Mentre i giocatori dovranno sopravvivere agli orrori di Ebisugaoka e dell’altro mondo in Silent Hill fnon è fino a quando torni all’altro mondo per la seconda volta che incontrerai il tuo primo combattimento con boss. Questo capo è l’entità simile a Sakuko, una fanciulla santuaria infernale che condivide la voce e l’aspetto di Sakuko Igarashi. I giocatori dovranno sapere come abbattere questo terrificante riflesso dell’amico di Hinako se sperano di continuare durante il gioco e imparare la verità su ciò che sta accadendo in città. Questa guida mostrerà ai giocatori come battere il combattimento del boss di Sakuko Silent Hill f.
Come battere il combattimento del boss di Sakuko a Silent Hill F
L’entità simile a Sakuko si trova alla fine della sezione dei corridoi del gioco, la seconda sezione dell’altro mondo. Raggiungerai questa zona dopo aver completato il puzzle del campo Spaventapasseri e raggiunto la casa di Rinko. Fatti strada attraverso l’area e attraversa le due porte giganti all’estremità più lontana della zona. Una volta attraverso la porta, un filmato giocherà e inizierà il combattimento del boss.
Sakuko ha una serie di attacchi e combo che ruotano attorno alla mazza nella mano sinistra e nella catena nella sua destra. Ognuno di questi attacchi ha una startup e un telegrafo distinti, dandoti la possibilità di evitare il danno in arrivo. Uno dei suoi attacchi più semplici è la sua combinazione oscillante Mace. Solleverà la mazza e dietro la testa e la oscillerà tre volte. Dopo il terzo attacco, può aggiungere un quarto e ultimo attacco se sei al giusto intervallo. Se sei ancora vicino a lei dopo il terzo attacco, farà girare e farà oscillare la sua catena in un cerchio intorno a lei, il che ti colpirà se non stai attento.


Un altro attacco a base di mazza vede Sakuko di nuovo sollevare l’arma, ma non fino in fondo alla sua testa. È al suo fianco e la parte superiore dell’arma è puntata verso di te. Lancia la mazza in avanti, attaccandola nel terreno dove ti trovi. Seguirà uno dei due attacchi, a seconda di dove sei paragonato alla mazza. Se sei vicino alla mazza, lo strapperà da terra, che creerà un piccolo AOE attorno alla mazza che ti danneggerà se sei vicino prima che segua con un altro lancio di mazza e yank. Se hai schivato il primo attacco e ti stai allontanando da un fianco, si girerà a guardarti e poi tirerà fuori la mazza e ti oscilla in un solo movimento.



Il suo attacco più mortale è la sua presa. Dirà «schiva questo» e si piegherà prima di correre verso di te. Se ti afferra, inizierà a divorare la tua faccia, trattando circa la metà della tua salute totale. Come tutte le altre prese nel gioco, non c’è modo di sfuggire a questa mossa una volta che ti ha preso, quindi assicurati di evitare questo attacco a tutti i costi!


Uno degli attacchi più colpiti da Sakuko è il suo colpo di mazza. Allungherà le braccia al fianco e poi fa un rapido passo avanti. Fingerà un attacco e poi solleverà la mazza sopra la sua testa. Dopo un breve ritardo, si fa avanti e sbatterà la mazza sulla testa. Durante il ritardo mentre solleva la mazza, sarà parryable, in modo da poter rischiare il danno per tentare una parata qui se si desidera ottenere qualche danno extra e stordimento.


Insieme a tutti questi attacchi e combinazioni di introduzione, ha un attacco di scorrimento molto semplice che si esibirà quando ti troverà dietro di lei. Questa è una rapida taglio che può prenderti alla sprovvista, quindi fai attenzione se stai cercando di attenersi alla schiena.

Quando Sakuko scende al di sotto del 50% di salute, coprirà l’area nell’oscurità e si teletrasporterà nell’area. Si fermerà in un luogo e inizierà a ricaricare il suo attacco di Suzu Bell. Puoi trovarla ascoltando la sua carica e cercando l’alone luminoso che è dietro la sua testa. Dovrai colpirla due volte per interrompere questo attacco. Si teletrasporterà e ripeterà questo processo. Proverà l’attacco 3 volte.

La seconda fase ha tutti i suoi precedenti attacchi, con un’altra combo mazza e catena. Solleverà la catena dietro la testa prima di far oscillare la catena e la mazza più volte mentre si fa strada verso di te.

Ora che sai come evitare i suoi attacchi, puoi iniziare a infliggere danni. Durante l’area dei corridoi che attraversi prima di questo boss combatte, dovrai afferrare l’arma Nagata prima di raggiungere questo incontro. Questa è l’arma che vorrai usare durante questa lotta. Fa danni pesanti e ha una portata molto più lunga rispetto al pugnale Kaiken. Se hai ottenuto lo scarabeo Omamori dai disegni casuali che puoi fare in una Hokora, questo è un grande talismano da mettere durante questa lotta poiché aumenta i danni arrecati ai nemici sbalorditi. In qualsiasi Hokora, puoi spendere fede per ottenere un Omamori casuale e lo scarabeo è uno di questi. Anche se è molto improbabile che tu abbia questo Omamori così all’inizio del gioco, assicurati di indossarlo se hai avuto la fortuna di ottenerlo da uno di questi piccoli santuari.
Dopo aver schivato i suoi attacchi, ti verrà dato un’apertura per eseguire alcuni pesanti attacchi con i Nagata, infliggendo danni enormi e possibilmente sbalorditivo il boss. Se hai un po ‘di buonsenso, puoi anche caricare un attacco di messa a fuoco per infliggere danni enormi e stordire il boss. Dovresti anche cercare l’attacco Mace Slam per eseguire una parry per stordire il boss. Ogni volta che il boss è sbalordito, usalo come apertura per danneggiare il boss.



Ripeti il processo di schivata, parrying e pesanti attacchi fino a quando non abbatti completamente la salute del capo. Giocherà un filmato e l’entità simile a Sakuko sarà bandita. Se batti il capo senza essere colpito da nessuno dei suoi attacchi di Suzu Bell, sbloccherai il risultato/trofeo del «suono del silenzio». Battere il boss terminerà la sezione dei corridoi del gioco e ti riporterà a Ebisugaoka per iniziare la terza visita in città.

Ora sai come battere la lotta contro il boss Sukako Silent Hill f. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Silent Hill f così come altri grandi giochi in futuro.








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