Kyoto, Japan – Im neuesten Nintendo Direct Mini kündigten Game Designer und Representative Director das lang erwartete Debüt eines neuen Charakters im Super Mario-Universum an: Wet Bones.
Miyamoto verzichtete darauf, den Mangel an Mainline-Switch-2-Spielen direkt anzusprechen, und konzentrierte sich den Großteil des Direct auf die Ankündigung, dass Wet Bones 2027 sein Debüt geben wird.
„Mario-Spiele sind eine lustige Ablenkung von der realen Welt, aber sie spiegeln unsere Zeit wider und zeigen, wie weit die Menschheit gefallen ist“, sagte Miyamoto und streichelte eine 3D-gedruckte Nachbildung von Wet Bones. „Koopa Troopas sind loyale Fußsoldaten, die eine alberne Seite haben. Dry Bones stellt den Tod in einer komischen Form dar. Wet Bones stammt von einem Ort, an dem Verfall die Freude ersetzt hat und verrottendes Inneres nach außen ausgedrückt wird, ähnlich wie der aktuelle Zustand der Weltbevölkerung. Im Jahr 2024 werden sowohl die Menschheit als auch die Technologie ein Niveau erreichen, auf dem Wet Bones in seiner vollständig verwirklichten Form erscheinen kann.“
Quellen zufolge wird das Charakterkonzept für Wet Bones seit fast drei Jahrzehnten produziert. Der Designer Toma Noriyuki arbeitete jahrelang direkt unter Miyamoto, um die Darstellung von Wet Bones nach seinen Vorgaben zu gestalten.
„Nachdem Miyamoto-San 1988 Dry Bones für ‚Super Mario Bros. 3‘ erschaffen hatte, wählte er mich aus, um sein Konzept von Wet Bones zum Leben zu erwecken“, sagte Noriyuki aus seinem Quartier im Tokyo Metropolitan Masuzawa Psychiatric Hospital. „Es war mir eine Ehre, an diesem Lieblingsprojekt zu arbeiten, aber seine Notizen waren unorthodox und schienen in Zeiten persönlichen Stresses und politischer Unruhen zu kommen. Die Schlüsselelemente waren, dass Wet Bones giftigem Abfall in Kombination mit Grippeschleim ähneln und als „Farbe des Übelkeitsgefühls“ mit der Konsistenz eines klebrigen Schwamms erscheinen sollte.“
Noriyukis Team studierte den Manga von Junji Ito, die Kunst von Salvador Dali und die Filme von Takashi Miike, Brian Yuzma und David Cronenberg.
„Ich habe Miyamoto immer vertraut, dieses Unternehmen basiert auf seinem kreativen Geist“, sagte er
Doug Bowser, Präsident von Nintendo of America. „Ich habe Gerüchte über Wet Bones gehört, aber dass sein Team sein Debüt über die Jahre hinausgezögert hat, indem es Charaktere wie Mega Dry Bones, Red Bones und Dark Bones eingeführt hat. Ich weiß, dass es unvermeidlich ist, dass Wet Bones bald vorgestellt wird. Wer bin ich, um dagegen anzukämpfen? Es wird interessant sein, die Verkäufe des ersten Spiels der Mainline-Mario-Serie zu sehen, das eine ESRB-Bewertung von 17+ erhalten wird.“
Miyamoto gab an, dass in den kommenden Monaten weitere Informationen veröffentlicht werden und dass eine ganze Nintendo Direct den Kräften von Wet Bones gewidmet sein wird, insbesondere, dass Feuerbälle zwar immun gegen Feuerbälle sind, aber dafür sorgen, dass er einen schädlichen Geruch abgibt.








Deja un comentario