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Silent Hill F: guía de pelea de jefe de Sakuko

Mientras que los jugadores deberán sobrevivir a los horrores de Ebisugaoka y el otro mundo en Colina silenciosa Fno es hasta que regreses al otro mundo por segunda vez que encontrarás tu primera pelea de jefes. Este jefe es la entidad similar a Sakuko, una doncella del santuario infernal que comparte la voz y la apariencia de Sakuko Igarashi. Los jugadores necesitarán saber cómo eliminar este aterrador reflejo del amigo de Hinako si esperan continuar durante el juego y aprender la verdad de lo que está sucediendo en la ciudad. Esta guía mostrará a los jugadores cómo vencer a la pelea de jefe de Sakuko en Colina silenciosa F.


Cómo vencer a la pelea de jefe de Sakuko en Silent Hill F

La entidad similar a Sakuko se encuentra al final de la sección Corredores del juego, la segunda sección del otro mundo. Llegará a esta zona después de completar el rompecabezas de campo de espantapájaros y llegar a la casa de Rinko. Atraviesa el área y pase por las dos puertas gigantes en el otro extremo de la zona. Una vez a través de la puerta, jugará una escena y la pelea de jefes comenzará.

Sakuko tiene una serie de ataques y combos que giran en torno a la maza en su mano izquierda y la cadena en su derecha. Cada uno de estos ataques tiene una startup y telégrafo distintas, lo que le da la oportunidad de evitar el daño entrante. Uno de sus ataques más directos es su combo de mace. Ella levantará su maza hacia arriba y detrás de su cabeza y la balanceará tres veces. Después del tercer ataque, ella puede agregar un cuarto y último ataque si estás en el rango correcto. Si todavía estás cerca de ella después del tercer ataque, ella girará y balanceará su cadena en un círculo a su alrededor, lo que te golpeará si no tienes cuidado.

Otro ataque con sede en Mace ve a Sakuko una vez más levantar el arma, pero no todo detrás de su cabeza. Está a su lado y la parte superior del arma apunta hacia ti. Ella arrojará la maza hacia adelante, pegándola en el suelo donde te pares. Ella seguirá con uno de los dos ataques, dependiendo de dónde seas comparado con la maza. Si estás cerca de la maza, ella lo tirará desde el suelo, lo que creará un pequeño AoE alrededor de la maza que te dañará si estás cerca antes de seguir con otro lanzamiento de maza y tiros. Si esquivaste el primer ataque y te paras a su lado, ella se volverá para mirarte y luego sacarte la maza y te balanceará en un solo movimiento.

Su ataque más mortal es su agarre. Ella dirá «esquivar esto» y se inclinará antes de correr hacia ti. Si te agarra, comenzará a devorar tu cara, tratando aproximadamente la mitad de tu salud total. Al igual que todos los otros agarres en el juego, no hay forma de escapar de este movimiento una vez que se apodere de ti, ¡así que asegúrate de evitar este ataque a toda costa!

Uno de los ataques más duros de Sakuko es su golpe de maza. Ella estirará los brazos a su lado y luego dará un rápido paso adelante. Ella fingirá un ataque y luego criará la maza sobre su cabeza. Después de un breve retraso, dará un paso adelante y golpeará la maza en su cabeza. Durante el retraso mientras eleva la maza, será parecible, por lo que puede arriesgar el daño para intentar una parada aquí si desea obtener algún daño adicional y aturdir.

Junto con todos estos ataques y combos de introducción, tiene un ataque de deslizamiento muy simple que realizará cuando esté parado detrás de ella. Esta es una barra de corte rápida que puede atraparte desprevenido, así que estés atento si estás tratando de apegarte a su espalda.

Cuando Sakuko caiga por debajo del 50% de salud, cubrirá el área en la oscuridad y se teletransportará alrededor del área. Se detendrá en un lugar y comenzará a cargar su ataque de suzu Bell. Puedes encontrarla escuchando su cargo y buscando el halo brillante que está detrás de su cabeza. Tendrás que golpearla dos veces para interrumpir este ataque. Ella teletransportará y repetirá este proceso. Ella intentará el ataque 3 veces.

La segunda fase tiene todos sus ataques anteriores, con una maza más y un combo de cadena. Levantará la cadena detrás de su cabeza antes de balancear la cadena y la maza varias veces mientras se dirige hacia ti.

Ahora que sabes cómo evitar sus ataques, puedes comenzar a causar daño. Durante el área de los pasillos que pasas antes de esta pelea de jefe, deberás agarrar el arma de Nagata antes de llegar a este encuentro. Este es el arma que querrás usar durante esta pelea. Hace un daño pesado y tiene un rango mucho más largo en comparación con la daga Kaiken. Si has obtenido el Beetle Omamori de los dibujos aleatorios que puedes hacer en un Hokora, ese es un gran talismán para hacer durante esta pelea, ya que aumenta el daño hecho a los enemigos aturdidos. En cualquier Hokora, puedes gastar fe para obtener un omamori al azar y el escarabajo es uno de ellos. Si bien es muy poco probable que tengas este omamori tan temprano en el juego, asegúrate de ponerlo si tuviste la suerte de obtenerlo de uno de estos pequeños santuarios.

Después de esquivar sus ataques, se le dará una apertura para realizar algunos ataques pesados ​​con el Nagata, causar daños masivos y posiblemente aturdir al jefe. Si tiene algo de cordura, también puede cobrar un ataque de enfoque para causar daños masivos y aturdir al jefe. También debes buscar el ataque de Mace Slam para realizar una parada para aturdir al jefe. Cada vez que el jefe está aturdido, úselo como una abertura para dañar al jefe.

Repita el proceso de esquivar, parar y pesados ​​ataques hasta que retire por completo la salud del jefe. Se jugará una escena y la entidad de Sakuko será desterrada. Si vences al jefe sin ser golpeado por ninguno de sus ataques de suzu Bell, desbloquearás el logro/trofeo «El sonido del silencio». Vencer al jefe terminará la sección Corredores del juego y lo devolverá a Ebisugaoka para comenzar su tercera visita a la ciudad.

Ahora sabes cómo vencer a la pelea de jefe de Sukako en Colina silenciosa F. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para Colina silenciosa F así como otros grandes juegos en el futuro.

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