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Silent Hill f: Guía de lucha contra el jefe Shiromuku

Cuando los jugadores lleguen al final de Silent Hill f por primera vez, una criatura conocida como Shiromuku estará esperando para detener a Hinako. Esta futura novia se ha desarrollado a lo largo de todo el juego mientras los jugadores observaban su transformación de una niña a estos monstruos sin rostro. Los jugadores que quieran ver el primer final del juego necesitarán saber cómo lograr que Hinako derrote esta versión retorcida de sí misma. Esta guía mostrará a los jugadores cómo vencer Shiromuku Boss Fight en colina silenciosa f.


Cómo vencer la pelea del jefe Shiromuku en Silent Hill f

El Shiromuku es el jefe final del final de Coming Home to Roost, el primer final que verás durante tu partida de colina silenciosa f. Si bien este jefe aparece durante el final de Fox Wets Its Tail, la pelea es interrumpida por el verdadero jefe final de ese final, por lo que solo durante el final de Coming Home to Roost experimentarás la lucha completa contra Shiromuku.

Antes de comenzar esta batalla, querrás asegurarte de haber equipado las ventajas de Omamori adecuadas para que esta pelea sea un poco más fácil. Dependiendo de cuánto hayas mejorado a Hinako, es posible que puedas equipar solo un Omamori o tener varios, por lo que enumeraré varias opciones y podrás decidir cuál prefieres. Esta primera selección de Omamori son Omamori ocultos, por lo que tendrás que encontrarlos durante el juego en ubicaciones específicas. El Hawk Omamori es excelente para esta pelea ya que aumentará el tiempo de carga de concentración, permitiéndote realizar ataques de enfoque rápidamente. El Suzuran Omamori hará que Perfect Dodges sea más fácil de realizar. Esto será útil ya que habrá muchos más ataques en tu camino mientras luchas contra varios jefes a la vez.

En cualquier hokora, puedes gastar Fe para obtener un Omamori aleatorio que sea diferente de los Ocultos. Si tienes el Beetle Omamori, es uno de estos hokora Omamori y es excelente para esta pelea ya que aumenta el daño infligido a los enemigos aturdidos. El Dolphin también es genial, ya que restaurará Max Sanity en una esquiva perfecta. El Búho disminuirá en gran medida el consumo de cordura mientras usa Focus. Finalmente, Mantis Omamori restaura ligeramente la salud después de cada Contraataque exitoso. Adquirir cualquiera de estos Omamori antes de esta batalla requiere algo de suerte, pero asegúrate de ponértelo si tuviste la suerte de conseguirlo en uno de estos pequeños santuarios.

En uno de sus ataques más básicos, levanta la mano y luego se teletransporta hacia ti. Luego realizará un combo de corte de 3 golpes.

Otro de sus ataques comienza de manera similar al ataque anterior cuando levanta su Fox Arm. Mientras que el ataque anterior incluye un teletransporte y la ve levantar el brazo hacia arriba, en este ataque la ve levantar el brazo sobre el pecho. Este ataque es un ataque fuerte que consiste en un solo corte que hace que el jefe se deslice por el suelo mientras realiza el corte. Este ataque se puede detener.

Cuando esté lejos, el Shiromuku saltará hacia ti y realizará un ataque giratorio.

Si eres capaz de rodearla, el Shiromuku realizará un ataque rápido de un solo golpe para volver a ponerte rápidamente frente a ella.

Uno de los ataques más devastadores del Shiromuku es su agarre. Ella girará su Fox Arm y luego lo bajará a su costado. Después de un breve retraso, rápidamente cargará hacia ti antes de deslizarse hacia arriba para agarrarlo.

Después de causar suficiente daño, se arrodillará y dejará escapar un grito que aturdirá a Hinako. Esto le dará tiempo para hacer la transición a la Fase 2.

La fase 2 de la pelea del jefe introduce un nuevo ataque en el que puede convocar a Spider Lillies rojos. Estos crearán áreas de lectura en el suelo que, si estás parado en ellas, te atraparán. Esto te atrapará por un breve momento y al mismo tiempo te causará algo de daño.

Además de este nuevo ataque de Spider Lily, Shiromuku conserva todos sus ataques de la fase anterior. La única diferencia es que todos sus ataques ahora crean una raya roja con cada corte, lo que aumenta el alcance de cada golpe, así como el daño infligido a Hinako cuando es golpeado.

Cuando hagas suficiente daño en esta fase, ella volverá a arrodillarse antes de ser rodeada por los Spider Lillies. Arrancará otro Fox Arm de las flores, lo que le permitirá usar dos Fox Arms en la Fase 3.

Con sus dos Fox Arms ahora visibles, ahora puede usar uno de sus movimientos más devastadores. Se cruzará de brazos y se arrodillará, hundiendo los brazos en el suelo. Esto llenará el área con Spider Lillies y creará una ola de energía a través de la arena del jefe. Necesitas correr lo más lejos posible. En el borde de la arena frente al jefe habrá un área pequeña que no tiene flores. Párese fuera del alcance de las flores. Después de una larga carga, el jefe lanzará un poderoso ataque AoE, que no se puede esquivar y causa un daño enorme.

Con su segundo Fox Arm, todos sus ataques ganan extensiones. Si bien todos conservan la misma animación de inicio que las versiones anteriores, hay algunos cambios a los que debes prestar atención.

  • El Combo Attack tiene dos variantes. La versión de 3 golpes sigue siendo muy similar, pero hay menos tiempo entre los ataques. El otro tiene 4 golpes e incluye un ataque de teletransporte a mitad de combo que se puede detener.
  • El Heavy Attack tiene un segundo corte.
  • El Jump Attack tiene un segundo corte y es seguido inmediatamente por un gancho de teletransportación.
  • El Grab Attack tiene un retraso más largo antes de la carga, que se adelanta mediante dos teletransportes.
  • El ataque de Spider Lillies invoca más flores.

Su nuevo ataque combinado combina varios de sus otros ataques en una sola cadena de ataque.

Usa tus paradas y esquivas para crear aberturas para atacar a los jefes. Estarás limitado a las armas que hayas traído a la pelea, por lo que sugeriría tener al menos un arma pesada para causar un daño masivo contra los jefes. Crea aberturas, golpea con algunos golpes fuertes, para cuando sea posible y usa kits de reparación para conservar tus herramientas más poderosas. Es importante tener en cuenta que morir ante este jefe no terminará inmediatamente la pelea, ya que Hinako se muestra desafiante ante la derrota. Ella se levantará y obtendrá un suministro casi limitado de elementos curativos de Red Capusule. Puedes morir un total de dos veces y continuar la pelea. Si mueres tres veces, tendrás que recargar al jefe desde el principio.

Repite el proceso de esquivar, parar y atacar con fuerza hasta que acabes por completo con la salud del jefe. Se reproducirá una escena y el Shiromuku desaparecerá. Si vences al jefe sin que te maten ni una vez, desbloquearás el logro/trofeo “El pájaro que vuela más alto”. Después de la escena, comenzarás la parte final del final de Coming Home to Roost.

Ahora sabes cómo vencer a la pelea del jefe Shiromuku en colina silenciosa f. Estén atentos a Gameranx para obtener más noticias, actualizaciones y guías para colina silenciosa f así como otros grandes juegos en el futuro.

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