Quando os jogadores chegarem ao final de Silent Hill pela primeira vez, uma criatura conhecida como Shiromuku estará esperando para deter Hinako. Esta futura noiva foi construída ao longo de todo o jogo, à medida que os jogadores observavam sua transformação de uma jovem em monstros sem rosto. Os jogadores que quiserem ver o primeiro final do jogo precisarão saber como fazer com que Hinako derrote esta versão distorcida de si mesma. Este guia mostrará aos jogadores como vencer o Shiromuku Boss Fight em Colina Silenciosa f.
Como vencer a luta contra o chefe Shiromuku em Silent Hill f
O Shiromuku é o chefe final do final Coming Home to Roost, o primeiro final que você verá durante o jogo. Colina Silenciosa f. Embora esse chefe apareça durante o final de Fox Wets Its Tail, a luta é interrompida pelo verdadeiro chefe final desse final, então é apenas durante o final Coming Home to Roost que você experimentará a luta completa contra o Shiromuku.
Antes de iniciar esta batalha, você deve ter certeza de ter equipado as vantagens Omamori certas para tornar a luta um pouco mais fácil. Dependendo de quanto você atualizou Hinako, é possível equipar apenas um único Omamori ou ter vários, então vou listar várias opções e você pode decidir qual prefere. Esta primeira seleção de Omamori são Omamori ocultos, então você precisará encontrá-los durante o jogo em locais específicos. O Hawk Omamori é ótimo para essa luta, pois aumentará o tempo de carga de foco, permitindo que você execute ataques de foco rapidamente. O Suzuran Omamori tornará os Perfect Dodges mais fáceis de executar. Isso será útil, pois haverá muito mais ataques em sua direção enquanto você luta contra vários chefes ao mesmo tempo.
Em qualquer hokora, você pode gastar Fé para obter um Omamori aleatório diferente dos Ocultos. Se você pegou o Besouro Omamori é um desses hokora Omamori e é ótimo para essa luta, pois aumenta o dano causado aos inimigos atordoados. O Dolphin também é ótimo, pois irá restaurar a Sanidade Máxima em uma Esquiva Perfeita. A Coruja diminuirá bastante o consumo de sanidade ao usar o Focus. Finalmente, o Mantis Omamori restaura ligeiramente a saúde após cada contra-ataque bem-sucedido. Adquirir qualquer um desses Omamori antes desta batalha requer um pouco de sorte, mas certifique-se de colocá-lo se tiver a sorte de obtê-lo em um desses pequenos santuários.
Um de seus ataques mais básicos faz com que ela levante a mão e se teletransporte em sua direção. Ela então executará um combo de barras de 3 golpes.



Outro de seus ataques começa de forma semelhante ao ataque anterior quando ela levanta seu Fox Arm. Enquanto o ataque anterior inclui um teletransporte e a faz levantar o braço, este ataque a faz levantar o braço sobre o peito. Este ataque é um ataque pesado que é um golpe único que faz o chefe deslizar pelo chão enquanto executa o golpe. Este ataque pode ser desviado.

Quando ela estiver longe, o Shiromuku saltará em sua direção e executará um ataque giratório.

Se você conseguir circular atrás dela, o Shiromuku realizará um ataque rápido e único para colocá-lo rapidamente de volta na frente dela.

Um dos ataques mais devastadores do Shiromuku é agarrá-lo. Ela vai girar seu braço de raposa e depois abaixá-lo para o lado. Após um pequeno atraso, ela irá rapidamente atacar você antes de deslizar para agarrá-lo.


Depois de causar dano suficiente, ela cairá de joelhos e soltará um grito que atordoará Hinako. Isso lhe dará tempo para fazer a transição para a Fase 2.

A Fase 2 da luta contra o chefe introduz um novo ataque onde ela pode invocar Spider Lillies vermelhas. Isso criará áreas de leitura no chão que, se você estiver nelas, irão agarrá-lo. Isso irá prendê-lo por um breve momento e, ao mesmo tempo, causar alguns danos.

Além deste novo ataque Spider Lily, o Shiromuku mantém todos os seus ataques da fase anterior. A única diferença é que todos os seus ataques agora criam uma faixa vermelha a cada golpe, aumentando o alcance de cada golpe, bem como o dano causado a Hinako quando atingido.



Quando você causar dano suficiente nesta fase, ela cairá de joelhos novamente antes de ser cercada pelos Spider Lillies. Ela arrancará outro Fox Arm das flores, permitindo que ela use dois Fox Arms na Fase 3.

Com ambos os seus Fox Arms agora visíveis, ela agora pode usar um de seus movimentos mais devastadores. Ela cruzará os braços e cairá de joelhos, mergulhando os braços no chão. Isso preencherá a área com Spider Lillies e criará uma onda de energia na arena do chefe. Você precisa correr o mais longe possível. Na borda da arena oposta ao chefe haverá uma pequena área que não possui flores. Fique fora do alcance das flores. Depois de uma longa carga, o chefe lançará um poderoso ataque AoE, que não pode ser evitado e causa danos massivos.

Com seu segundo Fox Arm, todos os seus ataques ganham extensões. Embora todos mantenham a mesma animação de inicialização das versões anteriores, há algumas mudanças que você precisa observar.
- O Ataque Combo tem duas variantes. A versão de 3 golpes permanece muito semelhante, mas há menos tempo entre os ataques. O outro tem 4 golpes e inclui um ataque de teletransporte intermediário que pode ser desviado.
- O Ataque Pesado tem uma segunda barra.
- O Jump Attack tem um segundo golpe e é imediatamente seguido por um uppercut de teletransporte.
- O Grab Attack tem um atraso maior antes do ataque, que é antecipado por dois teletransportes.
- O ataque Spider Lillies invoca mais flores.




Seu novo ataque combinado combina vários de seus outros ataques em uma única sequência de ataques


Use suas defesas e esquivas para criar aberturas para atacar os chefes. Você estará limitado às armas que trouxe para a luta, então eu sugeriria ter pelo menos uma Arma Pesada para causar danos massivos contra os chefes. Crie aberturas, ataque com golpes pesados, desvie quando possível e use kits de reparo para manter suas ferramentas mais poderosas. É importante notar que morrer para este chefe não encerrará imediatamente a luta, já que Hinako é desafiadora diante da derrota. Ela se levantará e receberá um suprimento quase limitado de itens de cura da Cápsula Vermelha. Você pode morrer duas vezes no total e continuar a luta. Se você morrer três vezes, precisará recarregar o chefe desde o início.



Repita o processo de esquiva, defesa e ataques pesados até eliminar completamente a saúde do chefe. Uma cena será reproduzida e o Shiromuku desaparecerá. Se você derrotar o chefe sem ser morto uma vez, você desbloqueará a conquista/troféu “O pássaro que voa mais alto”. Após a cena, você iniciará a parte final do final de Coming Home to Roost.

Agora você sabe como vencer a luta contra o chefe Shiromuku em Colina Silenciosa f. Fique ligado no Gameranx para mais notícias, atualizações e guias para Colina Silenciosa f bem como outros grandes jogos no futuro.







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