenlilien beschwört weitere Blumen.

Ihr neuer Combo-Angriff kombiniert mehrere ihrer anderen Angriffe in einer einzigen Angriffsreihe

Nutze deine Paraden und Ausweichmanöver, um Möglichkeiten für den Angriff auf die Bosse zu schaffen. Sie sind auf die Waffen beschränkt, die Sie in den Kampf mitgebracht haben. Ich würde daher empfehlen, mindestens eine schwere Waffe zu haben, um den Bossen massiven Schaden zuzufügen. Schaffen Sie Öffnungen, schlagen Sie mit einigen schweren Schlägen zu, parieren Sie, wenn möglich, und verwenden Sie Reparatursätze, um Ihre stärksten Werkzeuge zu behalten. Es ist wichtig zu beachten, dass der Tod dieses Bosses den Kampf nicht sofort beendet, da Hinako angesichts einer Niederlage trotzig ist. Sie wird aufstehen und einen nahezu begrenzten Vorrat an Heilgegenständen der Roten Kapsel erhalten. Sie können insgesamt zweimal sterben und den Kampf fortsetzen. Wenn Sie dreimal sterben, müssen Sie den Boss von Anfang an neu laden.

Wiederholen Sie den Vorgang des Ausweichens, Parierens und schwerer Angriffe, bis Sie die Gesundheit des Bosses vollständig geschwächt haben. Eine Zwischensequenz wird abgespielt und der Shiromuku wird verschwinden. Wenn Sie den Boss besiegen, ohne einmal getötet zu werden, schalten Sie die Errungenschaft/Trophäe „Der Vogel, der am höchsten fliegt“ frei. Nach der Zwischensequenz beginnen Sie mit dem letzten Teil des Endes von „Coming Home to Roost“.

Sie wissen jetzt, wie Sie den Shiromuku-Bosskampf besiegen können Silent Hill f. Bleiben Sie auf dem Laufenden bei Gameranx, um weitere Neuigkeiten, Updates und Anleitungen zu erhalten Silent Hill f sowie weitere tolle Spiele in der Zukunft.

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